ホットフィックス8では、主にマルチプレイヤーのネットワーク安定性、帯域幅の最適化、およびワールドとアイテムに関する広範なバグ修正に焦点を当てています。
▲バフ12
- Networking
- ネットワークの大幅な改善により、帯域幅の効率が約10倍向上しました。→10x improvement
- マルチプレイヤーでプレイヤーが意識を失った後や、車両を使用した後に発生していた同期の問題を解決しました。
- 遠方へ移動して戻ってきたプレイヤーのインベントリが同期しなくなる問題を修正しました。
- マルチプレイヤーにおいて、火災と爆発がクライアントに正しくレプリケートされるようになりました。
- リッスンサーバー上のクライアントにおいて、パンチと死亡アニメーションが正しく同期されるようになりました。
- Vehicles
- box truckの屋根にコリジョンがなかったバグを修正しました。
- 特にvanに影響していた、不自然なコリジョンと走行の問題を解決しました。
- 車両のエンジンオイルレベルがネットワーク経由で正しく同期されるようになりました。
- Items & World
- Workbench:ワークベンチがsledgehammersを有効なハンマーとして正しく認識するようになりました。
- セーブデータをロードした際に、スイッチの状態がランダムに変わってしまう問題を修正しました。
- Character
- 濡れ、汚れ、血がキャラクターの肌や衣服に適用されていなかった問題を修正しました。
- 意識を失ったキャラクターや死亡したキャラクターがまばたきし続ける視覚的なグリッチを修正しました。
▼ナーフ2
- Items & WorldWorkbench:ワークベンチが維持コストなしで機能していたバグを修正しました。0→Fixed
- ZombiesSleep:ゾンビが睡眠中によろけたり、スタンしたりすることができたバグを修正しました。Possible→Impossible
✚バグ修正1
- Items & Worldワールド内でのアイテムスポーンが、定義された確率を無視していた問題を修正しました。
◆その他の変更1
- VehiclesTurning:タイヤ圧がターニングドリフトに与える影響を軽減し、車両のハンドリングをより一貫したものにしました。→Reduced
影響を受けた項目(5)
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パッチ履歴
- VEIN 0.024 Hotfix 3Jun 24, 2026 · 4w
ホットフィックス3では、安定性の向上、専用サーバーの修正、およびワールドやアイテムに関する様々なバグ修正に重点を置いています。
+2→ - VEIN 0.024 Hotfix 2Jun 20, 2026 · 1mo
ネットワークの改善、安定性の向上、およびクラフト、インベントリ、ワールドインタラクション全般にわたる広範なバグ修正に焦点を当てたホットフィックスです。
+6−2→ - VEIN 0.024 Hotfix 1Jun 3, 2026 · 1mo
マルチプレイヤーの安定性、車両のネットワーク、およびアイテム、植物、UIに関する様々なバグ修正に焦点を当てたホットフィックスです。
+10−1→ - VEIN 0.023 - Hotfix 4 ReleasedMar 31, 2026 · 3mo
Hotfix 4では、安定性の向上、UIの洗練、およびゾンビのAIとアイテムの相互作用に関する重大なバグ修正に焦点を当てています。
+1→ - VEIN 0.023 - Hotfix 2 ReleasedMar 19, 2026 · 4mo
Hotfix 2では、安定性の向上、クラッシュ修正、および新しい言語サポートやDLSS統合を含む様々なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に焦点を当てています。
+10−1→ - VEIN 0.023 - Hotfix 1 ReleasedMar 7, 2026 · 4mo
VEIN 0.023のホットフィックス1。安定性の向上、アイテムおよびワールドインタラクションのバグ修正、サーバーセーブディレクトリのオプション追加に焦点を当てています。
+4−1→ - 0.022 Hotfix 18 ReleasedJan 22, 2026 · 6mo
Hotfix 18では、パフォーマンスの向上、天候エフェクトの修正、およびUCとマルチプレイヤーの安定性に関するいくつかの重大なバグ修正に焦点を当てています。
+6−1→ - 0.022 Hotfix 17 ReleasedJan 11, 2026 · 6mo
Hotfix 17では、広範囲にわたるバグ修正、パフォーマンスの最適化(RAM使用量)、および爆発ダメージとXPスケーリングに対する重要なバランス調整が行われました。
+5→
最近更新
6

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Late Night Hotfix patch
重大なバグの修正、Tannerの出現率のエラー修正、および軽微な難易度のバランス調整を行うホットフィックスです。


0.5.2 Patch Notes
パッチ 0.5.2 では、新しい BO5 昇格・降格プレーオフシステムの導入、タイブレーク・ランキングの改善、Mod SDK の強化、およびチャンピオンとリーグ進行に関するいくつかの重要なバグ修正が行われました。

Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 4 (v.0.2.34)
カットシーンの致命的なバグ修正、進行不能になる不具合の解消、およびビデオのパフォーマンス最適化に焦点を当てたホットフィックスパッチです。

Wingspan Patch - July 21
鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。
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