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ゲームニュース概要
HA

HUD AND UI Improvements

アイテムHUD · UI · Settings · Markers · Minimap · Co-op
1 パッチ最終変更 112mo ago▲ +1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+1May 17, 2017May 17, 2017May 17, 2017 — Title Update 4: Patch Notes +1 / -0 (cum +1)
アビリティにズーム:5アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

    • 🔁ReworkContextual Actionssplit from input remindersContextual Actions split

      HUDオプションを再構成し、「コンテキストアクション」と「入力リマインダー」を分離することで、プロンプトやアクションに対するより詳細な制御が可能になりました。

    • 🔁ReworkMarkerssplit into six typesSix marker types: Objective, communication, enemy/rebels, Item & location, sync shot, alert markers

      マーカーHUDが6つのカテゴリーに細分化され、より詳細な制御が可能になりました。

    • NewDetection cloudstoggle on minimapDetection clouds toggle on minimap

      ミニマップ上の敵検知クラウドの表示/非表示を切り替える新しいオプションを追加しました。

    • NewSync ShotAI teammates using Sync Shot when markers deactivatedDeactivating Sync Shot markers no longer prevents AI teammates from using Sync Shot

      Sync Shotマーカーをオフにしても、AIチームメイトのSync Shotは引き続き使用可能です。

    • NewGeneral UI settingsnew options addedNew HUD options including split Input Reminders/Contextual Actions and expanded Markers with Detection Clouds

      HUDカスタマイズを拡張し、プロンプト、マーカー、検知ビジュアルに対するより詳細な制御を提供します。

HUD AND UI Improvemen… — Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands