PatchDiff
ゲームニュース概要

Controls and interface

一般Controls · UI · Input · Camera · Accessibility
1 パッチ最終変更 16h ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Aug 25, 2026Aug 25, 2026Aug 25, 2026 — Twisted Tower (v 1.0.4.4.2) Patch +0 / -0 (cum 0)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

    • 🛠QoLmouseAimingConsistencyImproved

      斜め移動や素早い入力イベントを含む、マウスエイムの一貫性を改善しました。

    • 🛠QoLmouseSensitivityUpdated

      デフォルトのマウス感度とスムージングの値を更新しました。

    • 🎯BehaviorcameraFOVUpdates immediately after display reset

      ディスプレイ設定をリセットした後、カメラのFOVが即座に更新されるようになりました。

    • 🎯BehaviorinputFocusIgnored when unfocused

      ゲームが非アクティブな際、メニューがポインター、キーボード、コントローラーの入力に反応しないようにしました。

    • 🎯BehaviorJournalLocked while weapon wheel slow-motion active

      武器ホイールでスローモーション中にジャーナルが開かないようにしました。

    • 🎯BehaviorExteriorSlingSnipeCannot be collected through a wall

      Exterior Sling Snipeが壁越しに回収できないように修正しました。

    • 🛠QoLTVColliderAdjusted

      Televisionのコライダーを調整し、プレイヤーが挟まるのを防ぎました。

    • 🎯BehaviorExteriorCollision

      屋外シーンの拡張、コリジョン、およびビジュアルのクリーンアップを行いました。