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ゲームニュース概要

General

一般General · Balance · Economy · Performance · Stability · Gameplay · Map
3 パッチ最終変更 1mo ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Aug 19, 2025Jul 17, 2026Aug 19, 2025 — 8/19 Hot fix +0 / -0 (cum 0)Dec 5, 2025 — December 5 Hotfix +0 / -0 (cum 0)Jul 17, 2026 — Hotfix 16.2 +0 / -0 (cum 0)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
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パッチ履歴

  1. Jul 17, 2026·Hotfix 16.2
    • 🛠QoLgold-tier item rateslightly reducedslightly reduced

      レイトゲームの急激なパワー上昇を抑えるため、GoldティアおよびDiamondティアのアイテムの出現率をわずかに低下させました。

      GoldティアおよびDiamondティアのアイテムの出現率を全体的に低下

    • 🛠QoLXP

      明記はされなくなりましたが、The Tester’s Packageの経験値が2 XPから1 XPに変更されました。

  2. Dec 5, 2025·December 5 Hotfix
    • 🛠QoLencounter animationUpdated to not take longer than previous animation

      エンカウンターのアニメーション時間が、以前の時間を超えないように調整されました。

    • 🐛Bug fixencounter animation500ms longer ms

      エンカウンターのアニメーションが意図した時間より最大約500ms長く実行されるケースを修正しました。

    • 🐛Bug fixEnd of Run softlockFixed on Mac client

      macOSクライアントで発生していたラン終了時のソフトロック問題を修正しました。

    • 🛠QoLEnd of Run softlockGeneral stability improvement

      ラン終了シーケンスに関連する全体的な安定性の向上。

  3. Aug 19, 2025·8/19 Hot fix
    • 📊NumericMandala spawn dayday 4+day 6+

      Mandalaの出現を4日目以降から6日目以降に変更し、早期入手を遅らせました。