Controls and interface
一般Controls · UI · Input · Camera · Accessibility
1 パッチ最終変更 16h ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ≈🛠QoLmouseAimingConsistency—→Improved
斜め移動や素早い入力イベントを含む、マウスエイムの一貫性を改善しました。
- ≈🛠QoLmouseSensitivity—→Updated
デフォルトのマウス感度とスムージングの値を更新しました。
- ≈🎯BehaviorcameraFOV—→Updates immediately after display reset
ディスプレイ設定をリセットした後、カメラのFOVが即座に更新されるようになりました。
- ≈🎯BehaviorinputFocus—→Ignored when unfocused
ゲームが非アクティブな際、メニューがポインター、キーボード、コントローラーの入力に反応しないようにしました。
- ≈🎯BehaviorJournal—→Locked while weapon wheel slow-motion active
武器ホイールでスローモーション中にジャーナルが開かないようにしました。
- ≈🎯BehaviorExteriorSlingSnipe—→Cannot be collected through a wall
Exterior Sling Snipeが壁越しに回収できないように修正しました。
- ≈🛠QoLTVCollider—→Adjusted
Televisionのコライダーを調整し、プレイヤーが挟まるのを防ぎました。
- ≈🎯BehaviorExteriorCollision
屋外シーンの拡張、コリジョン、およびビジュアルのクリーンアップを行いました。