
タイトルアップデート4では、協力プレイ/ソロプレイの快適性の向上、HUD/UIの強化、ミッション進行の調整、そしてゲームプレイ、UI、協力プレイ、安定性全般にわたる広範なバグ修正が行われました。さらに、Fallen Ghosts DLCおよびシーズン2のライブチャレンジに向けた基盤整備も含まれています。
Images © Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands via Steam
▲バフ14
- HUD AND UI ImprovementsSync Shot:Sync Shotマーカーをオフにしても、AIチームメイトのSync Shotは引き続き使用可能です。→Deactivating Sync Shot markers no longer prevents AI teammates from using Sync Shot
- Co-op
- Co-op death alerts:協力プレイ中、ダウンした際にチームメイトへ通知できるようになり、チームの状況把握と連携が改善されました。→Teammates alerted when you die
- Respawn/deploy:ダウンしたプレイヤーがランダムな場所ではなくミッション開始地点で再配置されるようになり、偵察や脱出の予測が立てやすくなりました。→Downed players redeploy at mission starting point
- Resource crates:プレイヤーがリソースクレートを回収すると、同じゾーンにいるすべてのチームメイトがそれを入手できるようになり、共有効率が向上しました。→Resource crates granted to every teammate in collecting player’s zone
- Stealth mission window:ステルスミッション中、敵に警戒されても短時間であれば敵を倒すことでミッション失敗を回避できるようになりました。→Brief window to take down alerted enemies to avoid mission failure s
- Missions/Narration
- Nidia's Cash:Nidia's Cashにおいて、反乱軍がプレイヤーにより確実に追従するようになり、ミッション進行がスムーズになりました。→Rebels now follow the player
- Nidia's Cash:ラップトップ使用中にプレイヤーが死亡しても、操作が突然中断されないようになりました。→Can interact with laptop again after being killed while using it
- Madre Coca:反乱軍が刺激に反応して車に乗り込むようになり、ミッションのテンポが改善されました。→Rebels will enter their cars when prompted by external stimuli
- The Bank Heist:The Bank Heistにおいて、GPSが正しい経路を表示するように修正しました。→Correct path displayed on GPS
- The Mole:Moleミッションにおいて、外部要因によって進行が停止する問題を修正しました。→Mission progression no longer blocked when Mole is affected by external stimuli
- Gameplay
- Gunsmith / Attachments:ガンスミスでサプレッサーを装着しても弾薬が消費されなくなり、弾薬を節約できるようになりました。→Full magazine no longer consumed when attaching suppressor in gunsmith
- Handgun access:ダブルタップでホルスターの状態に関わらず、素早くハンドガンを装備できるようになりました。→Handgun can be equipped by double-tapping even when all weapons are holstered
- AI sync shot:HUDマーカーをオフにしても、AIチームメイトのSync Shotは引き続き機能します。→AI teammates can perform sync shot when markers are deactivated
- Resource crates:プレイヤーのゾーン内にいるすべてのチームメイトが、回収時にクレートを入手できます。→Resource crates granted to every teammate in the player's zone
✚バグ修正1
- World / StabilityCrashes / connectivity:ゲームプレイモードおよびネットワーク全般における安定性の向上。→Fixed various crashes and connectivity issues
◆その他の変更11
- HUD AND UI Improvements
- Contextual Actions:HUDオプションを再構成し、「コンテキストアクション」と「入力リマインダー」を分離することで、プロンプトやアクションに対するより詳細な制御が可能になりました。→Contextual Actions split
- Markers:マーカーHUDが6つのカテゴリーに細分化され、より詳細な制御が可能になりました。→Six marker types: Objective, communication, enemy/rebels, Item & location, sync shot, alert markers
- Detection clouds:ミニマップ上の敵検知クラウドの表示/非表示を切り替える新しいオプションを追加しました。→Detection clouds toggle on minimap
- General UI settings:HUDカスタマイズを拡張し、プロンプト、マーカー、検知ビジュアルに対するより詳細な制御を提供します。→New HUD options including split Input Reminders/Contextual Actions and expanded Markers with Detection Clouds
- Missions/Narration
- General Baro:将軍が早期に倒された場合の進行ロジックを修正しました。→Killing the general before meeting point now progresses to game over if applicable
- The Mole:同時発生イベント中に誤ったミッション失敗プロンプトが表示されるのを防ぎます。→Removed erroneous 'Mission Failed' prompt when Rebellion Rising convoy triggers while another main mission active
- Various triggers:予期せぬ失敗を防ぐため、ミッション全体の信頼性を向上させました。→Fixed various triggers preventing or disrupting mission completion
- Gameplay
- Resources / collection:リソース回収時の二重タグ付けを防止します。→Resources cannot be tagged twice when killed while collecting
- Aim consistency:遮蔽物から射撃する際のエイム挙動を滑らかにしました。→Improved aim consistency when shooting behind cover
- Seasonal / DLC Roadmap
- Season 2 / Live Season Challenges:新しい目標と報酬を備えたシーズン2コンテンツに向けて準備を整えました。→Season 2 Live Season Challenges introduced with new focus, challenges, rewards
- Fallen Ghosts DLC:今後のDLCおよび関連情報を示唆するパッチ内容です。→Paves the way for Fallen Ghosts DLC
影響を受けた項目(6)
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パッチ履歴
- Operation Oracle - Patch NotesApr 30, 2019 · 88mo
「Operation Oracle」では、2つの新しいミッションが追加され、Guerrillaモード、PvP、およびゲームシステム全般にわたる広範な修正が行われました。マッチメイキング、安定性、プラットフォーム固有の調整が改善されています。
+11−4→ - →Inventory Menu Crash Fix with RTX cardsApr 1, 2019 · 89mo
Ghost Recon Wildlandsのインベントリメニューで発生するクラッシュに対処するドライバーホットフィックス。
- →Special Operation 4 Patch NotesFeb 26, 2019 · 90mo
Special Operation 4では、Guerrilla PvEモード、新しいGhost Warクラス(Sapper)、2つの新マップ、ゲームモードの改善、ストアの更新、デイリーチャレンジの追加、そしてPvE、PvP、UI全般にわたる多数のバグ修正とクオリティ・オブ・ライフの向上が導入されます。
- →Welcome to Special Operation 4Feb 19, 2019 · 91mo
Special Operation 4では、新しいPvEモード、新しいGhost Warクラスと2つの新マップ、ソロモード用の時刻設定、クレートのアップデート(ボイスラインとエモートがPrestigeクレートへ移動)、Prestigeクレートのドロップ率の更新、カスタムマッチブラウザ、デイリーチャレンジへの移行とPrestige報酬の増加、そして新しいPvPイベントが導入されます。
- Year 2: Special Operation 3 Patch NotesDec 10, 2018 · 93mo
「Special Operation 3」では、Ghost Warの新クラス「Vanguard」と「Sharpshooter」、新マップ「Lithium Mine」と「Outskirts」、PvPイベント、Prestige経済の刷新、多数のPvE/PvP修正、新しいカスタマイズアイテム、無料の「Silent Spade」ミッション報酬、そしてフォトモードの強化が追加されます。
+13−2→ - →Welcome to Special Operation 3Dec 3, 2018 · 93mo
Special Operation 3では、PvEミッション、2つのGhost Warクラスとマップ、Year 2 Pass特典、フォトモード、Prestige Economyのアップデート、および90種類以上の新しいカスタマイズアイテムが追加されます。
- Update 3: Extended Ops PatchnotesJan 24, 2018 · 104mo
「Extended Ops」アップデートでは、Ghost WarにExtractionモード、色覚多様性オプション、キャンペーンでのFallen Ghostコンテンツ、Battle Cratesが追加され、各モードで多数のバランス調整とUIの改善が行われました。
−5→ - →Ghost War Update 2: Jungle Storm and Title Update 11 Patch NotesDec 20, 2017 · 105mo
Ghost War Update 2では、ランクモード、新しいPathfinderおよびPredatorクラス、新マップ、カスタマイズプリセット、統計ページ、退出ペナルティの改修に加え、各モードやマップにおける多数のバランス調整とQoL改善が導入されます。
最近更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
スナップバック後の硬直、タグ時のヒットボックスの信頼性、およびHeavy Active Tag失敗後の硬直挙動に関するバグ修正。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
Hotfix 42.20.3 STABLEでは、サーバー処理、メモリの安定性、レンダリングの不具合が改善され、全体的なメモリの最適化とライティングの修正が行われました。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
パッチ 1.4.1.2 のホットフィックス 2 では、オンライン、UI、アクセシビリティに関するいくつかの問題が修正されました。これには、登録、サーバーの動作、報告のタイムスタンプ、メニューの表示、アカウントの切り替え、利用規約、サウンド、UI メッセージ、VR マスキングなどが含まれます。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspanのゲームプレイにおけるいくつかのエッジケース(鳥の能力の相互作用、ボーナスカードのスコアリング、Automaの挙動、Preserve Archiveの改善など)に対処するホットフィックスです。


Devoid of Liberty: 7.0.1
安定性と武器/戦略支援のUI視認性に焦点を当てた修正。2件のクラッシュ修正とUIの問題を解決しました。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2では、UI、ノートブックのアクセシビリティ、ゲーム内進行に関する小規模なシステムおよびゲームプレイの修正が行われ、QoL(利便性)の向上と安定性の改善が図られました。
類似ゲーム
6





