Canaryアップデートでは、主に車両の物理演算、ダメージシステム、マルチプレイヤーの安定性に重点を置いたほか、さまざまなQoL(利便性)の向上とバグ修正が行われました。
▲バフ11
- Vehicles
- ブレーキアセンブリやエンジンコンポーネントを含む、利用可能なカーパーツの種類を拡大しました。→Added
- 走行中に車両が横転する確率が大幅に低下しました。Flippable→Less Flippable
- 没入感を高めるため、車両運転時の新しいアニメーションを追加しました。→Added
- Radios
- ラジオのバッテリー消費速度が低下し、使用時間が延長されました。High→Low
- マルチプレイヤーセッションにおいて、プレイヤー間でラジオが同期されるようになりました。Desynced→Synced
- PlayerMelee:疲労状態でも近接攻撃が完全に禁止されなくなり、攻撃速度が低下するのみとなりました。Prevented→Slower
- General
- ワークベンチでのクラフト結果がスタック可能になり、一度に複数のアイテムをクラフトできるようになりました。Single→Stackable
- コンソールにコマンドのオートコンプリート(自動補完)機能を実装しました。→Added
- ゾンビの足音がわずかに大きくなり、プレイヤーが音で判断しやすくなりました。Quiet→Louder
- 「New Game」メニューから直接オンラインサーバーを起動できるようになりました。→Added
- ワークベンチおよびUCに関連するいくつかのクラッシュを解決しました。Frequent→Fixed
▼ナーフ3
✚バグ修正1
- Generalすべてのプレイヤーの死亡原因が誤って「喉の渇き」として処理されていたバグを修正しました。Thirst only→Corrected
◆その他の変更5
影響を受けた項目(4)
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パッチ履歴
- VEIN 0.024 Hotfix 3Jun 24, 2026 · 4w
ホットフィックス3では、安定性の向上、専用サーバーの修正、およびワールドやアイテムに関する様々なバグ修正に重点を置いています。
+2→ - VEIN 0.024 Hotfix 2Jun 20, 2026 · 1mo
ネットワークの改善、安定性の向上、およびクラフト、インベントリ、ワールドインタラクション全般にわたる広範なバグ修正に焦点を当てたホットフィックスです。
+6−2→ - VEIN 0.024 Hotfix 1Jun 3, 2026 · 1mo
マルチプレイヤーの安定性、車両のネットワーク、およびアイテム、植物、UIに関する様々なバグ修正に焦点を当てたホットフィックスです。
+10−1→ - VEIN 0.023 - Hotfix 4 ReleasedMar 31, 2026 · 3mo
Hotfix 4では、安定性の向上、UIの洗練、およびゾンビのAIとアイテムの相互作用に関する重大なバグ修正に焦点を当てています。
+1→ - VEIN 0.023 - Hotfix 2 ReleasedMar 19, 2026 · 4mo
Hotfix 2では、安定性の向上、クラッシュ修正、および新しい言語サポートやDLSS統合を含む様々なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に焦点を当てています。
+10−1→ - VEIN 0.023 - Hotfix 1 ReleasedMar 7, 2026 · 4mo
VEIN 0.023のホットフィックス1。安定性の向上、アイテムおよびワールドインタラクションのバグ修正、サーバーセーブディレクトリのオプション追加に焦点を当てています。
+4−1→ - 0.022 Hotfix 18 ReleasedJan 22, 2026 · 6mo
Hotfix 18では、パフォーマンスの向上、天候エフェクトの修正、およびUCとマルチプレイヤーの安定性に関するいくつかの重大なバグ修正に焦点を当てています。
+6−1→ - 0.022 Hotfix 17 ReleasedJan 11, 2026 · 6mo
Hotfix 17では、広範囲にわたるバグ修正、パフォーマンスの最適化(RAM使用量)、および爆発ダメージとXPスケーリングに対する重要なバランス調整が行われました。
+5→
最近更新
6

Patch 1.1.5
パッチ1.1.5では、プレイヤーデータの永続性とマルチプレイヤーの同期に関する重大なバグ修正に重点を置いており、あわせてアイテムのリスポーンに関するQoL(利便性)の向上が行われました。

[Patch Notice] Regarding Partial Progression Data Reset (Pre-Launch Build Users)
プレローンチビルド利用者を対象とした、レシピ、ミニゲーム、称号、コーデックス、およびミッション探索に影響する進行データの部分的なリセットを実施しました。

Hotfix Patch Notes | Project Boneyard - July 22nd
A hotfix focusing on Invasion balance, reducing Imposter lethality and adjusting Steel Trap effectiveness, alongside several stability and bug fixes.

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Late Night Hotfix patch
重大なバグの修正、Tannerの出現率のエラー修正、および軽微な難易度のバランス調整を行うホットフィックスです。


0.5.2 Patch Notes
パッチ 0.5.2 では、新しい BO5 昇格・降格プレーオフシステムの導入、タイブレーク・ランキングの改善、Mod SDK の強化、およびチャンピオンとリーグ進行に関するいくつかの重要なバグ修正が行われました。
類似ゲーム
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