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War Thunder
War Thunder
ActionMassively MultiplayerSimulation
Gaijin Entertainment · Gaijin Network Ltd
Apr 22, 2025 · 13mo ago

Update 2.45.1.61

AI要約4w

アップデート 2.45.1.61では、航空機のシステム、地上車両の砲塔挙動に関するバグ修正、および航空アーケードバトルのマッチメイキング計算の簡略化が行われました。

Images © War Thunder via Steam

バフ4

  • Aircraft
    • Countermeasures:「フレア投下」操作を長押ししている間、「チャフ投下」が使用できなくなる(またはその逆)というバグを修正し、同時または連続して使用できるようにしました。
    • Optical Seeker View:光学シーカービューを通じて設定した目標地点が消失する問題を修正しました。
    • AAM IR Seekers:シーカーの視野角縮小が発射待機時ではなく、目標ロックオン時に即座に行われるようになり、追尾の明瞭度が向上しました。after launchafter lock
    • Radar/IRST:垂直方向に非対称なスキャン範囲を持つレーダーにおいて、「レーダー/IRSTの方向をボアサイトにリセット」機能が正しく動作しない問題を修正しました。

バグ修正3

  • Ground Vehicles移動中にゲームを長時間最小化すると、戦車の砲塔が逆方向に回転してしまうバグを修正しました。
  • Japan MapグリッドE6/E7(ドミネーションの占領ポイントC)にある建物が時折消失するバグを修正しました。
  • InterfaceReplays:リプレイにおいて、プレイヤーのニックネームがリプレイ視聴者のニックネームに誤って置き換わってしまうバグを修正しました。

その他の変更2

  • Air Arcade Battles平均バトルレーティング計算のルールを簡略化し、3機未満の航空機を使用する際に発生していた端数処理の不整合を解消しました。variable roundingsimplified
  • InterfaceRadar Cyclic Switching:水平レーダー/IRST目標キュー操作軸を使用する際のレーダー目標切り替え通知を削除し、UIの煩雑さを軽減しました。on axis inputremoved

影響を受けた項目(5)

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公式ノート
War Thunder · Apr 22, 2025
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