エンカウンターのアニメーションタイミング、ラン終了時のソフトロック、およびBiomerge Armの相互作用、トリガーの問題、各種エンチャントを含む広範なアイテムの修正を行うホットフィックス。
▲バフ7
- Book of SecretsShinyが追加スキルを生成しない問題を修正しました。→Spawns an additional skill
- CorkscrewCorkscrewが使用時の効果を正しく発動するようにしました。→Now properly triggers on use
- Dianasaur and other DinosDianasaurを含む恐竜が、意図した通りに使用時の効果を発動するようにしました。→Now properly triggers on use
- Everlasting Lifeダイヤモンドティア版のEverlasting Lifeが正しく機能するようにしました。→Working properly
- HourglassHourglassのShinyエンチャントが、クールダウン効果を2倍の長さで適用するようにしました。→Double cooldown s
- LikitLikitのトリートティアを、試行ごとに再抽選されるのではなく固定値に変更しました。→Fixed (no reroll each time)
- VenomVenomのDeadlyエンチャントが、武器以外のアイテムにもCritを付与するようにしました。→Gives Crit to non-Weapons
▼ナーフ5
- Biomerge Arm+Max Ammo効果が有効な際、Biomerge Armが弾薬以外のアイテムを弾薬アイテムに変換してしまう問題を修正しました。→No longer converts non-Ammo items into Ammo items
- Favorite ToyFavorite Toyが複数のアイテムをバフできていた問題を修正し、左端のアイテムのみに影響するようにしました。→Only leftmost item can be buffed
- SpacescraperSpacescraperのRestorativeが、ボード上のすべてのシールドではなく、適切なシールドのみを参照するようにしました。→No longer references all Shield on board
- Streaming SetupDeadly Streaming Setupが、広範囲ではなく隣接するアイテムのみをバフするようにしました。→Buffs only adjacent items
- Workin' HardHasteトリガーが同時に発生しても、このアイテムの制限を超えないようにしました。→No longer can break limit
✚バグ修正2
- General
- エンカウンターのアニメーションが意図した時間より最大約500ms長く実行されるケースを修正しました。→500ms longer ms
- macOSクライアントで発生していたラン終了時のソフトロック問題を修正しました。→Fixed on Mac client
◆その他の変更6
- General
- エンカウンターのアニメーション時間が、以前の時間を超えないように調整されました。→Updated to not take longer than previous animation
- ラン終了シーケンスに関連する全体的な安定性の向上。→General stability improvement
- Biomerge Arm将来的に解決策が見つかった場合、上記の変更は元に戻される可能性があります。→Possibly reverted if a solution is found
- Terrorform’s PiranhaTerrorformセット内のPiranhaアイテムをMantis Shrimpと入れ替えました。→Swapped with Mantis Shrimp
- Hate LeechHate LeechがCritアイテムとPoisonアイテムの両方として適切にカウントされるようになりました。→Counts as Crit item and Poison item
- PeltPeltの価値計算を修正し、精度を向上させました。→Corrected
影響を受けた項目(16)
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