パッチ 0.4.14 では、リクルートとセーブ管理の UI 改善、Modding SDK の安定性の向上、およびマッチエンジンと Guardian Spirit のアルティメットに関する重要なバグ修正に重点を置いています。
Images © Teamfight Manager 2 via Steam
▲バフ8
- Recruitment Tab「契約ステータス」「交渉」「スカウト」「放出済み」タブが「すべて」リストと同じフィルターを共有し、画面を切り替えてもフィルターが保持されるようになりました。→Unified
- Save System
- セーブデータのバックアップを容易にするため、「ロード」および「マルチプレイヤーホスト」のポップアップに「複製」ボタンを追加しました。→Added
- 既存のセーブデータを上書きすることを防ぐため、ポーズメニューに「別名で保存」(ショートカット:N)を追加しました。→Added
- Match Engine
- 戦闘中の自傷ダメージにより、味方タワーがプレイヤーを攻撃することがあった問題を修正しました。Self-damage draws aggro→Fixed
- 術者とターゲットが全く同じ位置にいた場合に、ノックバックがトリガーされないバグを修正しました。Not applied if same position→Fixed
- Modding
- Mod 制作者は、JSON データと Rust SDK の replace_champion 登録を使用して、既存のチャンピオンをリワークできるようになりました。→Added
- コンパイラ設定を固定することでネイティブ Mod ABI を安定させ、リリースの変更に関わらず Mod が一貫して動作するようにしました。Variable→Fixed
- Multiplayerマルチプレイヤーのフレンドリーマッチが進行不能になる重大な問題を修正しました。Could not proceed→Fixed
▼ナーフ1
- Guardian SpiritUltimate:アルティメットが聖域にいる味方を継続的に回復し、1人の味方のみを復活させるようになりました。復活が完了すると聖域は即座に終了します。Resurrection shield→Heal + Single Revive
✚バグ修正2
- Recruitment Tabフィルターが意図せずすべてのリクルートタブに適用されていた問題を修正しました。Applied across all tabs→Fixed
- ModdingMod 内でサポートされていない .ogg サウンドファイルがある場合に、ロード時に警告が表示されるようになりました。Silent failure→Warning
◆その他の変更2
- Match Engine
- プレイヤーが戦闘への関与を決定するロジックを改善しました。
- 同じゲームティックに適用された複数のクラウドコントロールスキルの処理を改善しました。→Improved
影響を受けた項目(6)
タップしてバランス履歴を見る
関連商品
Teamfight Manager 2 のグッズ・キー・コレクション
アフィリエイトリンク — 購入により収益が発生する場合があります。価格と在庫はeBay出品者により設定され、変更される場合があります。
パッチ履歴
- →0.5.5 Patch NotesAug 12, 2026 · 1w
セーブ処理、トレーニング比率、診断、スカウト、API、AI、MOBAモード、移籍、財務、ファン指標、および多数のバグ修正を含む、包括的なQoL(クオリティ・オブ・ライフ)およびシステム改善。
- →0.5.4 Patch NotesAug 5, 2026 · 2w
パッチ0.5.4では、マッチエンジンの挙動、経路探索、集団戦でのチーム連携、およびマッチ結果とリプレイの信頼性の向上に重点を置いており、いくつかのバグ修正とMOD互換性に関する注記が含まれています。
- 0.5.3 Patch NotesJul 29, 2026 · 3w
パッチ 0.5.3 では、移籍市場AI、プレイヤー獲得率、マッチエンジンのパフォーマンス、およびモッディングAPIの安定性の大幅な向上に重点を置き、併せて様々なバグ修正を行いました。
+11→ - 0.5.2 Patch NotesJul 22, 2026 · 4w
パッチ 0.5.2 では、新しい BO5 昇格・降格プレーオフシステムの導入、タイブレーク・ランキングの改善、Mod SDK の強化、およびチャンピオンとリーグ進行に関するいくつかの重要なバグ修正が行われました。
+5→ - 0.5.1 Patch NotesJul 15, 2026 · 1mo
パッチ 0.5.1 では、トレーニング速度の向上、Ban/Pick UI の改善、カスタムデータベースおよび Deathmatch モードの様々なバグ修正など、システム全般の改善に重点を置いています。
+2−1→ - 0.5.0 Patch NotesJul 8, 2026 · 1mo
新しいコンテンツとして5体の新チャンピオン(Sand Mage、Alchemist、Crossbowman、Nightmare)と新しいゲームモード「Deathmatch」が追加されました。さらに、システムや機能の改善、および広範囲にわたるバグ修正が行われました。
+17−1→ - 0.5.0_beta4 Patch NotesJul 1, 2026 · 1mo
Champion Masteryシステムの導入、新ゲームモードDeathmatchの追加、およびComposition Test機能の改善が行われました。
+2→ - 0.5.0_beta3 Patch NotesJun 24, 2026 · 1mo
新アサシンチャンピオン「Nightmare」の導入、および新しいトレーニング機能と試合カスタマイズ機能を追加しました。
+3→
最近更新
6




Beta Patch Notes - WS v1.3.0 / BL v1.5.0
Bannerlord War Sailsベータパッチでは、海戦コンテンツへのアクセスと多様性の向上、新しい係留およびフェリーシステム、開始オプションの拡充、さらに海戦、マップ、UI、クエスト全体にわたる多数のバランス調整と品質向上が行われました。

Hotfix build #538
PlayerSettings.jsonの読み込み失敗時に、破損ファイルをバックアップしてデフォルト設定を復元する自動リカバリー機能を追加するホットフィックスパッチ。

Patch Note #5
Cat Mail Co.のUI/ゲームパッド操作、オーディオ、安定性の修正に加え、入力処理とプレイヤーへのフィードバックを改善するための新しいオーディオ/ボイスコンテンツを追加しました。

Hotfix 1.0.26261
ホットフィックス 1.0.26261では、主にジャンプ可能なオブジェクトの回転に関する問題とマルチプレイヤーでの乗り物のトリックジャンプを修正しました。また、Trader BubblegumとTrader Sprouts向けに様々な装飾用インベントリアイテムを追加しました。

Patch Notes v0.3.23424
パッチノート v0.3.23424では、バグ修正、Quadrant Transfersの有効化、および既知の問題ハブの追加に焦点を当てています。

Hotfix 1.12.5 - Patch Notes
ホットフィックス 1.12.5では、ゲームプレイ全般およびキャラクターカスタマイズにおける安定性の向上、バグ修正、外見の調整が行われました。
類似ゲーム
6






