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Teamfight Manager 2
Teamfight Manager 2
CasualIndieSimulation
Team Samoyed · Team Samoyed·$19.99
Jun 24, 2026 · 1w ago

0.4.14 Patch Notes

AI要約1w

パッチ 0.4.14 では、リクルートとセーブ管理の UI 改善、Modding SDK の安定性の向上、およびマッチエンジンと Guardian Spirit のアルティメットに関する重要なバグ修正に重点を置いています。

Images © Teamfight Manager 2 via Steam

バフ8

  • Recruitment Tab「契約ステータス」「交渉」「スカウト」「放出済み」タブが「すべて」リストと同じフィルターを共有し、画面を切り替えてもフィルターが保持されるようになりました。Unified
  • Save System
    • セーブデータのバックアップを容易にするため、「ロード」および「マルチプレイヤーホスト」のポップアップに「複製」ボタンを追加しました。Added
    • 既存のセーブデータを上書きすることを防ぐため、ポーズメニューに「別名で保存」(ショートカット:N)を追加しました。Added
  • Match Engine
    • 戦闘中の自傷ダメージにより、味方タワーがプレイヤーを攻撃することがあった問題を修正しました。Self-damage draws aggroFixed
    • 術者とターゲットが全く同じ位置にいた場合に、ノックバックがトリガーされないバグを修正しました。Not applied if same positionFixed
  • Modding
    • Mod 制作者は、JSON データと Rust SDK の replace_champion 登録を使用して、既存のチャンピオンをリワークできるようになりました。Added
    • コンパイラ設定を固定することでネイティブ Mod ABI を安定させ、リリースの変更に関わらず Mod が一貫して動作するようにしました。VariableFixed
  • Multiplayerマルチプレイヤーのフレンドリーマッチが進行不能になる重大な問題を修正しました。Could not proceedFixed

ナーフ1

  • Guardian SpiritUltimate:アルティメットが聖域にいる味方を継続的に回復し、1人の味方のみを復活させるようになりました。復活が完了すると聖域は即座に終了します。Resurrection shieldHeal + Single Revive

バグ修正2

  • Recruitment Tabフィルターが意図せずすべてのリクルートタブに適用されていた問題を修正しました。Applied across all tabsFixed
  • ModdingMod 内でサポートされていない .ogg サウンドファイルがある場合に、ロード時に警告が表示されるようになりました。Silent failureWarning

その他の変更2

  • Match Engine
    • プレイヤーが戦闘への関与を決定するロジックを改善しました。
    • 同じゲームティックに適用された複数のクラウドコントロールスキルの処理を改善しました。Improved

影響を受けた項目(6)

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公式ノート
Teamfight Manager 2 · Jun 24, 2026
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