Player
一般Survival · Stats · Progression · Combat · Strength · Vitality · Skills
4 パッチ最終変更 7mo ago▲ +3
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:5アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に5タイプ
パッチ履歴
- ▲📊NumericEatingweight gain speed1x→0.5x
食事による体重増加までの時間が2倍になり、食料摂取の調整がしやすくなりました。
過食による肥満までの時間を2倍に延長
- ▲🐛Bug fixMax HP PerkHP increase
最大HP増加パークをアンロックしてもプレイヤーの体力が実際には増加しないバグを修正しました。
最大HPパークをアンロックしてもHPが増加しない問題を修正
- ▲🎯BehaviorMeleeattack speedPrevented→Slower
Being tired no longer prevents melee attacks entirely; it now only slows them down.
Tiredness no longer blocks melee
- ▼📊NumericHealingheal speedFast→Slower
Cut wounds now take longer to heal, increasing the need for medical supplies.
Cut wounds heal slower
- ≈✂️RemovedheadbobEnabled→Removed
Removed headbobbing when playing in third-person perspective.
Removed in 3rd person
- ▲✨Newfurniture movement—→Added
Players can now move furniture based on their Strength and Vitality skills, and repeatedly doing so will level up the Strength skill.
Strength/Vitality