Character
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ▲🐛Bug fixStimulatedapplication
Daredevilのユニークネスを持つキャラクターに対して「Stimulated」が適用されない問題を修正しました。
- ≈🎯Behaviorheadshot multiplierAll→Zombies Only
ヘッドショット倍率がゾンビにのみ適用されるようになり、人間がゾンビのパンチで一撃で倒されることを防ぎました。
- ≈🐛Bug fixSleepingthirst applicationincorrect→correct
睡眠中に喉の渇きが正しく適用されない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixvisuals
髪の毛がパーカーを突き抜けてしまうクリッピング問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixHaircuthead scaleShrinking→Normal
散髪中に頭が縮んでしまうバグを修正しました。
視覚的な修正
- ≈🐛Bug fixClimbinghead scaleShrinking→Normal
はしごを使用中に頭が縮んでしまう問題を修正しました。
視覚的な修正
- ≈🐛Bug fixClimbingleg behaviorStrange→Normal
登攀中の不自然な足のアニメーションと挙動を修正しました。
アニメーションの修正
- ≈🎨Visualhair renderingBroken→Fixed
複雑な髪型に関連するレンダリングの問題を修正しました。
視覚的な修正
- ▲🐛Bug fixvisuals
Fixed an issue where wetness, dirt, and blood were not applying to character skin and clothing.
Fixed wetness, dirt, and blood application.
- ▲🐛Bug fixvisuals
Fixed a visual glitch where unconscious or dead characters continued to blink.
Fixed blinking while dead/unconscious.
- ▼✨NewSurvivalwind chill—→Added
Characters now suffer from wind chill when outdoors during windy weather, increasing survival difficulty.
Wind chill outdoors
- ≈🎯BehaviorDriving—→Active
The Driving stat has been integrated into the game logic and is now functional.
Wired up Driving stat