Character
一般Player · Combat · Uniqueness · Survival · Cosmetic · Visuals · Animation · Stats
5 パッチ最終変更 9mo ago▲ +2
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:6アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ
パッチ履歴
- ▲🐛Bug fixStimulatedapplication
Daredevilのユニークネスを持つキャラクターに対して「Stimulated」が適用されない問題を修正しました。
- ≈🎯Behaviorheadshot multiplierAll→Zombies Only
ヘッドショット倍率がゾンビにのみ適用されるようになり、人間がゾンビのパンチで一撃で倒されることを防ぎました。
- ≈🐛Bug fixSleepingthirst applicationincorrect→correct
睡眠中に喉の渇きが正しく適用されない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixvisuals
髪の毛がパーカーを突き抜けてしまうクリッピング問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixHaircuthead scaleShrinking→Normal
散髪中に頭が縮んでしまうバグを修正しました。
視覚的な修正
- ≈🐛Bug fixClimbinghead scaleShrinking→Normal
はしごを使用中に頭が縮んでしまう問題を修正しました。
視覚的な修正
- ≈🐛Bug fixClimbingleg behaviorStrange→Normal
登攀中の不自然な足のアニメーションと挙動を修正しました。
アニメーションの修正
- ≈🎨Visualhair renderingBroken→Fixed
複雑な髪型に関連するレンダリングの問題を修正しました。
視覚的な修正
- ▲🐛Bug fixvisuals
濡れ、汚れ、血がキャラクターの肌や衣服に適用されていなかった問題を修正しました。
濡れ、汚れ、血の適用を修正しました。
- ▲🐛Bug fixvisuals
意識を失ったキャラクターや死亡したキャラクターがまばたきし続ける視覚的なグリッチを修正しました。
死亡/意識喪失中のまばたきを修正しました。
- ▼✨NewSurvivalwind chill—→Added
風の強い天候時に屋外にいると、キャラクターが風冷えの影響を受けるようになり、生存難易度が上昇します。
屋外での風冷え
- ≈🎯BehaviorDriving—→Active
Drivingステータスがゲームロジックに統合され、機能するようになりました。
Drivingステータスの実装