Missions/Narration
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1 パッチ最終変更 112mo ago▲ +5
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:6アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ▲✨NewNidia's Cashrebels follow—→Rebels now follow the player
Nidia's Cashにおいて、反乱軍がプレイヤーにより確実に追従するようになり、ミッション進行がスムーズになりました。
- ▲✨NewNidia's Cashlaptop interaction after death—→Can interact with laptop again after being killed while using it
ラップトップ使用中にプレイヤーが死亡しても、操作が突然中断されないようになりました。
- ▲✨NewMadre Cocarebels enter cars—→Rebels will enter their cars when prompted by external stimuli
反乱軍が刺激に反応して車に乗り込むようになり、ミッションのテンポが改善されました。
- ≈✨NewGeneral Baromeeting point progression—→Killing the general before meeting point now progresses to game over if applicable
将軍が早期に倒された場合の進行ロジックを修正しました。
- ▲✨NewThe Bank HeistGPS path accuracy—→Correct path displayed on GPS
The Bank Heistにおいて、GPSが正しい経路を表示するように修正しました。
- ▲✨NewThe Moleprogression with external stimuli—→Mission progression no longer blocked when Mole is affected by external stimuli
Moleミッションにおいて、外部要因によって進行が停止する問題を修正しました。
- ≈✨NewThe MoleRejected mission prompt—→Removed erroneous 'Mission Failed' prompt when Rebellion Rising convoy triggers while another main mission active
同時発生イベント中に誤ったミッション失敗プロンプトが表示されるのを防ぎます。
- ≈✨NewVarious triggersmission completion—→Fixed various triggers preventing or disrupting mission completion
予期せぬ失敗を防ぐため、ミッション全体の信頼性を向上させました。