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ゲームニュース概要

Networking

一般Multiplayer · Performance · System
1 パッチ最終変更 24mo ago▲ +5

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+5Jul 9, 2024Jul 9, 2024Jul 9, 2024 — VEIN 0.012 Hotfix 8 Released +5 / -0 (cum +5)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

    • 🎯Behaviorbandwidth usage10x improvement

      ネットワークの大幅な改善により、帯域幅の効率が約10倍向上しました。

      圧縮とレプリケーションの重要な最適化が行われました。

    • 🐛Bug fixsync

      マルチプレイヤーでプレイヤーが意識を失った後や、車両を使用した後に発生していた同期の問題を解決しました。

      意識喪失後および車両使用後の同期ズレを修正しました。

    • 🐛Bug fixsync

      遠方へ移動して戻ってきたプレイヤーのインベントリが同期しなくなる問題を修正しました。

      遠方にいたプレイヤーのインベントリの部分的な同期ズレを修正しました。

    • 🐛Bug fixreplication

      マルチプレイヤーにおいて、火災と爆発がクライアントに正しくレプリケートされるようになりました。

      火災と爆発のレプリケーションを修正しました。

    • 🐛Bug fixanimation sync

      リッスンサーバー上のクライアントにおいて、パンチと死亡アニメーションが正しく同期されるようになりました。

      リッスンサーバーでのパンチおよび死亡アニメーションを修正しました。