HA
HUD AND UI Improvements
アイテムHUD · UI · Settings · Markers · Minimap · Co-op
1 パッチ最終変更 112mo ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:5アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ≈🔁ReworkContextual Actionssplit from input reminders—→Contextual Actions split
HUDオプションを再構成し、「コンテキストアクション」と「入力リマインダー」を分離することで、プロンプトやアクションに対するより詳細な制御が可能になりました。
- ≈🔁ReworkMarkerssplit into six types—→Six marker types: Objective, communication, enemy/rebels, Item & location, sync shot, alert markers
マーカーHUDが6つのカテゴリーに細分化され、より詳細な制御が可能になりました。
- ≈✨NewDetection cloudstoggle on minimap—→Detection clouds toggle on minimap
ミニマップ上の敵検知クラウドの表示/非表示を切り替える新しいオプションを追加しました。
- ▲✨NewSync ShotAI teammates using Sync Shot when markers deactivated—→Deactivating Sync Shot markers no longer prevents AI teammates from using Sync Shot
Sync Shotマーカーをオフにしても、AIチームメイトのSync Shotは引き続き使用可能です。
- ≈✨NewGeneral UI settingsnew options added—→New HUD options including split Input Reminders/Contextual Actions and expanded Markers with Detection Clouds
HUDカスタマイズを拡張し、プロンプト、マーカー、検知ビジュアルに対するより詳細な制御を提供します。