General
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ▲🐛Bug fixcontainers
移動・ロック解除されたコンテナが、移動後にロック状態に戻ってしまう問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixforges
鍛冶場(forges)で材料の選択肢が1つではなく両方転送されてしまう問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixmatchesnails→correct
matchesを分解するとnailsになる問題を修正しました。
bugfix
- ▼🐛Bug fixextension portsno decay→decay
extension portsが時間経過で腐敗しない問題を修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixmakeshift batteries
large makeshift batteriesが発電機に直接接続されていない場合に充電されない問題を修正しました。
bugfix
- ▲🛠QoLkeybinds menumissing→restored
コントローラーおよびSteam Deckユーザー向けのキーバインドメニューを復元しました。
quality
- ▲🐛Bug fixwiring UI
配線UIの「Disconnect All」ボタンがマルチプレイヤーで機能しない問題を修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixDLSSmissing→included
DLSSのdllファイルがデフォルトで含まれていない問題を修正しました。
system
- ▲🎯Behaviorperformance
使用可能システム(usable system)のパフォーマンスを向上させました。
optimization
- ≈🐛Bug fixcrash rate
ゲーム全体の安定性を向上させるため、様々なクラッシュ修正を実装しました。
system
- ≈🐛Bug fixIME supportbroken→working
中国語および日本語のIMEを修正し、これらの言語でのテキスト入力が可能になりました。
system
- ≈🔁Reworkdistance checking
距離チェックのアルゴリズムを改善し、パフォーマンスと精度を向上させました。
system
- ▲📊Numericbuilding generator capacity—→increased
大型建築用発電機の容量を増加させました。
system
- ≈✨Newcheat commands—→Added
キャラクターカスタマイズ用のSetCharacterNameチートを追加しました。
system
- ≈✨Newlocalization—→Added
アクセシビリティ向上のため、ロシア語、ドイツ語、日本語の翻訳を部分的に追加しました。
ロシア語、ドイツ語、日本語の翻訳を部分的に追加。
- ≈🛠QoLcrash reporting—→Improved
デバッグを迅速化するため、テレメトリ設定に基づいたより優れた自動クラッシュレポート機能を実装しました。
テレメトリに基づいた自動レポート機能。
- ▲✨NewDLSS—→Added
パフォーマンスと画質を向上させるため、DLSSサポートを追加しました。
DLSSサポートを追加。
- ≈🛠QoLUI
ラジアルメニューでカーソルが中央に配置されるようになり、一貫したユーザー体験を提供します。
ラジアルメニューでカーソルが中央に配置されるように変更。
- ≈🛠QoLnotifications
重複するステータス上昇(パンチ、走行など)の通知を一つにまとめ、画面の煩雑さを軽減しました。
重複するステータス上昇通知を統合。
- ≈🐛Bug fixcollision
木との衝突判定を修正し、プレイヤーがめり込んだりスタックしたりする問題を解消しました。
bugfix
- ▲🛠QoLUI focus
テキスト入力欄のクリアボタンを押した際、正しく入力フィールドにフォーカスされるようにしました。
quality
- ≈🎯BehaviorStuck Commandunstick directionall directions→non-downward
'Stuck'コマンド使用時にプレイヤーが下方向に移動しないようにし、誤って地形を突き抜けて落下するのを防ぎました。
behavior
- ≈🐛Bug fixcode lock prompts
コードロックのプロンプトが画面から消えない問題を修正しました。
bugfix
- ≈🛠QoLkeybind displaybroken image→clean text
壊れたキーバインドがテキストではなく画像タグとして表示される視覚的なバグを修正しました。
quality
- ≈🐛Bug fixscoreboard time2 hours→correct time h
スコアボードの時間が誤って2時間で固定されていた問題を修正しました。
bugfix
- ≈✨Newsave directory—→Added
セーブ場所をカスタマイズするための -SaveDir コマンドラインおよび Game.ini オプションを追加しました。
new
- ≈✨Newself harm toggle—→Added
ゲームプレイ設定 > その他 に「enable self harm(自傷行為を有効にする)」オプションを追加しました。
new
- ≈🐛Bug fixoil cleanliness
オイルの清潔度レベルが正しく保存されないバグを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixmap targets
マップでターゲットを選択した際、正しく表示されないことがある問題を修正しました。
bugfix
- ≈🎨Visualgrass visualsocean-like→normal
草が海のように見える視覚的な不具合を修正しました。
visual
- ≈🛠QoLinventory filterspersistent→reset
新しいインベントリを開いた際、インベントリフィルターが解除されるようにしました。
quality
- ≈🎯Behaviorzombie spawninginside houses→corrected
プレイヤーが退出した直後の家の中にゾンビがスポーンすることがある問題を修正しました。
behavior
- ▲🛠QoLperformance
プレイヤーの拠点周辺での動作パフォーマンスを大幅に改善しました。
performance
- ≈🐛Bug fixautosave
オートセーブが手動セーブと同時に発生する可能性がある問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixweather particles
三人称視点および水中において、雪や雨のパーティクルが正しい位置に降らない問題を修正しました。
bugfix
- ≈✨Newweather effects—→Added
ゲームワールドに新しい天候エフェクトを追加しました。
new
- ≈🐛Bug fixstability
ゲーム全体の安定性を向上させるため、多くのクラッシュ修正を実装しました。
bugfix
- ▲🛠QoLTV file picker—→webm
TVファイルピッカーが.webmファイルをサポートしました。
quality
- ▲🎨VisualTV light projectionuncolored→colored
TVの光の投影がカラー化され、視覚的な没入感が向上しました。
visual
- ≈🐛Bug fixclock icon
時計の使用アイコンを修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixanimal corpses
動物に標準的な死体インタラクションオプションが欠けていた問題を修正しました。
bugfix
- ▲🛠QoLRAM usage—→Reduced
RAM使用量を大幅に削減し、全体的なパフォーマンスを向上させました。
optimization
- ≈📊Numericloot bag despawn—→4 hours h
Loot bagsが散乱を防ぐため、現実時間で4時間経過後に自動的に消滅するようになりました。
cleanup
- ≈🎯BehaviorAI pathing—→Prefer bridges
AIが橋を利用できる場合、水の中を通る経路を選択しないように変更しました。
behavior change
- ≈🐛Bug fixstability
さまざまなクラッシュ修正およびパフォーマンス改善を実装しました。
crash fixes
- ▲🐛Bug fixRainwater Collectorfilling
プレイヤーが遠くにいる際に雨水収集器が正常に溜まらない問題を修正しました。
距離による充填処理の修正
- ▲✨NewBarbed Wireplacement—→Fence Gates
拠点の防衛力を高めるため、フェンスゲートに有刺鉄線を設置できるようになりました。
新しい設置オプション
- ▼🐛Bug fixMakeshift BatterywiringInfinite Power→Fixed
Makeshift batteryを別のバッテリーに配線すると無限に電力が供給されるエクスプロイトを修正しました。
無限電力エクスプロイトの削除
- ▲🎯BehaviorLODs—→Workaround
LinuxおよびSteamDeckユーザー向けに、遠方のLOD視認性を復元する回避策を実装しました。
Linux/SteamDeck向けの修正
- ≈🐛Bug fixStability
全体的なクラッシュ修正と安定性の向上。
クラッシュ修正
- ≈🐛Bug fixadmin menu
セルフホスト型マルチプレイヤーセッションで管理者メニューが機能しない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixpath names—→UE format
パス名を新しいUE形式に更新し、家具がリスポーンしたり、プレイヤーの拠点からアイテムが消失したりする問題を解決しました。
- ≈🐛Bug fixsave compatibilityHotfix 10→Hotfix 13
Hotfix 10のセーブデータを、アイテムの消失や家具のリスポーンなしで正常にロードできるようになりました。
- ≈•OtherEngine Version5.x→5.6
ゲームをUnreal Engine 5.6に更新し、安定性とパフォーマンスを向上させました。
エンジンアップデート
- ▲🛠QoLPerformance
全体的なパフォーマンス修正を実装し、特定の地形エリアを最適化しました。
最適化
- ▲🐛Bug fixStability
様々なクラッシュ問題を解決し、セーブデータが部分的にしか保存されない重大なバグを修正しました。
クラッシュ修正
- ▲🎯BehaviorMultiplayer Sync
スリ、家具の解体、発射された矢に関連する同期ズレの問題を修正しました。
同期ズレ修正
- ▲✨NewAdmin Menu—→Added
管理メニューに検索キーワード、「コンテナのリセット」/「家具のリセット」ボタンを追加し、オートトレースの情報を拡充しました。
管理ツール
- ≈🛠QoLsave system
セーブゲームの保存に失敗した際のエラーメッセージを追加し、破損したオブジェクトが保存されないようにしました。
- ≈🎯BehaviorVOIP
マイクへのアクセスをより控えめにし、ゲームへの参加時または設定を開いた時のみトリガーされるように変更しました。
- ≈🐛Bug fixUI
UIスケールを大きくした際に、使用オプションの説明文がクリッピングされる問題を修正しました。
- ≈✨Newadmin menu—→Added
開発者にパフォーマンスデータを送信できるように、管理者メニューにサーバー追跡ボタンを追加しました。
- ≈🐛Bug fixFireplacescapacityInfinite→Finite
Fireplacesの容量が無限になっていたバグを修正し、意図されたリソース制限を復元しました。
Fireplacesの容量が無限になる問題を修正
- ▲🎯BehaviorCave Wallsexplosive damageImmune→Damageable
洞窟の脆い壁が爆発物で破壊可能になり、新たなルート選択が可能になりました。
洞窟の脆い壁が爆発物でダメージを受けるように変更
- ≈🐛Bug fixUImap markers—→Fixed
マップ上でマーカーの古い名前が表示されるUIバグを修正しました。
マップUIが古いマーカー名をキャッシュする問題を修正
- ▲✨NewSingleplayerfurniture respawnOff→Optional
シングルプレイヤーモードで家具をリスポーンさせるオプションを追加しました。
シングルプレイヤーでの家具リスポーンを有効化(デフォルトはオフ)
- ≈🐛Bug fixItemsdismantle materialWood→Metal
Metal bracketsを解体した際、木材ではなく金属が正しく回収されるようになりました。
Metal bracketsを解体すると木材になる問題を修正
- ≈🐛Bug fixgokart rotation90 deg off→Correct
マップ上でgokartsの角度が不適切だった問題を修正しました。
- ≈✨NewHotwireDamageMultiplier—→Added
ホットワイヤのダメージ倍率に関する新しい設定項目を追加しました。
- ≈🐛Bug fixtomahawk placement
壁に投げた際のtomahawksの配置を修正しました。
- ≈🐛Bug fixtool nestingAllowed→Prevented
ツールを他のツールの中に挿入できてしまう問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixExReality controller weight
ExReality controllerの重量を修正しました。
- ▲🎯BehaviorSpawnAllInventoriesspawn cooldownsRespected→Ignored
SpawnAllInventoriesチートがスポーンクールダウンを無視するように変更しました。
- ≈🔊Audioglass cut volumeToo loud→Balanced
ガラス切断の効果音の音量を下げました。
- ≈🐛Bug fixfortification snap points
刑務所を除く、建物要塞化のスナップポイントを全体的に監査し修正しました。
- ≈🔊AudioTV volumeStacking loud→Balanced
複数のテレビを並べて配置した際に音が過度に大きくなる問題を修正しました。
- ≈🎨Visualcharacter toenailsBlack→Normal
キャラクターの足の爪が時折黒く表示される視覚的なバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixBig Ned's Fish Shack collisionBad→Fixed
Big Ned's Fish Shackでのコリジョンの問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixnapkin holder behaviorCutting tool→Non-cutting
ナプキンホルダーが基本的な切断ツールとして誤って機能していた問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixsave game alarmsTriggering→Fixed
セーブデータをロードした直後にアラームが鳴り出す問題に対する修正を実装しました。
- ▲🛠QoLperformance
全体的なパフォーマンスの向上とクラッシュの修正を行いました。
- ▲🎯Behaviordedicated serversingle-threaded→multithreaded
専用サーバーがデフォルトでマルチスレッド化され、サーバー全体のパフォーマンスと安定性が向上しました。
専用サーバーをデフォルトでマルチスレッド化
- ≈🐛Bug fixstability
ゲームのクラッシュを減らすための修正をいくつか実装しました。
クラッシュ修正
- ≈🐛Bug fixadmin commands
管理者コマンド「go to player」を使用すると管理者が虚空にテレポートしてしまう問題を修正しました。
管理者コマンド「go to player」で虚空に飛ばされる問題を修正
- ≈🐛Bug fixVitality XP
インベントリ内で花火を使用すると120万のVitality XPを獲得できていたエクスプロイトを修正しました。
修正
- ≈🐛Bug fixSaves
セーブが成功しても読み込めない場合がある問題を修正しました。
修正
- ≈✨NewServer Admin—→Added
サーバー上のすべての管理者アクションとプレイヤーの建築イベントに対するログ記録を追加しました。
新規
- ≈🐛Bug fixUI Scaling
ExerciseメニューにおけるUIスケーリングの問題を修正しました。
修正
- ≈🛠QoLThai Language—→Added
チャットボックスでのタイ語表示サポートを追加しました。
新規
- ≈🐛Bug fixlocalization
ひらがな、カタカナ、ハングルのレンダリング問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixmultiplayer
公平なプレイを保証するため、いくつかのマルチプレイヤーの不正行為を修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixhygieneDirtier→Cleaner
ハンドソープを使用すると、きれいになる代わりにプレイヤーが汚れてしまう問題を修正しました。
bugfix
- ≈✨Newcustomization—→Added
髪と目の色がMODで変更可能になりました。
new
- ≈✨NewCamera Zoom—→Added
新しい設定により、マウスホイールを使用してカメラのズームを調整できるようになりました。
マウスホイールによるカメラズーム設定を追加
- ≈🛠QoLNotification Position
画面の視認性を高めるため、通知の位置をコンパスの下に移動しました。
通知をコンパスの下に移動
- ≈✨NewPersistent Corpses—→Added
ワールド内での死体の持続時間を制御する新しい設定が追加されました。
死体の持続設定を追加
- ≈✨NewHunger & Thirst Rates—→Added
空腹と喉の渇きの減少速度を変更する設定を追加しました。
空腹と喉の渇きの速度調整設定を追加
- ≈🎯BehaviorNetworking
専用サーバーにおける同期ズレやクラッシュを軽減するための、ネットワーク全般の改善と修正を行いました。
ネットワークの改善と修正
- ≈🐛Bug fixStability
ゲームの安定性を向上させるため、様々なクラッシュ修正を実装しました。
クラッシュ修正
- ≈✨Newkeybinds—→Added
設定画面でキー割り当てを解除する機能を追加しました。
QoLアップデート
- ≈🐛Bug fixinventory thumbnails
インベントリ内の帽子とメガネのサムネイルが正しく表示されない問題を修正しました。
視覚的な修正
- ▲🎯Behaviormap markers
カスタムマップマーカーの名前と説明が、Enterキーを押さなくても自動的に保存されるようになりました。
自動保存
- ▲🎯Behaviorbuilding restrictionPossible→Impossible
シングルプレイヤーモードにおいて、UCがプレイヤーの建築を妨げないようにしました。
シングルプレイヤーの修正
- ▲🐛Bug fixfortificationDisabled→Enabled
キャビンが補強できない問題を修正しました。
キャビンの修正
- ≈🐛Bug fixstability
ゲーム全体の安定性を向上させるため、様々なクラッシュ修正を実装しました。
- ≈🐛Bug fixUI
メインメニューおよび流体プロンプトウィジェットの丸め処理における様々なUIの問題を修正しました。
- ≈✨Newcheats—→Added
チートコマンド「AddUniqueness」を追加しました。
- ≈🐛Bug fixstability
チュートリアル中に発生する稀なクラッシュを含む、複数のクラッシュを解決しました。
- ≈🐛Bug fixaudio
サウンドスケープが欠落していた問題を修正しました。
- ≈🛠QoLUI
アーリーアクセス用メニューに小さな変更を加え、メインメニューのニュースのフォーマットを修正しました。
- ≈🐛Bug fixsave loading
キャラクターが座っている間にセーブデータをロードできないバグを修正しました。
- ≈🎯Behaviormoon phase
タイミングと視覚効果を改善するため、月の満ち欠けの周期をわずかに調整しました。
- ≈🐛Bug fixstability
ゲーム全体の安定性を向上させるため、様々なクラッシュ修正を実装しました。
- ≈🐛Bug fixnews rendering
メインメニューのニュースが正しく表示されない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixrespawn
ゾンビ化した後にリスポーンできないバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixkeybind defaults
キーバインド設定の「デフォルトに戻す」ボタンが正しく機能するように修正しました。
- ≈🐛Bug fixconsciousness
気絶状態からプレイヤーが目覚めなくなる重大なバグを修正しました。
- ≈🎯Behaviorlog spam—→Reduced
専用サーバーのログ出力を削減し、パフォーマンスと可読性を向上させました。
- ≈🐛Bug fixcorpse visibility
セーブデータをロードした際に死体が透明になる問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixUC visualizer
建物内に設置した際のUC visualizerの表示不具合を修正しました。
- ≈🐛Bug fixCollision
以前は壁を通り抜けることができた一部の建物の衝突判定を修正しました。
壁抜けの修正
- ▲✨NewUtility CabinetRaid Ability—→Added
セーブデータが破損したプレイヤーを支援するため、シングルプレイヤーでユーティリティキャビネットを「レイド」する機能を追加しました。
セーブ復旧ツール
- ≈🐛Bug fixChat UIVisible→Hidden
「チャットを隠す」設定が実際にはチャットを隠していなかった問題を修正しました。
設定の修正
- ≈🐛Bug fixInteraction UI
異なるオブジェクトを見た際に、使用オプションがちらつく問題を修正しました。
ちらつきの修正
- ≈🐛Bug fixitem duplication
拠点アイテムが複製される問題を修正するための暫定的な修正を実装しました。
- ≈🐛Bug fixsave files
破損したセーブファイルによって、エスケープメニューを開いた際にゲームがクラッシュする問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixsave persistence
新規セーブを開始した直後に移動させたオブジェクトが保存されないバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixvehicle destruction
車両がアンロードされる前に破壊された際に発生していたクラッシュを解決しました。
- ≈🎯Behaviorsave compatibility0.020→0.019
バージョン0.019以前のセーブデータを読み込める機能を復元しました。
0.019以前のセーブデータが読み込み可能になりました。
- ▲✨Newgrenades/dynamite—→Added
Grenadesとdynamiteをインベントリメニューを開かずに直接使用できるようになりました。
爆発物のクイック使用。
- ≈📝Texttrash can labeldispose→empty trash
ゴミ箱の「dispose」アクションを、より分かりやすくするために「empty trash」に名称変更しました。
UIの明確化。
- ≈🐛Bug fixcommunity center collision
community centerに関連するコリジョンの問題を修正しました。
コリジョンの修正。
- ≈🐛Bug fixmap icons
マップアイコンが正しい位置からずれて表示される問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixhouse power
Saranacエリアで電源が入らない住宅が複数あった問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixradiators
一部のラジエーターが機能していなかったバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixbed loading
マルチプレイヤーで再接続した後に睡眠をとると、ベッドが読み込まれない問題を修正しました。
- ▲🎯BehaviorHeal cheatunconsciousness state—→Reset
回復チートを使用すると、プレイヤーの意識不明状態が正しくリセットされるようになりました。
- ≈🐛Bug fixFluorescent lightpower state
エリアを離れて戻った際に、建築可能な蛍光灯が消えてしまう問題に対する暫定的な修正を実装しました。
- ≈🎯Behaviorcar momentumInstant stop→Natural stop
プレイヤーが車両から降りた際に、車が即座に停止してしまう問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixdoor sync
マルチプレイヤーセッションにおけるドアの同期ズレに対する暫定的な修正を適用しました。
- ≈✨NewIP Banning—→Added
サーバー管理者が特定のIPアドレスをBANできる機能を追加しました。
管理ツール
- ≈🛠QoLSave Game Compatibility
将来のアップデートにおける破損や非互換性を減らすため、0.019h7セーブデータの将来的な互換性を確保しました。
安定性
- ≈🎯BehaviorWorld Loading
エリアの読み込み中にプレイヤーがオブジェクトを移動させたり建築したりできないようにし、グリッチを防止しました。
安定性
- ≈🐛Bug fixDecals
デカールが表面に二重に描画される問題を修正しました。
視覚的なバグ
- ≈🐛Bug fixstability
ゲーム全体の安定性を向上させるため、様々なクラッシュ修正を実装しました。
- ≈🐛Bug fixitem synchronization
アイテムの同期ズレを修正し、ゲーム状態全体でアイテムが一貫して維持されるようにしました。
- ≈🐛Bug fixgrid synchronization
電力網および水道網に影響を与える同期ズレの問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixasset references
いくつかの資産参照エラーを修正しました。
- ≈🐛Bug fixmaterial typecloth→—
pylonアイテムが誤って布として分類されていた問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixBedsrespawn logic
破壊されたベッドでプレイヤーがリスポーンし続けるバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixcorpse visibility
プレイヤーから見えている状態で、永続的な死体が入れ替わってしまう問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixBuildingsUC radius check
建物内のUC半径チェックが半径倍率を無視していた問題を修正しました。
- ▲🛠QoLcarry weight UI
視認性を高めるため、追加の積載重量に比較色を追加しました。
- ≈🐛Bug fixFluid Containerswiring visual
空の液体コンテナへの配線が、電力に接続されているかのように表示される問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixBuildingposition synchronization
建築オブジェクトを配置する際の偶発的な位置の同期ズレを修正しました。
- ≈🛠QoLUI fonts—→CJK fallback
ローカライズサポートを改善するため、UIタイトルにCJKフォールバックフォントを追加しました。
- ≈🐛Bug fixcrash rate
セーブデータのロード時に発生していた稀なクラッシュを修正しました。
bugfix
- ▲🎯Behaviornetwork load—→Reduced
ネットワーク負荷を大幅に軽減し、マルチプレイヤーの全体的な安定性を向上させました。
quality
- ≈📊Numericautosave interval—→15m m
デフォルトのオートセーブ間隔を15分に変更し、保存数を20個に設定しました。
quality
- ≈🐛Bug fixautosave logic
オートセーブが最新のセーブファイルを上書きしてしまう問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixsettings presets
設定プリセットが関連のない設定に影響を与える問題を修正しました。
bugfix
- ▲🛠QoLperformance
霧と植物のレンダリングを最適化し、ゲーム全体のパフォーマンスを向上させました。
霧と植物のパフォーマンスを改善
- ≈🐛Bug fixnetworking
インベントリやコンテナ内のアイテムが多い際のネットワーク安定性を改善しました。
インベントリやコンテナが重い際のネットワーク問題を修正
- ▲🎯Behaviorserver hostingSingle→Multiple
RCONポートのバインドを削除し、1台のPCで2つのサーバーをホストできるようにしました。
RCONポートのバインドを削除
- ≈🐛Bug fixUI
チャットボックスのテキスト切れやインベントリメニューのデッドゾーンなど、UIに関する様々な問題を修正しました。
チャットボックスのテキスト切れとインベントリのデッドゾーンを修正
- ≈🐛Bug fixstability
懐中電灯、種まき、手榴弾、破損したステータスブーストに関連する複数のクラッシュを解決しました。
様々なクラッシュを修正
- ≈🐛Bug fixstability
ゲーム全体の安定性を向上させるため、様々なクラッシュ修正を実装しました。
- ≈🐛Bug fixloading screen
黒いロード画面が長時間表示されたままになる問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixbloom
視認性を高めるため、過度なブルーム効果を軽減しました。
- ≈🐛Bug fixnetworking
一部の植物が正しくネットワーク同期されない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixscoreboard tooltip
スコアボードのツールチップが表示されないバグを修正しました。
Fixed
- ≈🐛Bug fixrepair menu
修理メニューがアイテム修理後に正しく更新されるようになりました。
Fixed
- ≈🐛Bug fixvideo playback
ビデオファイルを一時停止できない問題を修正しました。
Fixed
- ▲🐛Bug fixadvanced recipes
調理済み材料を必要とする高度なレシピが調理できないバグを修正しました。
Fixed
- ≈🐛Bug fixstability
アイテムの解体時に発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
- ≈🐛Bug fixstability
プレイヤーの死亡後もアイテム選択メニューが開いたままになることで発生していたクラッシュを修正しました。
- ≈🎯Behaviornetworking
サーバーセキュリティを向上させるため、いくつかのネットワーク関連の脆弱性を修正しました。
- ≈🐛Bug fixnetworking
窓のカバーがネットワーク上で正しく同期されない、またはセーブデータから正しく読み込まれない問題を修正しました。
- ≈🛠QoLUI
UTF8文字を含むプレイヤー名のレンダリングの問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixDiscord Integration
DiscordのWebhookがユーザー名を正しく送信しない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixServer Logs
専用サーバーでゾンビ感染確率のログが大量に表示される問題を修正しました。
- ≈🎯BehaviorJoin Notifications
プレイヤーが専用サーバーに参加した際、チャットに「everyone joining」と大量に表示される問題を修正しました。
- ≈🎯Behaviorserver settingssave games→console variables
専用サーバーの設定が、セーブファイルではなくコンソール変数で管理されるようになり、管理が容易になりました。
専用サーバーの設定をセーブデータに保存しないように変更
- ≈🐛Bug fixcharacter weight
キャラクターメニューで、プレイヤーの現在の体重が正確に表示されるようになりました。
キャラクターメニューで体重が正しく反映されない問題を修正
- ≈✨Newstats menu—→Added
ステータスが上限に達した際にプレイヤーに通知するメッセージをステータスメニューに追加しました。
ステータスメニューに上限通知を追加
- ≈🐛Bug fixmemory usage
いくつかの小さなメモリリークを解消し、長期プレイ時の安定性を向上させました。
小さなメモリリークを修正
- ≈🛠QoLperformance
全体的なパフォーマンス最適化を行い、フレームレートと動作の滑らかさを改善しました。
パフォーマンスの修正
- ≈🐛Bug fixstability
ゲーム全体の安定性を向上させるため、いくつかの細かなクラッシュを修正しました。
その他のクラッシュ
- ≈✨Newzombie infection chance—→Added
ゾンビウイルスへの感染確率を制御するサーバー設定を追加し、完全に無効化することも可能になりました。
新規設定
- ▲🎯Behaviorcontainer performance
Containers now have a small performance boost, reducing lag when interacting with them.
Small performance boost
- ≈🎯Behaviorinventory navigationQ/E→Disabled
Disabled Q/E inventory navigation to prevent conflicts with the 'E' key used to close windows.
Conflict resolution
- ▲🎯Behaviorstat systems speed
Internal stat systems have been optimized for better speed.
Improved speed
- ≈🔁Reworkcondition calculationadditive→multiplicative
Fixed a bug where conditions were additive instead of multiplicative, correcting how status effects stack.
Logic fix
- ≈📝Textcondition namingspeed/stress→speed multiplier/stress multiplier
Renamed 'speed' and 'stress' to 'speed multiplier' and 'stress multiplier' for better clarity.
Clarity improvement
- ≈🔊Audiobird sounds—→Removed
Removed several unusual bird sounds from the game world.
Audio cleanup
- ≈•OtherDX12 GPU crash—→Use DX11
Players experiencing DX12 GPU crashes are advised to launch the game using DX11.
Known issue workaround
- ≈🐛Bug fixstability
Fixed multiple crash triggers related to firearm attachments, shooting/reloading unloaded firearms, and UI item count displays.
- ≈🐛Bug fixstability
Resolved crashes occurring when dismantling unloaded items or equipping desynced items to utility slots.
- ≈🔁Reworkinventory accessfast→rolled back
Rolled back the inventory data access method to prevent crashes, though this may introduce minor multiplayer desync.
- ▲📊Numerictexture pool size—→Increased
Increased streaming texture pool size to improve visual stability and performance.
- ≈🐛Bug fixUI sounds
Fixed an issue where UI sounds were not being affected by the volume settings.
- ▲🎯Behaviorunstuck button
Improved the unstuck button to place the player nearby and prevented its use while inside vehicles.
- ▲🐛Bug fixstability
Implemented many crash fixes to improve overall game stability.
- ≈🛠QoLitem labels
Fixed an issue where dragged items only displayed the generic Item Name.
- ≈🐛Bug fixserver stability
Fixed an issue where dedicated servers were not running.
- ≈🐛Bug fixstability
Implemented numerous crash fixes to improve overall game stability.
- ≈🐛Bug fixweather effects
Weather effects now correctly scale with the Effects Quality setting.
- ≈🐛Bug fixteleportation
Fixed a physics bug where vehicles would teleport upon hitting the boundaries of the demo area.
Fixed vehicle teleporting when hitting demo bounds
- ≈🐛Bug fixnotification
Removed the incorrect 'you cant pick this up' notification that appeared when placing items.
Fixed 'you cant pick this up' notification
- ≈🐛Bug fixcondition triggers
Fixed an issue where conditions like withdrawal and sunburn were being applied incorrectly.
Fixed unnecessary conditions
- ≈🐛Bug fixstability
Implemented multiple fixes to reduce game crashes and improve overall stability.
Many crash fixes
- ≈🐛Bug fixdiscovery
Fixed a bug that prevented players from discovering new locations on the map.
Fix locations not being discoverable
- ≈🐛Bug fixstability
General stability improvements and crash fixes to enhance overall game performance.
Crash fixes & performance improvements
- ≈🐛Bug fixCharacter Creationperk requirement
Players can now successfully complete character creation even if they have selected fewer than three perks.
Fix not being able to finish character creation with less than 3 perks
- ≈🐛Bug fixWorkbenchplacement
Addressed an issue where workbenches and similar objects could be incorrectly placed onto vehicles.
Possible fix for moving workbenches etc. onto vehicles
- ≈🐛Bug fixInventoryitem placement
Fixed a bug that caused items to duplicate when being moved from the inventory into the world.
Fix items duplicating when placed from an inventory
- ≈🐛Bug fixDismantlingsave state
Dismantled items are now correctly saved, preventing loss of materials upon reloading.
Fix not saving dismantled items
- ▲📊NumericInventorystack limit—→Increased
Increased the default limit for item stacking and placement to allow for better resource management.
Increase default stack/placement limit
- ≈🐛Bug fixPropane Cabinetinteractability
Fixed an issue where propane cabinets would occasionally remain locked and unable to be picked up.
Fix propane cabinets sometimes being locked and not pickable
- ≈🛠QoLEscape MenuUI visibility
The 'stuck' command has been moved to the escape menu, making it easier for players to find and use.
Move stuck command to escape menu for visibility
- ≈🐛Bug fixDismantlingitem spawn
Fixed a bug where dismantling items while over encumbrance would double the resulting items.
Fix dismantling while encumbered spawning two of everything
- ≈🐛Bug fixConsolevariable persistence
Console variables are now correctly preserved across game loads.
Fix console variables being discarded when the game loads
- ≈📊NumericSystemitem update rate—→Reduced
Reduced the frequency of item updates to improve overall game performance and reduce CPU load.
Reduce item update rate for performance
- ≈🐛Bug fixstability
General stability improvements and performance optimizations to reduce crashes.
Crash fixes & performance improvements
- ≈🛠QoLUI layout
Improved map icon positioning, specifically addressing alignment issues on ultrawide monitors.
Better map icon positioning
- ≈✨Newweapon punch—→Added
Added a new setting allowing players to reduce the amount of weapon view punch.
Add setting to reduce weapon view punch
- ≈📝Textterminologyleveler→level
Renamed 'leveler' to 'level' for better clarity.
Rename leveler to level
- ≈🐛Bug fixengine selection
Fixed an issue where players were able to select the entire engine.
- ≈🐛Bug fixitem duplication
Fixed a bug that allowed items to be duplicated when picking up large items.
- ▼🐛Bug fixlockpicksinfinite→finite
Fixed an exploit that granted players infinite lockpicks.
- ≈🐛Bug fixfuel siphoning
Fixed an issue allowing players to siphon gas out of empty gas tanks.
- ≈🐛Bug fixstovesmoveable→static
Stoves are no longer moveable, correcting their intended behavior.
- ≈🛠QoLsave games
Implemented save game optimizations and fixed crashes when loading saves with invalid data.
- ▲🐛Bug fixcontainers
Fixed an issue where some containers were locked and could not be unlocked.
- ≈🐛Bug fixnetworking
General networking fixes and resolved notification issues on dedicated servers.
- ≈🐛Bug fixstability
Fixed a game freeze that occurred when burning objects to ashes.
- ≈✂️Removedsave versions message—→Removed
Removed the message regarding different save versions.
- ≈🐛Bug fixRV rain protection
Fixed an issue where players would get wet inside RVs during rain.
- ≈🐛Bug fixcar alarms
Fixed a bug where car alarms would never play.
- ≈🐛Bug fixfood burning crash
Fixed a crash that occurred when food was burned past 250%.
- ≈🐛Bug fixmap visibility
Fixed locations remaining visible on maps even when the cell phone was turned off.
- ≈🐛Bug fixsave menu updates
Fixed save games not updating in the Load section when they were present in the Save section.
- ▲✨Newautosave management—→Added
Added a 'delete all autosaves' button to both Save and Load menus for better storage management.
- ≈🛠QoLfont support—→Added
Added a fallback font to support languages with accents, such as Polish.
- ≈🐛Bug fixsandbox train
Fixed a bugged train in sandbox mode.
- ≈🐛Bug fixlockpick movement
Fixed an issue where completing a lockpick action would move the player to the right.
- ≈🐛Bug fixitem dragging
Fixed a bug where dragging an item onto itself would cause it to be annihilated.
- ≈🐛Bug fixnotepad content
Fixed an issue where notepads appeared blank when read.
- ≈🐛Bug fixstability
Implemented several general crash fixes.
- ≈✨Newcheats—→Added
Added the 'TeleportOthersTo' cheat command.
- ≈🐛Bug fixworkbench sync
Fixed workbench desynchronization when crafting items in multiplayer.
- ▲🛠QoLvirtual textures—→Enabled
Enabled anisotropic filtering on virtual textures for improved visual quality.
- ≈🐛Bug fixdoor/lock sync
Fixed desynchronization of locks and doors in multiplayer.
- ≈🐛Bug fixtime commands
Fixed an issue where time commands prevented containers from spawning.
- ▲🛠QoLGPU usage
Optimized construction and item menus to reduce unnecessary GPU resource consumption.
- ≈🐛Bug fixstability
Implemented various desync fixes and crash resolutions, including a specific fix for dedicated server post-process crashes.
- ≈🐛Bug fixinventory access
Fixed an issue preventing proper use of inventories while in third-person perspective.
- ≈✨Newmusic system—→In Progress
Began development on a new music system to improve the game's audio atmosphere.
- ≈🐛Bug fixnetworking
Resolved several minor networking bugs to improve online stability.
- ≈🐛Bug fixTVs
Fixed an issue where TVs would consume video discs between save cycles.
- ≈🐛Bug fixitem interaction
Fixed the inability to properly interact with dropped or placed items after loading a save.
- ≈🐛Bug fixUI flickering
Fixed the item use option flickering when playing on dedicated servers.
- ≈🐛Bug fixsave data
Fixed crashes and data loss related to item data not saving properly; this change breaks existing save games.
- ≈🐛Bug fixpower systems
Fixed various powered objects (vending machines, stoves, ice machines) not receiving power correctly.
- ≈🐛Bug fixitem placement
Fixed a restriction that prevented players from placing items on all valid surfaces.
- ≈🐛Bug fixkeybindings
Fixed keybindings not updating immediately when applied while in-game.
- ≈🐛Bug fixstability
Resolved several miscellaneous crashes to improve overall game stability.
Fixed misc crashes
- ≈🐛Bug fixID card
Fixed an issue where ID cards were not correctly marked as placeholders.
Placeholder marking
- ≈🐛Bug fixkeybinds
Fixed a bug where custom keybinds would not load properly after being changed.
Loading fix
- ≈🐛Bug fixjournal conditions
Fixed an issue where overlapping conditions in the journal caused display or logic errors.
- ≈🐛Bug fixstability
Resolved various crashes to improve overall game stability.
- ≈🐛Bug fixladder interaction
Fixed a bug that caused players to get stuck while climbing ladders.
- ≈🐛Bug fixequipment slots
Prevented the ability to equip the same item into multiple different equipment slots.
- ≈🐛Bug fixinventory persistence
Fixed a critical bug where player inventories were cleared upon exiting the game.
- ≈🐛Bug fixworld state saving
Fixed an issue where switches and alarms would not save their state properly.
- ≈🐛Bug fixserver stability
Fixed server crashes occurring when clients used desynced items.
- ≈🐛Bug fixpinned items
Resolved multiple issues regarding pinned items upon player death.
- ≈🐛Bug fixsave/load system
Fixed a critical bug where saving and loading caused missing inventory items and vehicle parts.
- ≈🐛Bug fixshelf collisions
Corrected collision boxes on certain shelves that previously prevented players from grabbing items.
- ≈🐛Bug fixCrouchanimation speedinstant→—
Fixed the crouch animation playing instantly, restoring intended timing.
- ≈🐛Bug fixMagazinebullet count
Patched an exploit that allowed players to duplicate bullets using magazines.
- ≈🐛Bug fixTV
Fixed an issue where the TV would not play video discs.
- ≈🐛Bug fixWall Items
Fixed wall-based items, such as dartboards, not being placeable on walls.
- ≈🐛Bug fixTake and Hold
Fixed the 'take and hold' interaction mechanic which was not working properly.
- ≈🐛Bug fixHandheld Radio
Fixed the handheld radio not displaying the correct channel in the inventory UI.
- ≈🐛Bug fixPlanters
Fixed issues when planting new plants into planters that already contained plants.
- ≈🐛Bug fixMultiplayer Inventory
Resolved multiple inventory desynchronization issues in multiplayer mode.
- ≈🐛Bug fixInventory UI
Fixed the inventory UI failing to update after using the 'take all' action.
- ▲✨NewUtility Items—→Added
Added 'grab and equip' functionality to utility items for better accessibility.
- ≈🐛Bug fixcompost bins
Fixed an issue where compost bins could not be destroyed.
- ≈🐛Bug fixdrinking
Fixed drinks not functioning when consumed from sources like sinks.
- ≈🐛Bug fixblood test
Fixed a client-side crash occurring during blood tests in multiplayer.
- ≈🐛Bug fixvehicle explosions
Fixed a client-side crash occurring during vehicle explosions in multiplayer.
- ≈🐛Bug fixgame exit
Fixed an intermittent crash that occurred when exiting the game.
- ≈🐛Bug fixblood cleaning
Fixed an issue where persistent blood could not always be cleaned.
- ▲🎯Behaviorbattery charger
Fixed the vehicle battery charger to ensure batteries charge consistently.
- ≈🐛Bug fixworkbench UI
Fixed a bug where adding fluid to a workbench would clear the user interface.
- ≈🐛Bug fixinventory management
Fixed various bugs related to dragging and dropping items and liquids.
- ▲🎯Behaviorvehicle health
Implemented a possible fix for vehicles taking damage while stationary.
- ▲🎯Behaviorplayer stats
Implemented a possible fix to prevent player stats from resetting after a client crash in multiplayer.
- ≈🐛Bug fixstability
Resolved 10-12 miscellaneous crashes to improve overall game stability.
- ≈🐛Bug fixinventory filter
Fixed the 'newly added' inventory filter to function correctly.
- ≈🐛Bug fixvehicle parts
Resolved an issue where certain vehicle parts could not be installed.
- ≈🐛Bug fixstability
Fixed a variety of crashes affecting both dedicated servers and clients.
- ≈🐛Bug fixitem placement
Fixed an issue where wall mirrors, paintings, and similar items could not be moved.
- ≈🐛Bug fixitem placement
Plants now correctly move along with their planters.
- ≈🐛Bug fixinteraction
Fixed a crash occurring when attempting to attach a door lock to a door directly from the inventory.
- ≈🐛Bug fixprecision
Corrected inaccuracies related to the usage of workbenches and stoves.
- ≈🐛Bug fixstability
Fixed multiple crashes including those related to dyeing clothes, quitting with a workbench built, and loading old saves with batteries.
bugfix
- ≈🐛Bug fixmultiplayer stability
Fixed furnace crashes occurring during high desync in multiplayer and workbench crashes caused by fluid desync.
bugfix
- ≈🛠QoLUI
Removed the right-click context menu from text entries and fixed dialogue prompts appearing without options.
quality
- ▲📊Numericfoot infection chanceHigh→Low
Vastly decreased the chance of contracting a foot infection.
Infection rate reduction
- ▲🎯BehaviorComputeruse timeProgress Bar→Instant
Computers are now used instantly, removing the progress bar for faster interaction.
QoL change
- ▲🐛Bug fixSkill MagsXP gain-1→Correct XP
Fixed skill magazines giving one less XP than intended.
XP fix
- ≈🐛Bug fixstability
Resolved numerous crashes related to water barrels, handheld radios, inventory transfers, and dedicated servers.
Crash fixes
- ▲🛠QoLUI
Rich text links now correctly open in the Steam overlay.
Steam overlay
- ▲🎯BehaviorWorkbenchSingle→Stackable
Workbench crafting results are now stackable, allowing multiple items to be crafted at once.
Crafting results stack
- ▲✨NewConsole—→Added
The console now features autocomplete for commands.
Autocomplete added
- ▲📊NumericZombie AudioQuiet→Louder
Zombie footsteps are now slightly louder, providing better audio cues for players.
Footsteps louder
- ▲✨NewServer Menu—→Added
Players can now start online servers directly from the New Game menu.
Start online servers from New Game
- ≈🔊AudioFirearmsOld→New
Updated audio for firearms.
New firearm audio
- ▲🐛Bug fixCrashesFrequent→Fixed
Resolved several crashes related to the workbench and UC.
Fixed UC and workbench crashes
- ≈🐛Bug fixDeath LogicThirst only→Corrected
Fixed a bug where all player deaths were incorrectly attributed to thirst.
Fix all deaths being from thirst