Bug Fixes
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🐛Bug fixban card count UI
十分な数のチャンピオンがいる場合にBan Cardの選択が再び可能になり、期待通りのUI挙動に戻りました。
十分なチャンピオンがいるにもかかわらず、Ban Cardの枚数選択オプションが無効になっていたバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixmatch result view
観戦時に結果画面が正しいマッチを反映するようになり、マッチタイプごとに分離することで結果の混同を防ぐようになりました。
Solo Rankのバックグラウンドマッチと内部マッチ番号が競合し、観戦時に別のマッチの結果が表示される問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixviewer spectator state / Ban-Pick timer
内部マッチ番号がチュートリアルセッションと競合した場合でも、観戦およびBan/Pickの状態が正しく保持されるようになりました。
チュートリアルマッチの内部番号が観戦登録、Ban/Pickタイマー、エントリー状況を消去してしまう問題や、番号の重複によりチャンピオン選択が正しく行われない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixDeathmatch balance patches
Deathmatchのバランス調整において、通常のモードの基準ではなく、Deathmatch専用の統計を使用してチャンピオンを調整するように変更されました。
Deathmatchのバランスパッチにおいて、通常のレーン戦、オブジェクト、試合時間の基準を使用せず、様々なプレイヤー数におけるDeathmatch専用の戦闘統計を反映するようにしました。
- ≈🐛Bug fixquick/sim results—→fixed
クイック/スキップシミュレーションにおけるアイテムの売却や所有権表示の問題を修正。
- ≈🐛Bug fixmatch replays—→consistent with patches
バランス調整パッチ後、マッチリプレイが元の結果をより正確に反映するように調整。
- ≈🐛Bug fixtournament dropdown—→corrected after Summer Split
サマースプリット開始後、右上の大会ドロップダウンで誤ったシーズンが表示される問題を修正。
- ≈🐛Bug fixmods—→unsubscribed mods removed from settings
登録解除または削除されたMODが設定に残ったり、起動時に再読み込みされたりする問題を修正。
- ≈🐛Bug fixmerchandise pricing—→stabilized with high price
価格を非常に高く設定した際に、グッズがゆっくりと売れ続ける問題を修正。
- ≈🐛Bug fixTaoist skill AP coefficient
バランスパッチ後、アビリティパワー係数の表示と実際の値が一致しない問題を修正。
- ≈🐛Bug fixSniper Skill 2 / Skill 1 labeling
SniperのSkill 2の係数変更がSkill 1として表示される表示上の問題を修正。
- ≈🐛Bug fixExorcist Skill 2
ExorcistのSkill 2が一部の行動妨害効果を反映しない問題を修正。
- ≈🐛Bug fixyear-end break—→no stop before next transfer market
年末の休暇スキップが次の移籍市場開始前に停止してしまう問題を修正。
- ≈🐛Bug fixSkip Break Period—→button appears after player leaves multiplayer league
マルチプレイヤーリーグにおいて、誰かが退出した後に「休憩期間をスキップ」ボタンが正しく表示されるように修正。
- ≈🐛Bug fixstadium upgrades—→work in save/custom data
一部のセーブデータやカスタムデータでスタジアムのアップグレードが機能しない問題を修正。
- ≈🐛Bug fixShadowmancer ultimate—→movement issue while affected
Shadowmancerのアルティメットを受けた対象が、移動効果によって移動し続けてしまう問題を修正。
- ≈🐛Bug fixmod champions loading—→native effect warning reduced
MODチャンピオンの読み込み中に、ネイティブエフェクトの欠落警告が繰り返し表示される問題を修正。
- ≈🐛Bug fixmods skill tooltips
MODで追加されたチャンピオンのスキルが、自動バランスパッチ、データベース編集、ツールチップに正しく反映されない問題を修正。
- ≈🐛Bug fixold transfer notification
古い移籍通知を処理すると日付が進行しなくなる問題を修正。
- ≈✨NewDeathmatch stability
デスマッチにおいて、対戦相手が残っている場合の移動安定性を改善。
- ≈🐛Bug fixNightmare teleport after ult
Nightmareがキル後に味方の近くへテレポートした際、特定の状況で敵の泉に侵入してしまう問題を修正。
- ≈🐛Bug fixDeathmatch arena movement
デスマッチにおいて、移動スキルやノックバック効果によりキャラクターがアリーナ外へ出てしまう問題を修正。
- ≈🐛Bug fixChampion Mastery UI/tooltips
マルチプレイヤーのフレンドリーマッチおよび練習試合では、チャンピオン熟練度ボーナスと成長を無効化。
- ≈🐛Bug fixNext set in multiplayer—→AI teams and automatic bans
マルチプレイヤーマッチで次のセットへ移動する際、一部のチームがAIとして扱われ、自動的にチャンピオンBANが適用される問題を修正。
- ▲✨NewChampion Mastery decay/growth—→adjusted
チャンピオン熟練度の減少と成長を調整:休憩中の減少を緩やかにし、試合やトレーニングによる成長をより顕著に変更。