AI要約1h
進行状況、操作性、ゲームプレイ、ビジュアル、パフォーマンスにわたる広範な修正を行い、安定性、入力処理、武器の挙動、環境とのインタラクションを改善しました。
✚バグ修正13
- Gameplay and combat
- Dash:着地時にダッシュが稀にリフレッシュされない問題を修正しました。→Fixed
- WeaponSwap:素早い武器切り替え時に、武器の発射クールダウンがリセットされないようにしました。→Fixed when rapidly swapping weapons s
- CliplessWeapons:マガジンを持たない武器が、発射後にリロードを試みないように修正しました。→No longer reload after firing
- TommyGun:Tommy Gunのスペシャルアタックが、現在装填されているマガジンからのみ弾薬を消費するように修正しました。→Ammo consumption limited to loaded magazine
- Exterior:壁越しにExterior Sling Snipeを回収できないように修正しました。→Cannot be collected through a wall
- テレポーターの起動に関する問題を修正しました。→Fixed
- Cart:素早く出口へ向かう際、プレイヤーがカートと衝突しないようにしました。→Fixed
- Props:近くの物理オブジェクトが、一度の押し込みで二度反応しないように修正しました。→Fixed
- HotelEntranceRope:Hotel入り口のロープにおける無効な物理設定を修正しました。→Fixed
- FireExtinguisher:消火器が移動中、消火器のパーティクルが分離しないように修正しました。→Fixed
- WoodenButton:壁の近くで見た際、木製ボタンのグラフィックが消えないように修正しました。→Fixed
- LowHealthTreat:低体力時のフラッシュが遅延なく発生するように修正しました。→Occurs immediately
- Teleporter:テレポーターの起動(インタラクション)を修正しました。→Fixed
◆その他の変更16
- Progression, secrets, and saving
- シークレットルートの追跡を修正。有効なルートが収集したシークレットを正しく反映し、発見場所との関連付けが維持されるようになりました。27→27 (adjusted routes tracked correctly)
- 非常に高速なセーブやシーン遷移中でも、セーブインジケーターが表示されたままになるように修正しました。→Visible
- Controls and interface
- 斜め移動や素早い入力イベントを含む、マウスエイムの一貫性を改善しました。→Improved
- デフォルトのマウス感度とスムージングの値を更新しました。→Updated
- ディスプレイ設定をリセットした後、カメラのFOVが即座に更新されるようになりました。→Updates immediately after display reset
- ゲームが非アクティブな際、メニューがポインター、キーボード、コントローラーの入力に反応しないようにしました。→Ignored when unfocused
- 武器ホイールでスローモーション中にジャーナルが開かないようにしました。→Locked while weapon wheel slow-motion active
- Exterior Sling Snipeが壁越しに回収できないように修正しました。→Cannot be collected through a wall
- Televisionのコライダーを調整し、プレイヤーが挟まるのを防ぎました。→Adjusted
- 屋外シーンの拡張、コリジョン、およびビジュアルのクリーンアップを行いました。
- Gameplay and combat
- Reload:リロード中に収集した弾薬が、リロード完了時に消失しないように修正しました。→Not lost
- ExteriorおよびClown Casinoの別ルートにおけるバックトラッキングゲートを修正し、帰還経路が塞がれないようにしました。→Backtracking gates adjusted
- 意図しないChapter 1のグラップルパズルのショートカットを塞ぎました。→Shortcut removed
- Visuals and performance
- Chapter 1~3の霧を最適化および調整し、雰囲気とパフォーマンスを向上させました。→Optimized and adjusted
- NPCの頭部追従を改善し、より自然なアニメーションを実現しました。→Improved
- 屋外シーンのコリジョンおよびビジュアルのクリーンアップを完了しました。→Done
影響を受けた項目(4)
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公式ノート
Twisted Tower · Aug 25, 2026
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