進行状況、操作性、ゲームプレイ、ビジュアル、パフォーマンスにわたる広範な修正を行い、安定性、入力処理、武器の挙動、環境とのインタラクションを改善しました。
- Gameplay and combatDashrefresh—→Fixed
着地時にダッシュが稀にリフレッシュされない問題を修正しました。
- Gameplay and combatWeaponSwapcooldownReset—→Fixed when rapidly swapping weapons s
素早い武器切り替え時に、武器の発射クールダウンがリセットされないようにしました。
- Gameplay and combatCliplessWeaponsreload—→No longer reload after firing
マガジンを持たない武器が、発射後にリロードを試みないように修正しました。
- Gameplay and combatTommyGunspecialAttackAmmo—→Ammo consumption limited to loaded magazine
Tommy Gunのスペシャルアタックが、現在装填されているマガジンからのみ弾薬を消費するように修正しました。
- Gameplay and combatExteriorSlingSnipe—→Cannot be collected through a wall
壁越しにExterior Sling Snipeを回収できないように修正しました。
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- Progression, secrets, and savingsaveIndicator—→Visible
非常に高速なセーブやシーン遷移中でも、セーブインジケーターが表示されたままになるように修正しました。
- Controls and interfacemouseAimingConsistency—→Improved
斜め移動や素早い入力イベントを含む、マウスエイムの一貫性を改善しました。
- Controls and interfacemouseSensitivity—→Updated
デフォルトのマウス感度とスムージングの値を更新しました。
- Controls and interfacecameraFOV—→Updates immediately after display reset
ディスプレイ設定をリセットした後、カメラのFOVが即座に更新されるようになりました。
- Controls and interfaceinputFocus—→Ignored when unfocused
ゲームが非アクティブな際、メニューがポインター、キーボード、コントローラーの入力に反応しないようにしました。
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