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52 パッチ最終変更 2w ago▲ +21

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+21Dec 16, 2014May 20, 2026Dec 16, 2014 — Update 1.45 +1 / -0 (cum +1)Jan 26, 2015 — Client 25.01.2015 (1.45.11.55) +1 / -0 (cum +2)Feb 27, 2015 — Client 27.02.2015 (1.47.7.40) +1 / -0 (cum +3)Apr 15, 2015 — Client Update 15.04.2015 (1.47.11.58​) +1 / -0 (cum +4)May 5, 2015 — Client Update 05.05.2015 (1.70.1945.60) +0 / -0 (cum +4)Dec 15, 2015 — War Thunder: Update 1.55 "Royal Armour" +1 / -0 (cum +5)Dec 20, 2016 — War Thunder Update 1.65 "Way of the Samurai" - changelog +3 / -1 (cum +7)Apr 8, 2021 — Update 2.5.1.66 +0 / -0 (cum +7)Sep 17, 2021 — Update 2.9.0.38 +0 / -1 (cum +6)Oct 5, 2021 — Update 2.9.0.75 +0 / -0 (cum +6)Oct 18, 2021 — Update 2.9.0.101 +0 / -0 (cum +6)Nov 29, 2021 — Update 2.11.0.92 +0 / -0 (cum +6)Feb 21, 2022 — Update 2.13.0.131 +0 / -0 (cum +6)Jun 1, 2022 — Update 2.15.1.138 +1 / -0 (cum +7)Jun 28, 2022 — Update 2.17.0.37 +0 / -0 (cum +7)Jul 7, 2022 — Server Update 07.07.2022 +0 / -0 (cum +7)Sep 16, 2022 — Update 2.19.0.24 +1 / -0 (cum +8)Sep 19, 2022 — Update 2.19.0.30 +0 / -0 (cum +8)Nov 29, 2022 — Update 2.21.1.89 +1 / -0 (cum +9)Jun 27, 2023 — Update 2.27.0.64 +1 / -0 (cum +10)Jul 12, 2023 — Update 2.27.1.21 +0 / -0 (cum +10)Oct 6, 2023 — Update 2.29.0.88 +0 / -0 (cum +10)Feb 15, 2024 — Update 2.33.0.132 +0 / -1 (cum +9)Mar 15, 2024 — Update 2.35.0.26 +0 / -0 (cum +9)Mar 19, 2024 — Update 2.35.0.35 +1 / -0 (cum +10)Apr 10, 2024 — Update 2.35.1.43 +0 / -0 (cum +10)Jul 4, 2024 — Update 2.37.0.49 +0 / -0 (cum +10)Jul 17, 2024 — Update 2.37.0.72 +0 / -0 (cum +10)Sep 5, 2024 — Update 2.37.0.174 +0 / -0 (cum +10)Oct 15, 2024 — Update 2.39.0.78 +0 / -0 (cum +10)Oct 23, 2024 — Update 2.39.0.102 +1 / -0 (cum +11)Dec 4, 2024 — Update 2.41.0.51 +0 / -0 (cum +11)Jan 21, 2025 — Update 2.43.0.63 +0 / -0 (cum +11)Feb 4, 2025 — Update 2.43.0.86 +0 / -0 (cum +11)Feb 18, 2025 — Update 2.43.0.112 +0 / -1 (cum +10)Mar 28, 2025 — Update 2.45.0.28 +0 / -0 (cum +10)Apr 22, 2025 — Update 2.45.1.61 +4 / -0 (cum +14)Apr 24, 2025 — Update 2.45.1.67 +0 / -0 (cum +14)Jun 30, 2025 — Update 2.47.0.28 +2 / -0 (cum +16)Jul 3, 2025 — Update 2.47.0.40 +4 / -0 (cum +20)Jul 29, 2025 — Update 2.47.0.77 +0 / -0 (cum +20)Aug 7, 2025 — Update 2.47.0.92 +0 / -0 (cum +20)Aug 18, 2025 — Update 2.47.0.112 +1 / -0 (cum +21)Aug 19, 2025 — Update 2.47.0.113 +0 / -0 (cum +21)Aug 27, 2025 — Update 2.47.0.130 +0 / -0 (cum +21)Sep 4, 2025 — Update 2.47.0.140 +0 / -1 (cum +20)Oct 21, 2025 — Update 2.49.0.73 +0 / -0 (cum +20)Dec 25, 2025 — Update 2.53.0.37 +0 / -0 (cum +20)Dec 29, 2025 — Update 2.53.0.42 +0 / -1 (cum +19)Jan 20, 2026 — Update 2.53.0.56 +0 / -0 (cum +19)Feb 3, 2026 — Update 2.53.0.72 +2 / -0 (cum +21)May 20, 2026 — Update 2.55.1.119 +0 / -0 (cum +21)
アビリティにズーム:37アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に7タイプ

パッチ履歴

  1. May 20, 2026·Update 2.55.1.119
    • 🐛Bug fixcamera zoom

      ロックしたターゲットをズームした際にカメラがガクつく問題を修正し、パイロットの視覚的な滑らかさを改善しました。

      ターゲットロック時のズームアニメーション終了時に発生していたカメラのガクつきを修正。

  2. Feb 3, 2026·Update 2.53.0.72+2
    • 🐛Bug fixRadarmissile launch zone indication

      ターゲットポッドでターゲットをロックしない限り、レーダー上にミサイル発射ゾーンが表示されないバグを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixMFDrespawn point display

      水平状況表示(HSI)MFDページにおいて、空中リスポーン地点が正しく表示されない問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixIR Missileslock-on stability

      対抗手段を使用していないターゲットから赤外線ミサイルのロックが「逸れる」問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixCockpitartificial horizon

      左バレルロール中に人工水平儀が正しく動作しない問題を修正しました。

      bugfix

  3. Jan 20, 2026·Update 2.53.0.56
    • 🐛Bug fixRadartarget acquisition

      潜水済みの艦艇をレーダーやレーダーシーカーが捕捉してしまう不具合を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixCCRPrelease point calculation

      急降下中に自動爆撃投下地点が誤って計算される問題を修正しました。

      bugfix

  4. Dec 29, 2025·Update 2.53.0.42-1
    • 🎯Behaviorfuel tank detonationprobabilisticguaranteed

      空対空榴弾ミサイルが燃料タンクに直撃した場合、必ず爆発するように変更され、ミサイル攻撃の殺傷能力が向上しました。

      榴弾ミサイルの直撃で燃料タンクが必ず爆発するようになりました

  5. Dec 25, 2025·Update 2.53.0.37
    • 🐛Bug fixwing structural integrity

      燃料タンク内での空対空ミサイルの爆発が、主翼の脱落を正しく引き起こさない不具合を修正しました。

      bugfix

  6. Oct 21, 2025·Update 2.49.0.73
    • 🐛Bug fixRadarindicator state

      レーダー目標を切り替える際に、レーダーインジケーターがフリーズする不具合を修正しました。

      バグ修正

  7. Sep 4, 2025·Update 2.47.0.140-1
    • 🐛Bug fixfuselage damage resistance

      大型空対空ミサイル(AIM-9サイズ以上)が前方胴体に命中した際、航空機がほとんどダメージを受けない不具合を修正し、命中時の致死性を高めました。

  8. Aug 27, 2025·Update 2.47.0.130
    • 🐛Bug fixrunway behavior

      特定の状況下で航空機が滑走路で跳ねる不具合を修正しました。

      bugfix

  9. Aug 19, 2025·Update 2.47.0.113
    • 🐛Bug fixengine damage check

      燃料がない航空機への被弾が、誤って致命的な損傷としてカウントされていたバグを修正しました。

      bugfix

  10. Aug 18, 2025·Update 2.47.0.112+1
    • 🐛Bug fixtakeoff acceleration

      一部の航空機で加速が正常に行われない、または擦れるような音とともに離陸が遅くなる不具合を修正しました。

      bugfix

  11. Aug 7, 2025·Update 2.47.0.92
    • 🐛Bug fixweapon change hotkey

      ホットキーによる最初の兵装切り替え時に、切り替えが実行されず通知のみが表示されるバグを修正しました。

      最初のホットキー押下時にメッセージが表示され、兵装が切り替わらないバグを修正しました。

    • 🐛Bug fixVisual weapon selectorammo count display

      ピン留めされた視覚的兵装セレクターが、発射後の弾薬減少を正しく反映するように修正しました。

      ピン留めされたセレクター内で弾薬数が更新されない問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixWeapon selection menumenu closing behavior

      Escキーを押した際に、兵装選択メニューが多機能メニューと同時に閉じてしまう問題を修正しました。

      Escキー押下時にメニューが予期せず閉じる問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixVisual weapon selectorweapon pod count

      装備されている兵装ポッドの数と、視覚的兵装セレクターに表示される数が一致しないバグを修正しました。

      装備ポッドとセレクター表示の不一致を修正しました。

  12. Jul 29, 2025·Update 2.47.0.77
    • 🐛Bug fixspawn point

      「耐久作戦」において、存在しない空母を選択すると航空機が空中で静止した状態でスポーンするバグを修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixcamera clipping

      航空機のカメラが建物を突き抜けてしまう問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🐛Bug fixcamera stability

      着陸装置を展開せずに航空機を着陸させる際、カメラがガタついたりジャンプしたりする問題を修正しました。

      バグ修正

  13. Jul 3, 2025·Update 2.47.0.40+4
    • 🐛Bug fixmissile damage

      空対空ミサイルおよび対空ミサイルが、至近距離での爆発時にターゲットへダメージを与えられない場合がある不具合を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixHE shell damage

      榴弾(HE)が航空機に対してほとんどダメージを与えない不具合を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixmissile collision

      ミサイルおよびSAMがターゲットをすり抜けてダメージを与えない不具合を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixseeker tracking

      IR、ARH、SARHシーカーが理由なくターゲットを見失う不具合を修正しました。

      bugfix

  14. Jun 30, 2025·Update 2.47.0.28+2
    • 🐛Bug fixHE shell damage

      HE弾が航空機に対してほとんどダメージを与えないバグを修正し、本来の殺傷能力を復元しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixfuel tank behavior

      負の過重力機動中にジェット機やヘリコプターで発生していた早期の燃料枯渇問題を修正しました。

      bugfix

  15. Apr 24, 2025·Update 2.45.1.67
    • 🐛Bug fixRadar/IRSTboresight centering

      TWSモードでターゲットを追尾中にレーダー/IRSTの方向をボアサイトへリセットしても、スキャンゾーンが中央に配置されない不具合を修正しました。

    • 🐛Bug fixTargeting Opticsauto tracker stability

      自動追尾ターゲットの追跡がターゲットから逸れてしまうことがある問題を修正しました。

    • 🐛Bug fixVisual Weapons Menumissile selection

      BOL対抗手段パイロンに2種類の異なるミサイルを装備している際、ビジュアルメニューから異なるミサイルタイプを選択できない不具合を修正しました。

  16. Apr 22, 2025·Update 2.45.1.61+4
    • 🐛Bug fixCountermeasuresinput blocking

      「フレア投下」操作を長押ししている間、「チャフ投下」が使用できなくなる(またはその逆)というバグを修正し、同時または連続して使用できるようにしました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixOptical Seeker Viewpoint of interest visibility

      光学シーカービューを通じて設定した目標地点が消失する問題を修正しました。

      bugfix

    • 🎯BehaviorAAM IR SeekersFoV reduction triggerafter launchafter lock

      シーカーの視野角縮小が発射待機時ではなく、目標ロックオン時に即座に行われるようになり、追尾の明瞭度が向上しました。

      behavior

    • 🐛Bug fixRadar/IRSTboresight reset

      垂直方向に非対称なスキャン範囲を持つレーダーにおいて、「レーダー/IRSTの方向をボアサイトにリセット」機能が正しく動作しない問題を修正しました。

      bugfix

  17. Mar 28, 2025·Update 2.45.0.28
    • 🐛Bug fixally/enemy markers

      航空リアリスティックバトルにおいて、観戦者が味方および敵のマーカーを確認できない不具合を修正しました。

      bugfix

  18. Feb 18, 2025·Update 2.43.0.112-1
    • 🐛Bug fixtutorial targets

      一部の航空チュートリアルミッションにおいて、標的の気球が表示されずクリア不可能になっていた不具合を修正しました。

      bugfix

    • 🎯BehaviorWeaponryjamming damageAdded

      ジャムが発生した兵装は、発生時にダメージを受けるようになり、X線視点でも損傷状態が確認できるようになりました。これにより兵装故障のリスクが高まります。

      behavior

  19. Feb 4, 2025·Update 2.43.0.86
    • 🐛Bug fixgyro sight display

      ジャイロ照準器が正しく表示されない、またはカメラ移動中に無効化しても動いてしまうバグを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixmissile launchlaunch zone indicator

      ミサイルの発射ゾーンラインが、別の戦闘や別の航空機に持ち越されて表示される問題を修正しました。

      bugfix

    • 🎯Behaviorcollision damage

      味方のAI航空機との衝突が、プレイヤーの航空機に正しくダメージを与えるように修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixbomb bayselector interaction

      外部爆弾を選択すると爆弾倉が強制的に閉じられ、再開できなくなるバグを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixbombinghelicopter collision

      爆弾がヘリコプターをすり抜ける、またはブレードに弾かれてダメージを与えないバグを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixvoice announcer

      音声アナウンスが現在のミサイルではなく、前のミサイルの発射方向を報告するバグを修正しました。

      bugfix

  20. Jan 21, 2025·Update 2.43.0.63
    • 🐛Bug fixcondensation effect position

      遷音速飛行時の凝縮雲エフェクトがコックピット内に表示されていた不具合を修正し、前方に表示されるよう調整しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixHMDinterface visibility

      カメラ回転中にヘッドマウントディスプレイ(HMD)のインターフェースが誤って表示される問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixcamera collision

      トンネル内を飛行する際、三人称視点のカメラが天井を突き抜けてしまう問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixMFDminimap image

      多機能ディスプレイ(MFD)上のミニマップ画像が、プレイエリア外を表示する際に引き伸ばされてしまう不具合を修正しました。

      bugfix

  21. Dec 4, 2024·Update 2.41.0.51
    • 🐛Bug fixradio altimeter accuracy

      高度15,000メートルを超えると無線高度計が誤った値を表示するバグを修正しました。

      bugfix

  22. Oct 23, 2024·Update 2.39.0.102+1
    • 🎯Behaviorpreset trim position

      テストフライトで設定したトリム位置が、フルリアル操作設定時のみ、リスポーン時に一度だけ適用されるように変更しました。これにより、操作モード切り替え時に意図しないトリムが適用されるのを防ぎます。

      behavior

    • 🐛Bug fixrespawn

      航空リアリスティックバトルにおいて、飛行場で修理・補給後に機体を離れたプレイヤーがリスポーンできなくなるバグを修正しました。

      bugfix

  23. Oct 15, 2024·Update 2.39.0.78
    • 🐛Bug fixvisuals

      格納庫で副兵装を切り替えた際に、航空機モデルに焦げ跡が表示されるバグを修正しました。

      bugfix

  24. Sep 5, 2024·Update 2.37.0.174
    • 🎯Behaviorlanding behaviorsurrender

      敵の航空母艦への着陸が降伏判定をトリガーするように変更され、飛行場への着陸時と同様の挙動になりました。

      behavior

  25. Jul 17, 2024·Update 2.37.0.72
    • 🐛Bug fixOptical seeker viewcamera targeting

      シミュレーターバトルにおいて、光学シーカーのビューカメラがアクティブなターゲットを追尾できない不具合を修正しました。

      シミュレーターバトルでカメラがアクティブなターゲットを向かない問題を修正

    • 🐛Bug fixHelmet-mounted sightfunctionality

      三人称視点において、マウスルックを有効にするとヘルメットマウント照準器が無効になる問題を修正しました。

      三人称視点でマウスルック使用時に照準器が機能しなくなる問題を修正

  26. Jul 4, 2024·Update 2.37.0.49
    • 🎯BehaviorBallistic Computerlead displayduplicatesingle

      アーケードバトルでレーダーによるターゲット捕捉を行った際、リードマーカーが重複して表示される不具合を修正しました。今後はフローティングサイトのみがリードを表示します。

      bugfix

  27. Apr 10, 2024·Update 2.35.1.43
    • 🐛Bug fixMFDRWR indication scale

      MFD上のRWR表示が正しくスケーリングされず、レーダー名が中央の要素と重なってしまう不具合を修正しました。

      UI要素の重なりを修正

    • 🐛Bug fixRadartarget tracking marks

      航空機が撃墜された後も、キルカメラにレーダーの目標追尾マークが表示され続ける不具合を修正しました。

      キルカメラの表示を修正

  28. Mar 19, 2024·Update 2.35.0.35+1
    • 🐛Bug fixMissilestarget acquisition indicator

      SARHおよびアクティブ誘導シーカーが作動している際に、目標捕捉インジケーターが誤って点滅するバグを修正しました。

    • 🐛Bug fixHellfire Missileslaunch zone display

      Hellfireミサイルの許容発射ゾーンが表示されない問題を修正し、パイロットの状況認識能力を向上させました。

  29. Mar 15, 2024·Update 2.35.0.26
    • 🐛Bug fixMissileshardpoint visuals

      長時間プレイ中にAGMや空対空ミサイルを発射した後も、ハードポイントにミサイルが残ったままになる視覚的なバグを修正しました。

      発射後もミサイルがハードポイントに残る表示上の問題を修正

  30. Feb 15, 2024·Update 2.33.0.132-1
    • 🎯Behaviordestruction triggerWing detachmentNo longer destruction

      許容荷重を超過したことによる航空機の主翼脱落は、撃墜としてカウントされなくなりました。

      過負荷による主翼の喪失は撃墜としてカウントされません

  31. Oct 6, 2023·Update 2.29.0.88
    • 🐛Bug fixmodel rendering

      雲を背景にして遠くから見た際に航空機モデルがちらつく不具合を修正しました。

  32. Jul 12, 2023·Update 2.27.1.21
    • 🐛Bug fixprotection analysis display

      航空機の防御分析表示において、対抗手段が誤って選択可能になっていたバグを修正しました。

      対抗手段の表示を修正

    • 🐛Bug fixrepair trigger

      修理が可能であるにもかかわらず、飛行場や空母上で推力を調整する際にパイロットが損傷した航空機内に留まってしまう問題を修正しました。

      飛行場での修理ロジックを修正

  33. Jun 27, 2023·Update 2.27.0.64+1
    • 🔁Reworkmap rotation

      より興味深く激しい戦闘を生み出すため、マップローテーションが改訂されました。

      マップローテーションの改訂

    • 🎯BehaviorCountermeasuresavailabilityAfter researchImmediate

      航空機の研究直後からデフォルトの対抗手段(カウンターメジャー)が利用可能になり、基本的な防御のための初期の苦労が軽減されました。

      デフォルトの対抗手段が即時利用可能に

    • 🐛Bug fixvisual effects

      戦闘中に視覚効果が空中に浮遊したままになる不具合を修正しました。

      浮遊するVFXの修正

  34. Nov 29, 2022·Update 2.21.1.89+1
    • 🐛Bug fixengine stability

      リアリスティックおよびシミュレーターバトルにおいて、離着陸時にエンジンが破損したり、飛行場上で機体が跳ねたりする不具合を修正しました。

  35. Sep 19, 2022·Update 2.19.0.30
    • 🐛Bug fixautomatic abandonment timer

      航空戦RBにおいて、修理のために飛行場へ帰還可能であるにもかかわらず、致命的な損傷を受けた際に自動放棄タイマーが作動してしまうバグを修正しました。

      飛行場へ帰還可能な状況でも致命的な損傷で放棄タイマーが作動するバグを修正

  36. Sep 16, 2022·Update 2.19.0.24+1
    • Newweaponry selectionAdded

      現在の兵装を使い切った際、次の吊下兵装へ自動的に切り替わる機能を追加しました。誤射を防ぐため、1秒間のディレイが設けられています。

      次兵装の自動選択

    • NewUIAdded

      飛行パラメータ、エンジンモード、弾薬残量、および爆弾やミサイルの照準マーカーを表示する新しいUIが有効になりました。

  37. Jun 28, 2022·Update 2.17.0.37
    • 🐛Bug fixwheel animation

      サードパーソンビューおよびコックピットビューにおける車輪、フラップ、ラジエーターインテークフラップのアニメーションを修正しました。

    • 🐛Bug fixparachute animation

      ドラッグシュート格納容器フラップの開閉アニメーションを修正しました。

  38. Jun 1, 2022·Update 2.15.1.138+1
    • 🎯BehaviorOptical Targeting Systemstargeting pointAdded

      光学照準システムを内蔵した航空機において、3人称視点でも空中の照準点を設定できるようになり、照準の柔軟性が向上しました。

    • 🐛Bug fixATGM Sightzoom out

      ターゲットを安定化している際や、3人称視点でサイトを動かしている際に、サイトのズームアウトが困難になるバグを修正しました。

  39. Feb 21, 2022·Update 2.13.0.131
    • 🛠QoLEngine Sounddistinctivenessannoyingdistinctive

      遠方の航空機のエンジン音を、より特徴的で耳障りにならないように変更しました。

      quality

  40. Nov 29, 2021·Update 2.11.0.92
    • 🐛Bug fixTarget lock / Sight stabilizationground vehicle display

      ターゲットロックや照準安定化を有効にした際、遠方の地上車両が短時間正しく表示されないことがある不具合を修正しました。

  41. Oct 18, 2021·Update 2.9.0.101
    • 🐛Bug fixweather effects display

      旧ビデオカードサポートモード使用時、バックミラーを備えた航空機のコックピット視点で霧やその他の天候エフェクトが表示されない不具合を修正しました。

  42. Oct 5, 2021·Update 2.9.0.75
    • 🔁ReworkCockpit Viewvibration sounds

      一人称視点でのコックピットの振動音が作り直され、航空機が過負荷状態の際により明確に聞こえるようになりました。

      サウンドの作り直し

    • 🐛Bug fixLanding Geartouchdown soundNoneAdded

      三人称視点で着陸装置の接地音が再生されないバグを修正しました。

      バグ修正

  43. Sep 17, 2021·Update 2.9.0.38-1
    • 🎯BehaviorLandinglanding gear durabilityinvulnerable in shallow waterbreakable

      航空機が浅瀬に着陸する際、着陸装置が損傷するリスクなしに着陸することはできなくなりました。

  44. Apr 8, 2021·Update 2.5.1.66
    • 🐛Bug fixFiring SoundsplaybackBuggedFixed

      味方または敵の航空機が射撃する際の音が再生されない場合がある不具合を修正しました。

      航空機の射撃音が再生されない問題を修正しました。

    • Newcockpit modelsAdded

      これまでコックピットモデルがなかったすべての航空機に、スケール化されたコックピットモデルを追加しました。

      全航空機にスケールモデルを追加。

    • NewBomb DoorscontrolManual

      爆弾倉の扉を手動で操作できるようになりました。

      手動操作を追加。

    • NewBombingdrop modeSeries

      爆弾を連続投下する機能を追加しました。

      連続投下機能を追加。

    • ✂️RemovedArcade Bomber SightavailabilityEnabledDisabled

      難易度向上のため、リアリスティック航空戦および複合戦において、アーケードの爆撃照準器を無効化しました。

      RBおよび複合戦から削除。

    • 🎯Behaviorwater ditchingFloatplanes onlyAll aircraft

      水上機だけでなく、すべての航空機が水面に着陸または不時着できるようになりました。

      新しいインタラクション

    • 🐛Bug fixTelescopic SightsTrackIR zoom

      望遠照準器を装備した航空機のコックピットでTrackIRを使用する際のズーム問題を修正しました。

      バグ修正

    • 🛠QoLtelescopic sight visibility

      航空機の照準望遠鏡を通した視認性を改善し、目標捕捉能力を向上させました。

      視認性の向上

    • 📊Numericground vehicle draw distance6km km

      航空機から地上車両がレンダリングされる距離を6kmまで拡大し、状況把握能力を向上させました。

      増加

    • 🎯BehaviorHUDvisibilityhiddenvisible

      インテリアのない航空機において、HUDなしのモードでもHUDが表示されるようになり、操作性が向上しました。

      HUDなしのモードにおいて、インテリアのない航空機でもHUDが表示されるようになります。

    • 🐛Bug fixhorizontal wobble

      アーケード戦車戦の航空イベント中、航空機に発生していた不自然な水平方向の揺れを修正しました。

      アーケード戦車戦の航空イベントにおける、航空機の不自然な水平方向の揺れを修正しました。

  45. Dec 16, 2014·Update 1.45+1
    • Newaircraft countAdded

      アップデート1.45の一環として、新しい航空機がゲームに追加されました。