パッチ 2.57.1.98では、航空機、地上車両、Nuclear Escalationコンテンツ、および輸送部隊のメカニズム全体にわたり、多数の構造的および運用上の変更が導入されました。これには、新しい対レーダーミサイル、空母艦載機の役割の更新、地上戦の兵站および輸送部隊の挙動に関する広範な変更が含まれます。
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✚バグ修正2
- Convoy teleport issue – prevention fix防衛側が活動中に輸送部隊が敵の駐屯地にテレポートする問題を修正しました。occurring→fixed
- Strongpoint slot allocation – duplication fix拠点の不適切なスロット割り当てを修正し、車両の重なりを防止しました。→correctly allocated; avoid two vehicles occupying same position
◆その他の変更20
- F-4C, F-105D, F-111A, Ayit – AGM-45 Shrike and related missiles & upgradesAGM-45 Shrike:AGM-45 Shrike対レーダーミサイルのバリエーションであるB-3B、B-4、B-6が追加され、対応する改修が追加されました。→Added
- F-4E, A-6E TRAM, A-7E, A-7E (Japan), Kurnass, Kurnass 2000 – AGM-45 Shrike variants B-9 and B-10AGM-45 Shrike:AGM-45 ShrikeのバリエーションであるB-9およびB-10が追加され、対応する改修が追加されました。→Added
- Tornado GR.1, Buccaneer S.2B, Jaguar A – AS-37 Martel ARMsAS-37 Martel:AS-37 Martel対レーダーミサイルが追加され、対応する改修が追加されました。→Added
- Su-22M3, Su-22M3 (Italy) – Kh-27PS ARMsKh-27PS:Su-22M3バリエーションにKh-27PS対レーダーミサイルが追加されました。→Added
- F-4C – BLU-1 modification research unlocks incendiary bombsIncendiary bombs:焼夷弾がTier IのBLU-1改修の研究を通じてアンロックされるようになり、ロケットのアンロックはTier II-IIIに移動しました。→Unlocked via BLU-1 at tier I
- CCRPs and nuke-carrying aircraft核兵器を搭載した航空機で、再びCCRP爆撃が可能になりました。disabled→enabled again
- Ground carrier aircraft swaps (US/Japan, China, Italy)地上戦:能力のバランス調整のため、国家間で艦載機の入れ替えが行われました。Canberra B.Mk.6, Jaguar A, Su-24M, F-16A MLU, Tornado IDS ASSTA1→B-57B Canberra, F-105D, JH-7A, J-10A, Tornado IDS (1995))
- Nuclear Escalation – general era & map changes新しいNuclear Escalationの時代区分がBR 8.7–9.7と10.0–11.0に分割され、ミラーリングされたミッション設定が導入されました。→New era added with two BR brackets
- Nuclear Escalation – airfields & SAM systems飛行場にOsaおよびRapier SAMシステムが配備され、高BR帯ではS-75やHAWKの近くに戦略的に配置されます。→Osa and Rapier systems added; positions align with S-75/HAWK at high BR
- Nuclear Escalation – absence of MLRSこのNuclear Escalationの時代にはMLRSは存在しません。→Absent
- Ground Battles – factory/depot rebuild timers破壊された工場や倉庫の再建時間が延長され(10分から15分に変更)、防衛の実現可能性が向上しました。10 minutes→15 minutes min
- AA guns at tactical assembly areas – respawn changes対空砲はタイマーでリスポーンしなくなり、関連する建物が修復された時のみ再出現するようになりました。timer-based→only after linked building restored
- Armored vehicle depots – production cap enforcement倉庫は合計制限に達すると車両の生産を停止するようになり、燃料や弾薬の無駄が削減されました。→no more beyond total limit
- Convoy capture interactions – respawn and repair建物に割り当てられた破壊済みの対空砲は、占領時にリスポーンおよび修復されるようになりました。→respawn and repaired when a convoy captures a building
- Convoys – capturing destroyed factories/warehouses破壊された工場や倉庫を占領できるようになり、廃墟が即座に修復され運用可能になります。→can capture destroyed factories/warehouses; ruins repaired and operate immediately
- Tank convoys – pathing through buildings戦車部隊が建物を通過しなくなり、代わりに近くの駐屯地を増援するようになりました。through buildings→no longer go through buildings; tanks used to reinforce garrisons at strongpoints
- Convoys – retargeting en route輸送部隊は、現在の目標が実行不可能になった場合、動的に次の目標へターゲットを変更するようになりました。static→re-select target if original destroyed, captured, or filled
- Supply convoys – depot targeting補給部隊は、遠方の拠点をターゲットにするのではなく、充填レベルに基づいて最も近い3つの倉庫から選択するようになりました。depots on opposite side→least filled of three nearest depots
- Tank convoy speed when enemies nearby戦車部隊は敵が近くにいても速度が80%低下しなくなり、占領の可能性が向上しました。slows to 20%→no slowdown due to enemy proximity percent
- Self-propelled guns – random target selection自走砲を含む輸送部隊は、近くの敵の建物をランダムに選択して交戦し、射撃位置を取るようになりました。deterministic→random among nearest enemy buildings
影響を受けた項目(22)
タップしてバランス履歴を見る
- F-4C, F-105D, F-111A, Ayit – AGM-45 Shrike and related missiles & upgrades1
- F-4E, A-6E TRAM, A-7E, A-7E (Japan), Kurnass, Kurnass 2000 – AGM-45 Shrike variants B-9 and B-101
- Tornado GR.1, Buccaneer S.2B, Jaguar A – AS-37 Martel ARMs1
- Su-22M3, Su-22M3 (Italy) – Kh-27PS ARMs1
- F-4C – BLU-1 modification research unlocks incendiary bombs1
- CCRPs and nuke-carrying aircraft1
- Ground carrier aircraft swaps (US/Japan, China, Italy)1
- Nuclear Escalation – general era & map changes1
- Nuclear Escalation – airfields & SAM systems1
- Nuclear Escalation – absence of MLRS1
- Ground Battles – factory/depot rebuild timers1
- AA guns at tactical assembly areas – respawn changes1
- Armored vehicle depots – production cap enforcement1
- Convoy capture interactions – respawn and repair1
- Convoys – capturing destroyed factories/warehouses1
- Tank convoys – pathing through buildings1
- Convoy teleport issue – prevention fix1
- Strongpoint slot allocation – duplication fix1
- Convoys – retargeting en route1
- Supply convoys – depot targeting1
- Tank convoy speed when enemies nearby1
- Self-propelled guns – random target selection1
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パッチ履歴
- →Update 2.57.1.103Aug 20, 2026 · 1d
War Thunderにおける同期ズレ、レーダーロック、修理、ヒット判定、艦船/地上車両の相互作用に関する一般的なバグ修正に加え、イベント期間の延長およびB-52Hのスポーンバグの修正が行われました。
- Update 2.57.1.81Aug 11, 2026 · 1w
航空機、艦艇、インターフェース、グラフィック、操作性に関する多数のバグ修正が行われ、兵器の起爆ロジック、砲塔の配置、インジケーターの精度、Macでのグラフィック、UAVのテストドライブにおける挙動が改善されました。
+6→ - Update 2.57.1.70Aug 6, 2026 · 2w
地上車両およびグラフィックの調整:Scimitar Mk.2の軽量化、削除、新しい光学照準器、ATGMのオートパイロット調整、およびUI/RTシャドウ/Anselインターフェースに関する2つの不具合修正。
+2→ - →Update 2.57.1.67Aug 4, 2026 · 2w
インターフェース、ロケーション、ミッション、サウンドの不具合を修正し、UIの不具合、マップやミッションの視覚効果、および音量を改善しました。
- →Update 2.57.1.60Aug 1, 2026 · 3w
サウンド関連の修正:Ju 87のサイレン音のアーティファクトバグを修正し、サウンドMOD使用時の全体的な安定性を向上させました。
- Update 2.57.1.58Jul 30, 2026 · 3w
アップデート 2.57.1.58 では、航空機のデコイ、地上車両のミサイル格納、およびリプレイやスクリーンショットにおける様々なインターフェースの問題の修正に重点を置いています。
+1→ - Update 2.57.1.50Jul 28, 2026 · 3w
アップデート 2.57.1.50 では、航空機と地上車両のバグ修正、インターフェースの改善、および「Nuclear Escalation」イベントの特定調整に重点を置いています。
+2−1→ - Update 2.57.1.48Jul 24, 2026 · 4w
アップデート 2.57.1.48 では、航空機および地上車両のバグ修正に重点を置き、FIAT 6616UB に新弾薬を追加し、Nuclear Escalation に新しいバトルレーティング(BR)枠を導入しました。
+2−1→
最近更新
6

Patch 1.0.10
Sovereign Tower パッチ 1.0.10 におけるストーリーラインのバグ修正、NG+の修正、クエスト結果の正確性向上、およびUIの調整。




Yet Another Update 1.0.0a (HOTFIX)
UIのロック、除染エリアでのキルによるロック、Engineerのモデルの不具合、Ice Turretのダメージタイプ、およびドイツ語版Taserの説明文に関するホットフィックス。


Patch #4 - Bug Fixes
UI、会話、安定性の問題に対処し、QoL(クオリティ・オブ・ライフ)設定やアクセシビリティの改善を含む、軽微なバグ修正パッチです。

The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition - Update 1.7.99
Skyrim Anniversary Edition アップデート 1.7.99 では、Creation Kit の大幅なアップデート、UI の改善、ストレージ容量の増加、多数のクラッシュ修正が行われました。主に Creations の管理、ローカライズ、およびプラットフォーム固有の機能強化に焦点を当てています。

Performance Hotfix
パフォーマンスホットフィックスにより、GPU検出の改善、シェーダーバッファ再生成の削減、アイコンの重なり修正、ゲームパッドユーザー向けのダッシュ挙動の調整が行われました。既知の不具合に関する注記も含まれています。

Clawed - Patch 1.03
パッチ1.03では、協力プレイのクエスト同期問題、パーク管理の同期、およびリスポーン、セーブデータのロード、アイテムの表示、環境の非同期に関連するさまざまな安定性の不具合の修正に重点を置いています。
類似ゲーム
6






