Match Engine
一般Gameplay · AI · Combat · Engine
2 パッチ最終変更 5d ago▲ +2
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に5タイプ
パッチ履歴
- ▲📊Numericvision range—→+30%
明瞭性を高めるため、試合中の視界範囲を約30%拡大しました。
numeric
- ≈🎯Behaviorlaning logic
レーニングフェーズ中のプレイヤーのポジショニングロジックと、リコールや購入の意思決定を改善しました。
behavior
- ▲✂️Removedbase healing penaltyActive→Removed
本拠地付近での戦闘中に発生していた回復減少ペナルティを削除しました。
removed
- ≈🔁ReworkPositioningAI logic
ポジショニング判断に関するプレイヤーAIのロジックを改善しました。古いリプレイでは結果が異なる可能性がある点にご注意ください。
- ≈🛠QoLPick/Ban Screenperformance
ピック/バン画面のパフォーマンスを改善し、フレームレート低下の可能性を軽減しました。