General
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🐛Bug fixitem removal
ドロップアイテムの自動削除に関する軽微な問題を修正しました。
- ▲✨Newadmin menu—→Added
ワールドのクリーンアップを効率化するため、管理者メニューに「範囲内のアイテムを削除」ボタンを追加しました。
- ≈🔁Reworkfile structure
今後のアップデートのダウンロードサイズと時間を短縮するため、ゲームファイルの構造を再編しました。
- ≈🐛Bug fixgroup invites
グループメニューでグループ招待が表示されない、または誤って「招待なし」と表示される問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixworld persistence
ルートバッグやゴミの山などの独立したオブジェクトが、破壊後に保存されない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixRV beds
プレイヤーが遠く離れた際に、RVのベッドの状態がリセットされる問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixmap icons
マップアイコンが稀に誤った場所を指していた問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixdedicated servers
DiscoverEveryLocationに関連するクラッシュのほか、専用サーバーでソーラーパネルとスプレーが機能していなかった問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixlighting
Lumenが有効な際、洞窟内が極端に暗くなる問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixcollision
刑務所の屋上および特定の刑務所のドアにおけるコリジョンの問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixUI links
メニュー内のロードマップへのリンクを修正しました。
- ≈🛠QoLnetworking
同期向上のため、死体およびプレイヤーグループのネットワーク処理を改善しました。
大量の状態ネットワーク(死体)およびプレイヤーグループを改善
- ▲🛠QoLDLSSOlder→4.5
画質とパフォーマンス向上のため、DLSSをバージョン4.5にアップデートしました。
DLSSを4.5にアップグレード
- ≈🐛Bug fixlightingBright→Dark
Lumenの影響で地下洞窟が不自然に明るくなるライティングバグを修正しました。
Lumenにより地下洞窟が明るくなる問題を修正
- ▲🐛Bug fixstabilityCrashes→Fixed
ゲームのクラッシュを軽減するための様々な修正を行いました。
クラッシュの修正
- ▲🐛Bug fixcontainers
移動・ロック解除されたコンテナが、移動後にロック状態に戻ってしまう問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixforges
鍛冶場(forges)で材料の選択肢が1つではなく両方転送されてしまう問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixmatchesnails→correct
matchesを分解するとnailsになる問題を修正しました。
bugfix
- ▼🐛Bug fixextension portsno decay→decay
extension portsが時間経過で腐敗しない問題を修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixmakeshift batteries
large makeshift batteriesが発電機に直接接続されていない場合に充電されない問題を修正しました。
bugfix
- ▲🛠QoLkeybinds menumissing→restored
コントローラーおよびSteam Deckユーザー向けのキーバインドメニューを復元しました。
quality
- ▲🐛Bug fixwiring UI
配線UIの「Disconnect All」ボタンがマルチプレイヤーで機能しない問題を修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixDLSSmissing→included
DLSSのdllファイルがデフォルトで含まれていない問題を修正しました。
system
- ▲🎯Behaviorperformance
使用可能システム(usable system)のパフォーマンスを向上させました。
optimization
- ≈🐛Bug fixcrash rate
ゲーム全体の安定性を向上させるため、様々なクラッシュ修正を実装しました。
system
- ≈🐛Bug fixIME supportbroken→working
中国語および日本語のIMEを修正し、これらの言語でのテキスト入力が可能になりました。
system
- ≈🔁Reworkdistance checking
距離チェックのアルゴリズムを改善し、パフォーマンスと精度を向上させました。
system
- ▲📊Numericbuilding generator capacity—→increased
大型建築用発電機の容量を増加させました。
system
- ≈✨Newcheat commands—→Added
キャラクターカスタマイズ用のSetCharacterNameチートを追加しました。
system
- ≈✨Newlocalization—→Added
アクセシビリティ向上のため、ロシア語、ドイツ語、日本語の翻訳を部分的に追加しました。
ロシア語、ドイツ語、日本語の翻訳を部分的に追加。
- ≈🛠QoLcrash reporting—→Improved
デバッグを迅速化するため、テレメトリ設定に基づいたより優れた自動クラッシュレポート機能を実装しました。
テレメトリに基づいた自動レポート機能。
- ▲✨NewDLSS—→Added
パフォーマンスと画質を向上させるため、DLSSサポートを追加しました。
DLSSサポートを追加。
- ≈🛠QoLUI
ラジアルメニューでカーソルが中央に配置されるようになり、一貫したユーザー体験を提供します。
ラジアルメニューでカーソルが中央に配置されるように変更。
- ≈🛠QoLnotifications
重複するステータス上昇(パンチ、走行など)の通知を一つにまとめ、画面の煩雑さを軽減しました。
重複するステータス上昇通知を統合。
- ≈🐛Bug fixcollision
木との衝突判定を修正し、プレイヤーがめり込んだりスタックしたりする問題を解消しました。
bugfix
- ▲🛠QoLUI focus
テキスト入力欄のクリアボタンを押した際、正しく入力フィールドにフォーカスされるようにしました。
quality
- ≈🎯BehaviorStuck Commandunstick directionall directions→non-downward
'Stuck'コマンド使用時にプレイヤーが下方向に移動しないようにし、誤って地形を突き抜けて落下するのを防ぎました。
behavior
- ≈🐛Bug fixcode lock prompts
コードロックのプロンプトが画面から消えない問題を修正しました。
bugfix
- ≈🛠QoLkeybind displaybroken image→clean text
壊れたキーバインドがテキストではなく画像タグとして表示される視覚的なバグを修正しました。
quality
- ≈🐛Bug fixscoreboard time2 hours→correct time h
スコアボードの時間が誤って2時間で固定されていた問題を修正しました。
bugfix
- ≈✨Newsave directory—→Added
セーブ場所をカスタマイズするための -SaveDir コマンドラインおよび Game.ini オプションを追加しました。
new
- ≈✨Newself harm toggle—→Added
ゲームプレイ設定 > その他 に「enable self harm(自傷行為を有効にする)」オプションを追加しました。
new
- ≈🐛Bug fixoil cleanliness
オイルの清潔度レベルが正しく保存されないバグを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixmap targets
マップでターゲットを選択した際、正しく表示されないことがある問題を修正しました。
bugfix
- ≈🎨Visualgrass visualsocean-like→normal
草が海のように見える視覚的な不具合を修正しました。
visual
- ≈🛠QoLinventory filterspersistent→reset
新しいインベントリを開いた際、インベントリフィルターが解除されるようにしました。
quality
- ≈🎯Behaviorzombie spawninginside houses→corrected
プレイヤーが退出した直後の家の中にゾンビがスポーンすることがある問題を修正しました。
behavior
- ▲🛠QoLperformance
プレイヤーの拠点周辺での動作パフォーマンスを大幅に改善しました。
performance
- ≈🐛Bug fixautosave
オートセーブが手動セーブと同時に発生する可能性がある問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixweather particles
三人称視点および水中において、雪や雨のパーティクルが正しい位置に降らない問題を修正しました。
bugfix
- ≈✨Newweather effects—→Added
ゲームワールドに新しい天候エフェクトを追加しました。
new
- ≈🐛Bug fixstability
ゲーム全体の安定性を向上させるため、多くのクラッシュ修正を実装しました。
bugfix
- ▲🛠QoLTV file picker—→webm
TVファイルピッカーが.webmファイルをサポートしました。
quality
- ▲🎨VisualTV light projectionuncolored→colored
TVの光の投影がカラー化され、視覚的な没入感が向上しました。
visual
- ≈🐛Bug fixclock icon
時計の使用アイコンを修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixanimal corpses
動物に標準的な死体インタラクションオプションが欠けていた問題を修正しました。
bugfix
- ▲🛠QoLRAM usage—→Reduced
RAM使用量を大幅に削減し、全体的なパフォーマンスを向上させました。
optimization
- ≈📊Numericloot bag despawn—→4 hours h
Loot bagsが散乱を防ぐため、現実時間で4時間経過後に自動的に消滅するようになりました。
cleanup
- ≈🎯BehaviorAI pathing—→Prefer bridges
AIが橋を利用できる場合、水の中を通る経路を選択しないように変更しました。
behavior change
- ≈🐛Bug fixstability
さまざまなクラッシュ修正およびパフォーマンス改善を実装しました。
crash fixes
- ▲🐛Bug fixRainwater Collectorfilling
プレイヤーが遠くにいる際に雨水収集器が正常に溜まらない問題を修正しました。
距離による充填処理の修正
- ▲✨NewBarbed Wireplacement—→Fence Gates
拠点の防衛力を高めるため、フェンスゲートに有刺鉄線を設置できるようになりました。
新しい設置オプション
- ▼🐛Bug fixMakeshift BatterywiringInfinite Power→Fixed
Makeshift batteryを別のバッテリーに配線すると無限に電力が供給されるエクスプロイトを修正しました。
無限電力エクスプロイトの削除
- ▲🎯BehaviorLODs—→Workaround
LinuxおよびSteamDeckユーザー向けに、遠方のLOD視認性を復元する回避策を実装しました。
Linux/SteamDeck向けの修正
- ≈🐛Bug fixStability
全体的なクラッシュ修正と安定性の向上。
クラッシュ修正
- ≈🐛Bug fixadmin menu
セルフホスト型マルチプレイヤーセッションで管理者メニューが機能しない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixpath names—→UE format
パス名を新しいUE形式に更新し、家具がリスポーンしたり、プレイヤーの拠点からアイテムが消失したりする問題を解決しました。
- ≈🐛Bug fixsave compatibilityHotfix 10→Hotfix 13
Hotfix 10のセーブデータを、アイテムの消失や家具のリスポーンなしで正常にロードできるようになりました。
- ≈•OtherEngine Version5.x→5.6
ゲームをUnreal Engine 5.6に更新し、安定性とパフォーマンスを向上させました。
エンジンアップデート
- ▲🛠QoLPerformance
全体的なパフォーマンス修正を実装し、特定の地形エリアを最適化しました。
最適化
- ▲🐛Bug fixStability
様々なクラッシュ問題を解決し、セーブデータが部分的にしか保存されない重大なバグを修正しました。
クラッシュ修正
- ▲🎯BehaviorMultiplayer Sync
スリ、家具の解体、発射された矢に関連する同期ズレの問題を修正しました。
同期ズレ修正
- ▲✨NewAdmin Menu—→Added
管理メニューに検索キーワード、「コンテナのリセット」/「家具のリセット」ボタンを追加し、オートトレースの情報を拡充しました。
管理ツール
- ≈🛠QoLsave system
セーブゲームの保存に失敗した際のエラーメッセージを追加し、破損したオブジェクトが保存されないようにしました。
- ≈🎯BehaviorVOIP
マイクへのアクセスをより控えめにし、ゲームへの参加時または設定を開いた時のみトリガーされるように変更しました。
- ≈🐛Bug fixUI
UIスケールを大きくした際に、使用オプションの説明文がクリッピングされる問題を修正しました。
- ≈✨Newadmin menu—→Added
開発者にパフォーマンスデータを送信できるように、管理者メニューにサーバー追跡ボタンを追加しました。
- ≈🐛Bug fixFireplacescapacityInfinite→Finite
Fireplacesの容量が無限になっていたバグを修正し、意図されたリソース制限を復元しました。
Fireplacesの容量が無限になる問題を修正
- ▲🎯BehaviorCave Wallsexplosive damageImmune→Damageable
洞窟の脆い壁が爆発物で破壊可能になり、新たなルート選択が可能になりました。
洞窟の脆い壁が爆発物でダメージを受けるように変更
- ≈🐛Bug fixUImap markers—→Fixed
マップ上でマーカーの古い名前が表示されるUIバグを修正しました。
マップUIが古いマーカー名をキャッシュする問題を修正
- ▲✨NewSingleplayerfurniture respawnOff→Optional
シングルプレイヤーモードで家具をリスポーンさせるオプションを追加しました。
シングルプレイヤーでの家具リスポーンを有効化(デフォルトはオフ)
- ≈🐛Bug fixItemsdismantle materialWood→Metal
Metal bracketsを解体した際、木材ではなく金属が正しく回収されるようになりました。
Metal bracketsを解体すると木材になる問題を修正
- ≈🐛Bug fixgokart rotation90 deg off→Correct
マップ上でgokartsの角度が不適切だった問題を修正しました。
- ≈✨NewHotwireDamageMultiplier—→Added
ホットワイヤのダメージ倍率に関する新しい設定項目を追加しました。
- ≈🐛Bug fixtomahawk placement
壁に投げた際のtomahawksの配置を修正しました。
- ≈🐛Bug fixtool nestingAllowed→Prevented
ツールを他のツールの中に挿入できてしまう問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixExReality controller weight
ExReality controllerの重量を修正しました。
- ▲🎯BehaviorSpawnAllInventoriesspawn cooldownsRespected→Ignored
SpawnAllInventoriesチートがスポーンクールダウンを無視するように変更しました。
- ≈🔊Audioglass cut volumeToo loud→Balanced
ガラス切断の効果音の音量を下げました。
- ≈🐛Bug fixfortification snap points
刑務所を除く、建物要塞化のスナップポイントを全体的に監査し修正しました。
- ≈🔊AudioTV volumeStacking loud→Balanced
複数のテレビを並べて配置した際に音が過度に大きくなる問題を修正しました。
- ≈🎨Visualcharacter toenailsBlack→Normal
キャラクターの足の爪が時折黒く表示される視覚的なバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixBig Ned's Fish Shack collisionBad→Fixed
Big Ned's Fish Shackでのコリジョンの問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixnapkin holder behaviorCutting tool→Non-cutting
ナプキンホルダーが基本的な切断ツールとして誤って機能していた問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixsave game alarmsTriggering→Fixed
セーブデータをロードした直後にアラームが鳴り出す問題に対する修正を実装しました。
- ▲🛠QoLperformance
全体的なパフォーマンスの向上とクラッシュの修正を行いました。
- ▲🎯Behaviordedicated serversingle-threaded→multithreaded
専用サーバーがデフォルトでマルチスレッド化され、サーバー全体のパフォーマンスと安定性が向上しました。
専用サーバーをデフォルトでマルチスレッド化
- ≈🐛Bug fixstability
ゲームのクラッシュを減らすための修正をいくつか実装しました。
クラッシュ修正
- ≈🐛Bug fixadmin commands
管理者コマンド「go to player」を使用すると管理者が虚空にテレポートしてしまう問題を修正しました。
管理者コマンド「go to player」で虚空に飛ばされる問題を修正
- ≈🐛Bug fixVitality XP
インベントリ内で花火を使用すると120万のVitality XPを獲得できていたエクスプロイトを修正しました。
修正
- ≈🐛Bug fixSaves
セーブが成功しても読み込めない場合がある問題を修正しました。
修正
- ≈✨NewServer Admin—→Added
サーバー上のすべての管理者アクションとプレイヤーの建築イベントに対するログ記録を追加しました。
新規
- ≈🐛Bug fixUI Scaling
ExerciseメニューにおけるUIスケーリングの問題を修正しました。
修正
- ≈🛠QoLThai Language—→Added
チャットボックスでのタイ語表示サポートを追加しました。
新規
- ≈🐛Bug fixlocalization
ひらがな、カタカナ、ハングルのレンダリング問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixmultiplayer
公平なプレイを保証するため、いくつかのマルチプレイヤーの不正行為を修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixhygieneDirtier→Cleaner
ハンドソープを使用すると、きれいになる代わりにプレイヤーが汚れてしまう問題を修正しました。
bugfix
- ≈✨Newcustomization—→Added
髪と目の色がMODで変更可能になりました。
new
- ≈✨NewCamera Zoom—→Added
新しい設定により、マウスホイールを使用してカメラのズームを調整できるようになりました。
マウスホイールによるカメラズーム設定を追加
- ≈🛠QoLNotification Position
画面の視認性を高めるため、通知の位置をコンパスの下に移動しました。
通知をコンパスの下に移動
- ≈✨NewPersistent Corpses—→Added
ワールド内での死体の持続時間を制御する新しい設定が追加されました。
死体の持続設定を追加
- ≈✨NewHunger & Thirst Rates—→Added
空腹と喉の渇きの減少速度を変更する設定を追加しました。
空腹と喉の渇きの速度調整設定を追加
- ≈🎯BehaviorNetworking
専用サーバーにおける同期ズレやクラッシュを軽減するための、ネットワーク全般の改善と修正を行いました。
ネットワークの改善と修正
- ≈🐛Bug fixStability
ゲームの安定性を向上させるため、様々なクラッシュ修正を実装しました。
クラッシュ修正
- ≈✨Newkeybinds—→Added
設定画面でキー割り当てを解除する機能を追加しました。
QoLアップデート
- ≈🐛Bug fixinventory thumbnails
インベントリ内の帽子とメガネのサムネイルが正しく表示されない問題を修正しました。
視覚的な修正
- ▲🎯Behaviormap markers
カスタムマップマーカーの名前と説明が、Enterキーを押さなくても自動的に保存されるようになりました。
自動保存
- ▲🎯Behaviorbuilding restrictionPossible→Impossible
シングルプレイヤーモードにおいて、UCがプレイヤーの建築を妨げないようにしました。
シングルプレイヤーの修正
- ▲🐛Bug fixfortificationDisabled→Enabled
キャビンが補強できない問題を修正しました。
キャビンの修正
- ≈🐛Bug fixstability
ゲーム全体の安定性を向上させるため、様々なクラッシュ修正を実装しました。
- ≈🐛Bug fixUI
メインメニューおよび流体プロンプトウィジェットの丸め処理における様々なUIの問題を修正しました。
- ≈✨Newcheats—→Added
チートコマンド「AddUniqueness」を追加しました。
- ≈🐛Bug fixstability
チュートリアル中に発生する稀なクラッシュを含む、複数のクラッシュを解決しました。
- ≈🐛Bug fixaudio
サウンドスケープが欠落していた問題を修正しました。
- ≈🛠QoLUI
アーリーアクセス用メニューに小さな変更を加え、メインメニューのニュースのフォーマットを修正しました。
- ≈🐛Bug fixsave loading
キャラクターが座っている間にセーブデータをロードできないバグを修正しました。
- ≈🎯Behaviormoon phase
タイミングと視覚効果を改善するため、月の満ち欠けの周期をわずかに調整しました。
- ≈🐛Bug fixstability
ゲーム全体の安定性を向上させるため、様々なクラッシュ修正を実装しました。
- ≈🐛Bug fixnews rendering
メインメニューのニュースが正しく表示されない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixrespawn
ゾンビ化した後にリスポーンできないバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixkeybind defaults
キーバインド設定の「デフォルトに戻す」ボタンが正しく機能するように修正しました。
- ≈🐛Bug fixconsciousness
気絶状態からプレイヤーが目覚めなくなる重大なバグを修正しました。
- ≈🎯Behaviorlog spam—→Reduced
専用サーバーのログ出力を削減し、パフォーマンスと可読性を向上させました。
- ≈🐛Bug fixcorpse visibility
セーブデータをロードした際に死体が透明になる問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixUC visualizer
建物内に設置した際のUC visualizerの表示不具合を修正しました。
- ≈🐛Bug fixCollision
以前は壁を通り抜けることができた一部の建物の衝突判定を修正しました。
壁抜けの修正
- ▲✨NewUtility CabinetRaid Ability—→Added
セーブデータが破損したプレイヤーを支援するため、シングルプレイヤーでユーティリティキャビネットを「レイド」する機能を追加しました。
セーブ復旧ツール
- ≈🐛Bug fixChat UIVisible→Hidden
「チャットを隠す」設定が実際にはチャットを隠していなかった問題を修正しました。
設定の修正
- ≈🐛Bug fixInteraction UI
異なるオブジェクトを見た際に、使用オプションがちらつく問題を修正しました。
ちらつきの修正
- ≈🐛Bug fixitem duplication
拠点アイテムが複製される問題を修正するための暫定的な修正を実装しました。
- ≈🐛Bug fixsave files
破損したセーブファイルによって、エスケープメニューを開いた際にゲームがクラッシュする問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixsave persistence
新規セーブを開始した直後に移動させたオブジェクトが保存されないバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixvehicle destruction
車両がアンロードされる前に破壊された際に発生していたクラッシュを解決しました。
- ≈🎯Behaviorsave compatibility0.020→0.019
バージョン0.019以前のセーブデータを読み込める機能を復元しました。
0.019以前のセーブデータが読み込み可能になりました。
- ▲✨Newgrenades/dynamite—→Added
Grenadesとdynamiteをインベントリメニューを開かずに直接使用できるようになりました。
爆発物のクイック使用。
- ≈📝Texttrash can labeldispose→empty trash
ゴミ箱の「dispose」アクションを、より分かりやすくするために「empty trash」に名称変更しました。
UIの明確化。
- ≈🐛Bug fixcommunity center collision
community centerに関連するコリジョンの問題を修正しました。
コリジョンの修正。
- ≈🐛Bug fixmap icons
マップアイコンが正しい位置からずれて表示される問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixhouse power
Saranacエリアで電源が入らない住宅が複数あった問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixradiators
一部のラジエーターが機能していなかったバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixbed loading
マルチプレイヤーで再接続した後に睡眠をとると、ベッドが読み込まれない問題を修正しました。
- ▲🎯BehaviorHeal cheatunconsciousness state—→Reset
回復チートを使用すると、プレイヤーの意識不明状態が正しくリセットされるようになりました。
- ≈🐛Bug fixFluorescent lightpower state
エリアを離れて戻った際に、建築可能な蛍光灯が消えてしまう問題に対する暫定的な修正を実装しました。
- ≈🎯Behaviorcar momentumInstant stop→Natural stop
プレイヤーが車両から降りた際に、車が即座に停止してしまう問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixdoor sync
マルチプレイヤーセッションにおけるドアの同期ズレに対する暫定的な修正を適用しました。
- ≈✨NewIP Banning—→Added
サーバー管理者が特定のIPアドレスをBANできる機能を追加しました。
管理ツール
- ≈🛠QoLSave Game Compatibility
将来のアップデートにおける破損や非互換性を減らすため、0.019h7セーブデータの将来的な互換性を確保しました。
安定性
- ≈🎯BehaviorWorld Loading
エリアの読み込み中にプレイヤーがオブジェクトを移動させたり建築したりできないようにし、グリッチを防止しました。
安定性
- ≈🐛Bug fixDecals
デカールが表面に二重に描画される問題を修正しました。
視覚的なバグ
- ≈🐛Bug fixstability
ゲーム全体の安定性を向上させるため、様々なクラッシュ修正を実装しました。
- ≈🐛Bug fixitem synchronization
アイテムの同期ズレを修正し、ゲーム状態全体でアイテムが一貫して維持されるようにしました。
- ≈🐛Bug fixgrid synchronization
電力網および水道網に影響を与える同期ズレの問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixasset references
いくつかの資産参照エラーを修正しました。
- ≈🐛Bug fixmaterial typecloth→—
pylonアイテムが誤って布として分類されていた問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixBedsrespawn logic
破壊されたベッドでプレイヤーがリスポーンし続けるバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixcorpse visibility
プレイヤーから見えている状態で、永続的な死体が入れ替わってしまう問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixBuildingsUC radius check
建物内のUC半径チェックが半径倍率を無視していた問題を修正しました。
- ▲🛠QoLcarry weight UI
視認性を高めるため、追加の積載重量に比較色を追加しました。
- ≈🐛Bug fixFluid Containerswiring visual
空の液体コンテナへの配線が、電力に接続されているかのように表示される問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixBuildingposition synchronization
建築オブジェクトを配置する際の偶発的な位置の同期ズレを修正しました。
- ≈🛠QoLUI fonts—→CJK fallback
ローカライズサポートを改善するため、UIタイトルにCJKフォールバックフォントを追加しました。
- ≈🐛Bug fixcrash rate
セーブデータのロード時に発生していた稀なクラッシュを修正しました。
bugfix
- ▲🎯Behaviornetwork load—→Reduced
ネットワーク負荷を大幅に軽減し、マルチプレイヤーの全体的な安定性を向上させました。
quality
- ≈📊Numericautosave interval—→15m m
デフォルトのオートセーブ間隔を15分に変更し、保存数を20個に設定しました。
quality
- ≈🐛Bug fixautosave logic
オートセーブが最新のセーブファイルを上書きしてしまう問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixsettings presets
設定プリセットが関連のない設定に影響を与える問題を修正しました。
bugfix
- ▲🛠QoLperformance
霧と植物のレンダリングを最適化し、ゲーム全体のパフォーマンスを向上させました。
霧と植物のパフォーマンスを改善
- ≈🐛Bug fixnetworking
インベントリやコンテナ内のアイテムが多い際のネットワーク安定性を改善しました。
インベントリやコンテナが重い際のネットワーク問題を修正
- ▲🎯Behaviorserver hostingSingle→Multiple
RCONポートのバインドを削除し、1台のPCで2つのサーバーをホストできるようにしました。
RCONポートのバインドを削除
- ≈🐛Bug fixUI
チャットボックスのテキスト切れやインベントリメニューのデッドゾーンなど、UIに関する様々な問題を修正しました。
チャットボックスのテキスト切れとインベントリのデッドゾーンを修正
- ≈🐛Bug fixstability
懐中電灯、種まき、手榴弾、破損したステータスブーストに関連する複数のクラッシュを解決しました。
様々なクラッシュを修正
- ≈🐛Bug fixstability
ゲーム全体の安定性を向上させるため、様々なクラッシュ修正を実装しました。
- ≈🐛Bug fixloading screen
黒いロード画面が長時間表示されたままになる問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixbloom
視認性を高めるため、過度なブルーム効果を軽減しました。
- ≈🐛Bug fixnetworking
一部の植物が正しくネットワーク同期されない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixscoreboard tooltip
スコアボードのツールチップが表示されないバグを修正しました。
Fixed
- ≈🐛Bug fixrepair menu
修理メニューがアイテム修理後に正しく更新されるようになりました。
Fixed
- ≈🐛Bug fixvideo playback
ビデオファイルを一時停止できない問題を修正しました。
Fixed
- ▲🐛Bug fixadvanced recipes
調理済み材料を必要とする高度なレシピが調理できないバグを修正しました。
Fixed
- ≈🐛Bug fixstability
アイテムの解体時に発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
プレイヤーの死亡後もアイテム選択メニューが開いたままになることで発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🎯Behaviornetworking
サーバーセキュリティを向上させるため、いくつかのネットワーク関連の脆弱性を修正しました。
- ≈🐛Bug fixnetworking
窓のカバーがネットワーク上で正しく同期されない、またはセーブデータから正しく読み込まれない問題を修正しました。
- ≈🛠QoLUI
UTF8文字を含むプレイヤー名のレンダリングの問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixDiscord Integration
DiscordのWebhookがユーザー名を正しく送信しない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixServer Logs
専用サーバーでゾンビ感染確率のログが大量に表示される問題を修正しました。
- ≈🎯BehaviorJoin Notifications
プレイヤーが専用サーバーに参加した際、チャットに「everyone joining」と大量に表示される問題を修正しました。
- ≈🎯Behaviorserver settingssave games→console variables
専用サーバーの設定が、セーブファイルではなくコンソール変数で管理されるようになり、管理が容易になりました。
専用サーバーの設定をセーブデータに保存しないように変更
- ≈🐛Bug fixcharacter weight
キャラクターメニューで、プレイヤーの現在の体重が正確に表示されるようになりました。
キャラクターメニューで体重が正しく反映されない問題を修正
- ≈✨Newstats menu—→Added
ステータスが上限に達した際にプレイヤーに通知するメッセージをステータスメニューに追加しました。
ステータスメニューに上限通知を追加
- ≈🐛Bug fixmemory usage
いくつかの小さなメモリリークを解消し、長期プレイ時の安定性を向上させました。
小さなメモリリークを修正
- ≈🛠QoLperformance
全体的なパフォーマンス最適化を行い、フレームレートと動作の滑らかさを改善しました。
パフォーマンスの修正
- ≈🐛Bug fixstability
ゲーム全体の安定性を向上させるため、いくつかの細かなクラッシュを修正しました。
その他のクラッシュ
- ≈✨Newzombie infection chance—→Added
ゾンビウイルスへの感染確率を制御するサーバー設定を追加し、完全に無効化することも可能になりました。
新規設定
- ▲🎯Behaviorcontainer performance
コンテナのパフォーマンスがわずかに向上し、操作時のラグが軽減されました。
わずかなパフォーマンス向上
- ≈🎯Behaviorinventory navigationQ/E→Disabled
ウィンドウを閉じるための「E」キーとの競合を防ぐため、Q/Eによるインベントリナビゲーションを無効にしました。
競合の解消
- ▲🎯Behaviorstat systems speed
内部ステータスシステムが最適化され、速度が向上しました。
速度の向上
- ≈🔁Reworkcondition calculationadditive→multiplicative
ステータス効果の蓄積方法を修正するため、条件が乗算ではなく加算されていたバグを修正しました。
ロジックの修正
- ≈📝Textcondition namingspeed/stress→speed multiplier/stress multiplier
より明確にするため、「speed」と「stress」を「speed multiplier」および「stress multiplier」に名称変更しました。
明確化による改善
- ≈🔊Audiobird sounds—→Removed
ゲーム世界からいくつかの不自然な鳥の鳴き声を削除しました。
オーディオのクリーンアップ
- ≈•OtherDX12 GPU crash—→Use DX11
DX12でGPUクラッシュが発生するプレイヤーは、DX11を使用してゲームを起動することを推奨します。
既知の問題への回避策
- ≈🐛Bug fixstability
銃器のアタッチメント、弾薬のない銃器の射撃/リロード、およびUIのアイテム数表示に関連する複数のクラッシュトリガーを修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
弾薬のないアイテムを解体した際や、同期ズレが発生しているアイテムをユーティリティスロットに装備した際に発生していたクラッシュを解決しました。
- ≈🔁Reworkinventory accessfast→rolled back
クラッシュを防止するため、インベントリデータのアクセス方法をロールバックしました。これにより、軽微なマルチプレイヤーの同期ズレが発生する可能性があります。
- ▲📊Numerictexture pool size—→Increased
視覚的な安定性とパフォーマンスを向上させるため、ストリーミングテクスチャプールのサイズを拡大しました。
- ≈🐛Bug fixUI sounds
UIサウンドが音量設定に反映されない問題を修正しました。
- ▲🎯Behaviorunstuck button
スタック解消ボタンを改善し、プレイヤーを近くに配置するようにしたほか、車両内での使用を防止しました。
- ▲🐛Bug fixstability
ゲーム全体の安定性を向上させるため、多くのクラッシュ修正を実装しました。
- ≈🛠QoLitem labels
ドラッグしたアイテムに汎用的なアイテム名しか表示されない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixserver stability
専用サーバーが動作しない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
ゲーム全体の安定性を向上させるため、多数のクラッシュ修正を実装しました。
- ≈🐛Bug fixweather effects
天候エフェクトが「エフェクト品質」設定に応じて正しくスケーリングされるようになりました。
- ≈🐛Bug fixteleportation
車両がデモエリアの境界に衝突した際にテレポートしてしまう物理バグを修正しました。
デモ境界への衝突時に車両がテレポートする問題を修正
- ≈🐛Bug fixnotification
アイテムを配置した際に表示されていた、不適切な「これを拾うことはできません」という通知を削除しました。
「これを拾うことはできません」通知を修正
- ≈🐛Bug fixcondition triggers
禁断症状や日焼けなどの状態異常が正しく適用されない問題を修正しました。
不要な状態異常の適用を修正
- ≈🐛Bug fixstability
ゲームのクラッシュを減らし、全体的な安定性を向上させるための複数の修正を実装しました。
多数のクラッシュを修正
- ≈🐛Bug fixdiscovery
プレイヤーがマップ上の新しい場所を発見できないバグを修正しました。
場所が発見できない問題を修正
- ≈🐛Bug fixstability
ゲーム全体のパフォーマンスを向上させるため、全般的な安定性の改善とクラッシュの修正を行いました。
クラッシュ修正およびパフォーマンス改善
- ≈🐛Bug fixCharacter Creationperk requirement
選択したperkが3つ未満であっても、キャラクター作成を正常に完了できるようになりました。
perkが3つ未満でキャラクター作成を完了できない問題の修正
- ≈🐛Bug fixWorkbenchplacement
workbenchesや同様のオブジェクトが車両上に誤って配置される問題を修正しました。
workbenchesなどを車両上に移動できてしまう問題の修正案
- ≈🐛Bug fixInventoryitem placement
インベントリからワールドにアイテムを移動した際に、アイテムが複製されるバグを修正しました。
インベントリから配置した際にアイテムが複製される問題の修正
- ≈🐛Bug fixDismantlingsave state
解体したアイテムが正しく保存されるようになり、リロード時に素材が消失することがなくなりました。
解体したアイテムが保存されない問題の修正
- ▲📊NumericInventorystack limit—→Increased
リソース管理を効率化するため、アイテムのスタックおよび配置のデフォルト上限を増やしました。
デフォルトのスタック/配置上限の増加
- ≈🐛Bug fixPropane Cabinetinteractability
propane cabinetsが時折ロックされたままになり、拾い上げることができない問題を修正しました。
propane cabinetsがロックされ拾えないことがある問題の修正
- ≈🛠QoLEscape MenuUI visibility
「stuck」コマンドをエスケープメニューに移動し、プレイヤーが見つけやすく利用しやすいようにしました。
視認性向上のためstuckコマンドをエスケープメニューへ移動
- ≈🐛Bug fixDismantlingitem spawn
重量オーバーの状態でアイテムを解体すると、得られるアイテムが2倍になるバグを修正しました。
重量オーバー時の解体でアイテムが2つ生成される問題の修正
- ≈🐛Bug fixConsolevariable persistence
コンソール変数がゲームのロード後も正しく保持されるようになりました。
ゲームロード時にコンソール変数が破棄される問題の修正
- ≈📊NumericSystemitem update rate—→Reduced
ゲーム全体のパフォーマンスを向上させCPU負荷を軽減するため、アイテムの更新頻度を下げました。
パフォーマンス向上のためアイテム更新レートを削減
- ≈🐛Bug fixstability
クラッシュを減らすための全般的な安定性の向上とパフォーマンスの最適化を行いました。
クラッシュ修正およびパフォーマンス改善
- ≈🛠QoLUI layout
マップアイコンの配置を改善し、特にウルトラワイドモニターでのアライメント問題を修正しました。
マップアイコンの配置改善
- ≈✨Newweapon punch—→Added
武器のビューパンチ(反動による視点揺れ)の量を軽減できる新しい設定を追加しました。
武器のビューパンチを軽減する設定を追加
- ≈📝Textterminologyleveler→level
より分かりやすくするため、「leveler」を「level」に名称変更しました。
levelerをlevelに名称変更
- ≈🐛Bug fixengine selection
プレイヤーがエンジン全体を選択できていた問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixitem duplication
大きなアイテムを拾う際にアイテムが複製されるバグを修正しました。
- ▼🐛Bug fixlockpicksinfinite→finite
プレイヤーが無限に lockpicks を入手できるエクスプロイトを修正しました。
- ≈🐛Bug fixfuel siphoning
空のガスタンクからガソリンを吸い出せていた問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixstovesmoveable→static
Stoves が移動できないようにし、意図した動作に修正しました。
- ≈🛠QoLsave games
セーブデータの最適化を実装し、無効なデータを含むセーブデータをロードした際のクラッシュを修正しました。
- ▲🐛Bug fixcontainers
一部のコンテナがロックされており、解除できなかった問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixnetworking
全般的なネットワークの修正を行い、専用サーバーでの通知問題を解決しました。
- ≈🐛Bug fixstability
オブジェクトを灰になるまで燃やした際にゲームがフリーズする問題を修正しました。
- ≈✂️Removedsave versions message—→Removed
セーブバージョンの相違に関するメッセージを削除しました。
- ≈🐛Bug fixRV rain protection
雨が降っている際に、RVの内部でプレイヤーが濡れてしまう問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixcar alarms
カーアラームが鳴らないバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixfood burning crash
食材が250%を超えて焦げた際に発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixmap visibility
携帯電話の電源が切れている間も、マップ上にロケーションが表示され続けていた問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixsave menu updates
セーブセクションに存在するセーブデータが、ロードセクションで更新されない問題を修正しました。
- ▲✨Newautosave management—→Added
ストレージ管理を容易にするため、セーブおよびロードメニューの両方に「すべてのオートセーブを削除」ボタンを追加しました。
- ≈🛠QoLfont support—→Added
ポーランド語などのアクセント記号を含む言語をサポートするため、フォールバックフォントを追加しました。
- ≈🐛Bug fixsandbox train
サンドボックスモードにおける列車の不具合を修正しました。
- ≈🐛Bug fixlockpick movement
ロックピック動作を完了した際に、プレイヤーが右に移動してしまう問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixitem dragging
アイテムを自分自身の上にドラッグすると、そのアイテムが消滅してしまうバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixnotepad content
メモ帳を読んだ際に、内容が空白で表示される問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
複数の全般的なクラッシュ修正を実装しました。
- ≈✨Newcheats—→Added
チートコマンド「TeleportOthersTo」を追加しました。
- ≈🐛Bug fixworkbench sync
マルチプレイヤーでのアイテムクラフト時に、ワークベンチの同期がずれる問題を修正しました。
- ▲🛠QoLvirtual textures—→Enabled
視覚的な品質向上のため、仮想テクスチャの異方性フィルタリングを有効にしました。
- ≈🐛Bug fixdoor/lock sync
マルチプレイヤーにおける鍵とドアの同期ずれを修正しました。
- ≈🐛Bug fixtime commands
時間変更コマンドによってコンテナがスポーンしなくなる問題を修正しました。
- ▲🛠QoLGPU usage
建設メニューとアイテムメニューを最適化し、不要なGPUリソース消費を削減しました。
- ≈🐛Bug fixstability
各種同期ズレの修正およびクラッシュの解決を実装しました。これには専用サーバーのポストプロセスにおけるクラッシュの特定修正が含まれます。
- ≈🐛Bug fixinventory access
三人称視点の際にインベントリを適切に使用できない問題を修正しました。
- ≈✨Newmusic system—→In Progress
ゲームのオーディオ雰囲気を向上させるため、新しい音楽システムの開発に着手しました。
- ≈🐛Bug fixnetworking
オンラインの安定性を向上させるため、いくつかの軽微なネットワークバグを解決しました。
- ≈🐛Bug fixTVs
セーブサイクル間でTVがビデオディスクを消費してしまう問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixitem interaction
セーブデータをロードした後、ドロップまたは配置されたアイテムと適切にインタラクトできなくなる問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixUI flickering
専用サーバーでプレイしている際に、アイテム使用オプションが点滅する問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixsave data
アイテムデータが正しく保存されないことによるクラッシュとデータ損失を修正しました。この変更により、既存のセーブデータは使用できなくなります。
- ≈🐛Bug fixpower systems
一部の電源オブジェクト(自動販売機、ストーブ、製氷機)に電力が正しく供給されない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixitem placement
プレイヤーがすべての有効な表面にアイテムを配置できない制限を修正しました。
- ≈🐛Bug fixkeybindings
ゲーム中にキーバインドを適用した際、即座に更新されない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
ゲーム全体の安定性を向上させるため、いくつかの不特定のクラッシュを解決しました。
不特定クラッシュの修正
- ≈🐛Bug fixID card
IDカードがプレースホルダーとして正しくマークされない問題を修正しました。
プレースホルダー表示の修正
- ≈🐛Bug fixkeybinds
カスタムキーバインドを変更した後、正しく読み込まれないバグを修正しました。
読み込みの修正
- ≈🐛Bug fixjournal conditions
ジャーナル内で条件が重複した際に、表示またはロジックのエラーが発生する問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
ゲーム全体の安定性を向上させるため、さまざまなクラッシュ問題を解決しました。
- ≈🐛Bug fixladder interaction
梯子を登っている最中にプレイヤーが動けなくなるバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixequipment slots
同一のアイテムを複数の異なる装備スロットに装備できてしまう問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixinventory persistence
ゲーム終了時にプレイヤーのインベントリが消去されるという致命的なバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixworld state saving
スイッチやアラームの状態が正しく保存されない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixserver stability
クライアントが同期ズレを起こしたアイテムを使用した際にサーバーがクラッシュする問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixpinned items
プレイヤー死亡時のピン留めアイテムに関する複数の問題を解決しました。
- ≈🐛Bug fixsave/load system
セーブおよびロード時にインベントリアイテムや車両パーツが消失する重大なバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixshelf collisions
一部の棚のコリジョンボックスを修正し、アイテムを拾えない問題を解消しました。
- ≈🐛Bug fixCrouchanimation speedinstant→—
しゃがみアニメーションが即座に再生されていた問題を修正し、意図したタイミングに戻しました。
- ≈🐛Bug fixMagazinebullet count
マガジンを使用して弾薬を複製できるエクスプロイトを修正しました。
- ≈🐛Bug fixTV
TVでビデオディスクが再生されない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixWall Items
ダーツボードなどの壁掛けアイテムを壁に配置できなかった問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixTake and Hold
正常に動作していなかった「手に取って保持する」インタラクションメカニクスを修正しました。
- ≈🐛Bug fixHandheld Radio
ハンドヘルドラジオがインベントリUIに正しいチャンネルを表示しない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixPlanters
すでに植物が植えられているプランターに新しい植物を植える際の問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixMultiplayer Inventory
マルチプレイヤーモードにおける複数のインベントリ同期ズレ問題を解決しました。
- ≈🐛Bug fixInventory UI
「すべて回収」アクションを使用した後にインベントリUIが更新されない問題を修正しました。
- ▲✨NewUtility Items—→Added
アクセシビリティ向上のため、ユーティリティアイテムに「掴んで装備する」機能を追加しました。
- ≈🐛Bug fixcompost bins
compost bins が破壊できなかった問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixdrinking
シンクなどの供給源から飲用した際に、飲み物が機能しなかった問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixblood test
マルチプレイヤーでの血液検査中に発生していたクライアント側のクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixvehicle explosions
マルチプレイヤーでの車両爆発時に発生していたクライアント側のクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixgame exit
ゲーム終了時に断続的に発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixblood cleaning
持続的な血液が常に掃除できるとは限らなかった問題を修正しました。
- ▲🎯Behaviorbattery charger
車両用バッテリー充電器を修正し、バッテリーが安定して充電されるようにしました。
- ≈🐛Bug fixworkbench UI
workbench に液体を追加するとユーザーインターフェースが消えてしまうバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixinventory management
アイテムや液体のドラッグ&ドロップに関連する様々なバグを修正しました。
- ▲🎯Behaviorvehicle health
車両が停止中にダメージを受ける問題に対し、修正の可能性を実装しました。
- ▲🎯Behaviorplayer stats
マルチプレイヤーでのクライアントクラッシュ後にプレイヤーのステータスがリセットされるのを防ぐため、修正の可能性を実装しました。
- ≈🐛Bug fixstability
ゲーム全体の安定性を向上させるため、10〜12件のその他のクラッシュを解決しました。
- ≈🐛Bug fixinventory filter
インベントリの「新しく追加された」フィルターが正しく機能しない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixvehicle parts
特定の車両パーツが装着できない問題を解決しました。
- ≈🐛Bug fixstability
専用サーバーとクライアントの両方に影響していた様々なクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixitem placement
壁掛け鏡、絵画、および同様のアイテムを移動できなかった問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixitem placement
植物がプランターと一緒に正しく移動するようになりました。
- ≈🐛Bug fixinteraction
インベントリからドアロックをドアに直接取り付けようとした際に発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixprecision
ワークベンチとストーブの使用に関する不正確な点を修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
衣服の染色、ワークベンチを設置した状態での終了、およびバッテリーを含む古いセーブデータのロードに関連するものを含む、複数のクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixmultiplayer stability
マルチプレイヤーでの激しい同期ズレ中に発生する炉のクラッシュと、流体の同期ズレによって引き起こされるワークベンチのクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🛠QoLUI
テキスト入力から右クリックコンテキストメニューを削除し、選択肢が表示されずにダイアログプロンプトが出現する問題を修正しました。
quality
- ▲📊Numericfoot infection chanceHigh→Low
足の感染症にかかる確率を大幅に減少させました。
感染率の低下
- ▲🎯BehaviorComputeruse timeProgress Bar→Instant
コンピューターの使用が即座に行われるようになり、プログレスバーが削除されてインタラクションが高速化されました。
QoLの変更
- ▲🐛Bug fixSkill MagsXP gain-1→Correct XP
スキル雑誌から得られるXPが意図したより1少なかった問題を修正しました。
XPの修正
- ≈🐛Bug fixstability
水樽、ハンドヘルド無線機、インベントリ転送、および専用サーバーに関連する多数のクラッシュを解決しました。
クラッシュの修正
- ▲🛠QoLUI
リッチテキストリンクがSteamオーバーレイで正しく開くようになりました。
Steamオーバーレイ
- ▲🎯BehaviorWorkbenchSingle→Stackable
ワークベンチでのクラフト結果がスタック可能になり、一度に複数のアイテムをクラフトできるようになりました。
クラフト結果をスタック可能に
- ▲✨NewConsole—→Added
コンソールにコマンドのオートコンプリート(自動補完)機能を実装しました。
オートコンプリートを追加
- ▲📊NumericZombie AudioQuiet→Louder
ゾンビの足音がわずかに大きくなり、プレイヤーが音で判断しやすくなりました。
足音を増量
- ▲✨NewServer Menu—→Added
「New Game」メニューから直接オンラインサーバーを起動できるようになりました。
New Gameメニューからオンラインサーバーを起動可能に
- ≈🔊AudioFirearmsOld→New
銃器のオーディオを更新しました。
銃器のオーディオを刷新
- ▲🐛Bug fixCrashesFrequent→Fixed
ワークベンチおよびUCに関連するいくつかのクラッシュを解決しました。
UCおよびワークベンチのクラッシュを修正
- ≈🐛Bug fixDeath LogicThirst only→Corrected
すべてのプレイヤーの死亡原因が誤って「喉の渇き」として処理されていたバグを修正しました。
全死亡原因が喉の渇きになるバグを修正