Player
一般Survival · Stats · Progression · Combat · Strength · Vitality · Skills
4 パッチ最終変更 8mo ago▲ +3
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:5アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に5タイプ
パッチ履歴
- ▲📊NumericEatingweight gain speed1x→0.5x
食事による体重増加までの時間が2倍になり、食料摂取の調整がしやすくなりました。
過食による肥満までの時間を2倍に延長
- ▲🐛Bug fixMax HP PerkHP increase
最大HP増加パークをアンロックしてもプレイヤーの体力が実際には増加しないバグを修正しました。
最大HPパークをアンロックしてもHPが増加しない問題を修正
- ▲🎯BehaviorMeleeattack speedPrevented→Slower
疲労状態でも近接攻撃が完全に禁止されなくなり、攻撃速度が低下するのみとなりました。
疲労による近接攻撃の制限を撤廃
- ▼📊NumericHealingheal speedFast→Slower
切り傷の治癒に時間がかかるようになり、医療品への依存度が高まりました。
切り傷の回復速度を低下
- ≈✂️RemovedheadbobEnabled→Removed
三人称視点でプレイ時のヘッドボビング(視点揺れ)を削除しました。
三人称視点での揺れを削除
- ▲✨Newfurniture movement—→Added
プレイヤーはStrengthとVitalityのスキルに基づいて家具を移動できるようになり、これを繰り返すことでStrengthスキルがレベルアップします。
Strength/Vitality