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Strategy
TJ · Frostbloom, Gamirror Games·$19.99
Jul 2, 2026 · 2d ago

Patch Notes v1.7.1

AI要約1d

パッチ v1.7.1 では、攻城メカニクスの調整、Boblin の軍勢へのバフ、および様々な QoL 改善と安定性の修正に焦点を当てています。

バフ5

  • Boblin
    • 初期軍勢に Goblin ScrapShooter が1体追加され、序盤の遠距離圧力が向上しました。Added Goblin ScrapShooter
    • 初期軍勢の Bogmaw trolls が Dire Riders に置き換えられ、機動力が増加しました。Bogmaw trollsDire Riders
    • 初期ゴールドが 1 増加しました。XX+1 gold
    • Hero Ability:Hero Ability により、難易度モディファイアに関わらず Common Packs が強制的に 5 になり、一貫性が確保されます。Variable5
  • Gruntkinアンデッドへのバフを補うため、Gruntkin でプレイする場合の Act 1 の難易度が低下しました。HardEasier

ナーフ1

  • Sieges門が崩壊した際、守備隊ユニットの「壁による保護」遠距離耐性が即座に失われるようになりました。ProtectedRemoved

バグ修正2

  • General
    • 複数のゲーム速度ボタンが同時にハイライトされる問題を修正しました。
    • 長い戦闘シーンのクリーンアップ処理中に発生していたソフトクラッシュを修正しました。

その他の変更4

  • Sieges壁が崩壊するまで守備隊がダメージに反応しなくなり、早すぎる交戦を防ぎます。
  • Kunoichiキャラクターの一貫性を高めるため、女性のボイスラインを使用するように更新されました。Female
  • General
    • ポーズを解除した際、以前に選択していたゲーム速度が記憶され、復帰するようになりました。
    • 空白のバグ報告を送信する際、少なくともタイトルが必要になりました。

影響を受けた項目(5)

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公式ノート
Tabletop Tavern · Jul 2, 2026

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