Gameplay and combat
一般Gameplay · Combat · Weapons · Physics · Puzzles
1 パッチ最終変更 16h ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:14アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ
パッチ履歴
- ≈🐛Bug fixDashrefresh—→Fixed
着地時にダッシュが稀にリフレッシュされない問題を修正しました。
- ≈🎯BehaviorReloadammoLostDuringReload—→Not lost
リロード中に収集した弾薬が、リロード完了時に消失しないように修正しました。
- ≈🐛Bug fixWeaponSwapcooldownReset—→Fixed when rapidly swapping weapons s
素早い武器切り替え時に、武器の発射クールダウンがリセットされないようにしました。
- ≈🐛Bug fixCliplessWeaponsreload—→No longer reload after firing
マガジンを持たない武器が、発射後にリロードを試みないように修正しました。
- ≈🐛Bug fixTommyGunspecialAttackAmmo—→Ammo consumption limited to loaded magazine
Tommy Gunのスペシャルアタックが、現在装填されているマガジンからのみ弾薬を消費するように修正しました。
- ≈🐛Bug fixExteriorSlingSnipe—→Cannot be collected through a wall
壁越しにExterior Sling Snipeを回収できないように修正しました。
- ≈🐛Bug fixTeleporter—→Fixed
テレポーターの起動に関する問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixCartcollision—→Fixed
素早く出口へ向かう際、プレイヤーがカートと衝突しないようにしました。
- ≈🐛Bug fixPropsactivation—→Fixed
近くの物理オブジェクトが、一度の押し込みで二度反応しないように修正しました。
- ≈🐛Bug fixHotelEntranceRopephysics—→Fixed
Hotel入り口のロープにおける無効な物理設定を修正しました。
- ≈🐛Bug fixFireExtinguisherparticlesDetached—→Fixed
消火器が移動中、消火器のパーティクルが分離しないように修正しました。
- ≈🐛Bug fixWoodenButtongraphics—→Fixed
壁の近くで見た際、木製ボタンのグラフィックが消えないように修正しました。
- ≈🐛Bug fixLowHealthTreatflash—→Occurs immediately
低体力時のフラッシュが遅延なく発生するように修正しました。
- ≈🔁ReworkGates—→Backtracking gates adjusted
ExteriorおよびClown Casinoの別ルートにおけるバックトラッキングゲートを修正し、帰還経路が塞がれないようにしました。
- ≈✂️RemovedChapter1Grapple—→Shortcut removed
意図しないChapter 1のグラップルパズルのショートカットを塞ぎました。
- ≈🐛Bug fixTeleporteractivation—→Fixed
テレポーターの起動(インタラクション)を修正しました。