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ゲームニュース概要

Bug Fixes

一般Bug Fixes · UI · Replay · Deathmatch · Bug fixes · Stability · Quality of Life
2 パッチ最終変更 1w ago▲ +1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+1Jul 8, 2026Aug 5, 2026Jul 8, 2026 — 0.5.0 Patch Notes +1 / -0 (cum +1)Aug 5, 2026 — 0.5.4 Patch Notes +0 / -0 (cum +1)
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パッチ履歴

  1. Aug 5, 2026·0.5.4 Patch Notes
    • 🐛Bug fixban card count UI

      十分な数のチャンピオンがいる場合にBan Cardの選択が再び可能になり、期待通りのUI挙動に戻りました。

      十分なチャンピオンがいるにもかかわらず、Ban Cardの枚数選択オプションが無効になっていたバグを修正しました。

    • 🐛Bug fixmatch result view

      観戦時に結果画面が正しいマッチを反映するようになり、マッチタイプごとに分離することで結果の混同を防ぐようになりました。

      Solo Rankのバックグラウンドマッチと内部マッチ番号が競合し、観戦時に別のマッチの結果が表示される問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixviewer spectator state / Ban-Pick timer

      内部マッチ番号がチュートリアルセッションと競合した場合でも、観戦およびBan/Pickの状態が正しく保持されるようになりました。

      チュートリアルマッチの内部番号が観戦登録、Ban/Pickタイマー、エントリー状況を消去してしまう問題や、番号の重複によりチャンピオン選択が正しく行われない問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixDeathmatch balance patches

      Deathmatchのバランス調整において、通常のモードの基準ではなく、Deathmatch専用の統計を使用してチャンピオンを調整するように変更されました。

      Deathmatchのバランスパッチにおいて、通常のレーン戦、オブジェクト、試合時間の基準を使用せず、様々なプレイヤー数におけるDeathmatch専用の戦闘統計を反映するようにしました。

  2. Jul 8, 2026·0.5.0 Patch Notes+1
    • 🐛Bug fixquick/sim resultsfixed

      クイック/スキップシミュレーションにおけるアイテムの売却や所有権表示の問題を修正。

    • 🐛Bug fixmatch replaysconsistent with patches

      バランス調整パッチ後、マッチリプレイが元の結果をより正確に反映するように調整。

    • 🐛Bug fixtournament dropdowncorrected after Summer Split

      サマースプリット開始後、右上の大会ドロップダウンで誤ったシーズンが表示される問題を修正。

    • 🐛Bug fixmodsunsubscribed mods removed from settings

      登録解除または削除されたMODが設定に残ったり、起動時に再読み込みされたりする問題を修正。

    • 🐛Bug fixmerchandise pricingstabilized with high price

      価格を非常に高く設定した際に、グッズがゆっくりと売れ続ける問題を修正。

    • 🐛Bug fixTaoist skill AP coefficient

      バランスパッチ後、アビリティパワー係数の表示と実際の値が一致しない問題を修正。

    • 🐛Bug fixSniper Skill 2 / Skill 1 labeling

      SniperのSkill 2の係数変更がSkill 1として表示される表示上の問題を修正。

    • 🐛Bug fixExorcist Skill 2

      ExorcistのSkill 2が一部の行動妨害効果を反映しない問題を修正。

    • 🐛Bug fixyear-end breakno stop before next transfer market

      年末の休暇スキップが次の移籍市場開始前に停止してしまう問題を修正。

    • 🐛Bug fixSkip Break Periodbutton appears after player leaves multiplayer league

      マルチプレイヤーリーグにおいて、誰かが退出した後に「休憩期間をスキップ」ボタンが正しく表示されるように修正。

    • 🐛Bug fixstadium upgradeswork in save/custom data

      一部のセーブデータやカスタムデータでスタジアムのアップグレードが機能しない問題を修正。

    • 🐛Bug fixShadowmancer ultimatemovement issue while affected

      Shadowmancerのアルティメットを受けた対象が、移動効果によって移動し続けてしまう問題を修正。

    • 🐛Bug fixmod champions loadingnative effect warning reduced

      MODチャンピオンの読み込み中に、ネイティブエフェクトの欠落警告が繰り返し表示される問題を修正。

    • 🐛Bug fixmods skill tooltips

      MODで追加されたチャンピオンのスキルが、自動バランスパッチ、データベース編集、ツールチップに正しく反映されない問題を修正。

    • 🐛Bug fixold transfer notification

      古い移籍通知を処理すると日付が進行しなくなる問題を修正。

    • NewDeathmatch stability

      デスマッチにおいて、対戦相手が残っている場合の移動安定性を改善。

    • 🐛Bug fixNightmare teleport after ult

      Nightmareがキル後に味方の近くへテレポートした際、特定の状況で敵の泉に侵入してしまう問題を修正。

    • 🐛Bug fixDeathmatch arena movement

      デスマッチにおいて、移動スキルやノックバック効果によりキャラクターがアリーナ外へ出てしまう問題を修正。

    • 🐛Bug fixChampion Mastery UI/tooltips

      マルチプレイヤーのフレンドリーマッチおよび練習試合では、チャンピオン熟練度ボーナスと成長を無効化。

    • 🐛Bug fixNext set in multiplayerAI teams and automatic bans

      マルチプレイヤーマッチで次のセットへ移動する際、一部のチームがAIとして扱われ、自動的にチャンピオンBANが適用される問題を修正。

    • NewChampion Mastery decay/growthadjusted

      チャンピオン熟練度の減少と成長を調整:休憩中の減少を緩やかにし、試合やトレーニングによる成長をより顕著に変更。

Bug Fixes balance history — Teamfight Manager 2