General
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🐛Bug fixProton 10 Compatibility
Steam Deckユーザー向けに、Proton 10でのゲーム機能が復旧しました。
Steam Deckユーザー向けの修正
- ≈🐛Bug fixMap Editor
マップエディターにおいて、プレイヤーがマップを正しく読み込み、修正できない問題を修正しました。
読み込み/修正の修正
- ≈🐛Bug fixMultiplayer Stability
複数のマルチプレイヤー同期ズレ(desync)問題を解決し、今後の発生を特定するための追加ログを実装しました。
同期ズレの修正
- ▲🎯BehaviorCrusade Faction Variety
Crusade中、隣接ゾーンで異なる敵勢力に遭遇する確率を上げました。
敵の分布
- ≈🐛Bug fixProton 10 Compatibility
Proton 10でゲームが動作しない問題を修正し、Steam Deckユーザーの機能を復旧しました。
- ≈✨NewDiagnostic Logging—→Added
ライブマルチプレイヤーにおける起動時の問題や接続切断を開発者が診断するためのログ機能を追加しました。
- ≈🎯BehaviorMultiplayer Servers—→Beta Server
オープンベータ版は別のサーバーを使用しており、プレイヤーはベータ版ブランチを使用している他のユーザーとのみマッチメイキングが可能です。
- ≈🐛Bug fixHotseat UI
PlayStationおよびXboxにおいて、ホットシートの2プレイヤー目が軍勢を変更できない、または特定のUI要素を使用できない問題を修正しました。
コンソール版における2プレイヤー目のUI問題を修正しました。
- ▲🐛Bug fixChargemovement
ホバーユニットが味方や低い障害物を飛び越えてチャージできるようになりました。
ホバーユニットが味方や障害物を飛び越えてチャージ可能になりました。
- ≈🐛Bug fixTech Tree Display
Crusadeの技術ツリーにおいて、初期アンロック済みの技術が購入済みとして表示されない問題を部分的に修正しました。
Crusadeにおける技術購入の表示に関する部分的な修正です。
- ≈🎨VisualRetributorunit icons—→Added
Retributorのバリエーション装備用に独自のユニットアイコンを追加し、視認性を向上させました。
ロードアウト用の独自アイコン
- ≈🐛Bug fixSaves
Age Of Crimson Dawn キャンペーンの一部のミッション途中セーブが正しくロードされない問題を修正しました。
Age Of Crimson Dawn キャンペーン。
- ≈🐛Bug fixData Panels
マッチオプションや軍勢を変更した際に、データパネルが適切に更新されない UI の問題を修正しました。
UI 更新の問題。
- ≈🐛Bug fixPenetrating Shotfunctionality
Lascannons を装備した Heavy Weapon Squads の Penetrating Shot アビリティを修正しました。
Lascannon 装備の Heavy Weapon Squad。
- ≈🐛Bug fixPour It Onextra attacks
追加攻撃が付与されなかった 'Pour It On' アビリティを修正しました。
アビリティが発動していなかった。
- ≈🔁ReworkFurious Chargedebuff valuemodifier→flat value
Furious Charge のデバフを、倍率ではなく固定値に変更しました。
計算方法の変更。
- ▼📊Numericmelee accuracy>100→100
一部の Astra Militarum ユニットの近接命中率が 100% を超えていた問題を修正しました。
命中率に上限を設定。
- ≈🎯BehaviorAI logic
Krak Grens、Stikkbombz、およびPhoton GrenadesのAIロジックを調整し、より適切な状況で使用されるようにしました。
AIロジックの調整
- ≈🐛Bug fixUser Report Tool
F11ユーザーレポートツールで「g」キーを押すと、テキストボックスからフォーカスが外れる問題を修正しました。
UIの修正
- ≈🐛Bug fixEmpowered Abilities
特定の強化アビリティを切り替えると、コマンドポイントが無限に生成される可能性があるバグを修正しました。
CPエクスプロイトの修正
- ≈🐛Bug fixFlying Enemies
特定の位置にいる飛行ユニットの敵が、無制限に攻撃を行えることがある問題を修正しました。
攻撃エクスプロイトの修正
- ≈🐛Bug fixachievements
一部の実績がAIによって解除される可能性があった問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixarmy manager
小競り合いのアーミーマネージャーで選択した武器が、軍内の他のユニットに影響を与えるバグを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixmultiplayer
マルチプレイヤー戦の後に修正されなかったユニットステータスの同期ズレを修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixcover
カバーを提供するユニットが、オンに切り替えても機能していなかった問題を修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixadjacent tile damage
潜在的なターゲットの一方が死亡した場合、隣接タイルのダメージがどのターゲットにも適用されなかったバグを修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixsuppression fire
ユニットに武器が不足している場合、制圧射撃イベントが時折トリガーされなかった問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixHQ command abilities
HQのコマンドアビリティが正しく動作しない問題を修正しました。
機能修正
- ≈🐛Bug fixMultiplayer Control
非同期マルチプレイヤーの試合中に、一部のユニットの操作権を失う問題を解決しました。
非同期マルチプレイヤーの修正
- ≈🛠QoLUI/UX
アップグレード画面でのゲームパッドのサイクル、最大スケール時の派閥ラベルの視認性、ツールチップのハイライト、およびAoCDマップ上の逆さまのテキストを修正しました。
各種UI修正
- ≈🛠QoLtooltip
輸送車の降車ツールチップにユニットの武器構成が表示されるようになり、明確さが向上しました。
輸送車降車ツールチップに武器構成を追加。
- ≈🛠QoLEvasion tooltip
Evasionのツールチップを更新し、ステータスが有効なタイミングをより分かりやすく伝えられるようにしました。
回避ステータスの表示を改善。
- ≈🐛Bug fixmultiplayer stability
UIビデオプレイヤーによるクラッシュやターン同期エラーを含む、様々なマルチプレイヤーの問題を修正しました。
クラッシュおよび同期問題を解決。
- ≈🐛Bug fixmap collisions
Fortress of Redemptionマップにおいて、ユニットが壁を通り抜けられたマップエクスプロイトを修正しました。
Fortress of Redemptionでの壁抜けを修正。
- ≈🐛Bug fixgamepad UI
巨大すぎるプロンプトやUIナビゲーションのバグを修正し、ゲームパッドでの体験を向上させました。
巨大なプロンプトおよびユニットリストの閉鎖問題を修正。
- ≈🐛Bug fixGraces of the AngelsPerformanceStuttering→Fixed
Graces of the Angels を使用した際に発生していた深刻なゲームのスタッタリングを修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixShadowsPop-in→Fixed
太陽の角度が低い時に発生していたシャドウポップインを修正しました。
ビジュアル
- ≈🐛Bug fixHunter's MarkUI IndicatorFused into model→Fixed
Hunter's Mark の UI インジケーターがユニットモデルにめり込む問題を修正しました。
ビジュアル
- ≈🐛Bug fixHeirs of AzkaellonUpdate triggerNo update on HQ death→Fixed
HQ ユニットが死亡した際、Heirs of Azkaellon が正しく更新されるようになりました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixmultiplayer connectivity
Necrons Faction Packを所有していないプレイヤーがマルチプレイヤーマッチに接続できなかった問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixDLC access
Epic Game Storeユーザーが購入後にNecronsにアクセスできなかった問題を修正しました。
bugfix
- ≈✨Newpost-campaign UI—→Added
詳細なプレイ統計を表示する新しいキャンペーン後UIの第一弾を実装しました。
new
- ≈🐛Bug fixaudio
Tyranidモンスターの近接攻撃の音量が低かった問題と、Thunder Hammerのサウンドが正しくなかった問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixasync game termination
非同期ゲームが予定より早く終了し、スコアが正しく報告されない問題を修正しました。
- ▲🐛Bug fixwinners bonus
Exterminatusマッチにおいて、勝者ボーナスが付与されないバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixPurity Seals UI
ゲームパッド使用時にPurity Sealsの表示が武器UIと重なっていた問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixunit selection
アクション実行後、稀に選択ユニットを変更できなくなるバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixThai calendar compatibility
タイ暦を使用しているシステムでゲームが起動しなくなる重大な問題を解決しました。
- ≈🐛Bug fixtutorial progression
チュートリアルのプロンプトが3番目のステップに進まない進行上のバグを修正しました。
- ≈✨NewDLC Support—→Added
Blood Angels (Assault Terminators, Sanguinary Guard) および Tyranid (Broodlord, Hive Guard) の Elites DLC をサポートしました。
Blood Angels および Tyranid Elites
- ≈✨NewTournament System—→Added
スイス式オープンベータを含む Slitherine Tournament システムを実装しました。
Slitherine Tournament システム
- ≈🎯BehaviorScoring Phase—→Added
先手有利を軽減するため、マルチプレイヤーのラウンド間に控えめなスコアリングフェーズを追加しました。
マルチプレイヤー・スコアリングフェーズ
- ≈✨NewArmy Cohesion—→Added
ユニットの量産を抑制するため、多様な軍隊にボーナスを与える Army Cohesion システムを実装しました。
量産抑制システム
- ≈✨NewReady-up Phase—→Added
マルチプレイヤーマッチ開始前に準備完了(ready-up)フェーズを追加しました。
マルチプレイヤー準備完了
- ▲🎯BehaviorVisibility—→7 tiles tiles
ロードアウトフェーズ中に、開始ゾーンから 7 タイル以内の敵が見えるようになりました。
ロードアウト時の視認性
- ▲🛠QoLPerformance
フレームレートの向上および GPU/メモリ使用量を削減するための多数の最適化を行いました。
最適化
- ▲🐛Bug fixAnimations
アニメーションシステムを更新し、スナップ問題を修正しました。
アニメーションスナップ修正
- ≈📊Numericframe rate capinfinite→60 fps
より安定したパフォーマンスを提供するため、フレームレート上限のデフォルト値が60 fpsに変更されました。
デフォルト設定の変更
- ▲🎯BehaviorShow Detailed Enemy Informationoff→on
敵の詳細情報がデフォルトで有効になり、ターゲットの戦術的な把握が容易になりました。
UIデフォルト設定の変更
- ≈🔁Reworkgamepad controls
ナビゲーションと操作性を向上させるため、コマンドバーのゲームパッド操作をリファクタリングしました。
操作系のリファクタリング
- ▲🎯Behaviorsystem resource usage
ゲームを最小化した際のシステムリソース消費量を削減しました。
最適化
- ▲🎯Behaviormultiplayer achievementsdisabled→enabled
ホットシートモードでのプレイ中にもマルチプレイヤーの実績が解除されるようになりました。
実績解除の修正
- ≈🐛Bug fixGOG loginbroken→fixed
GOGアカウントを使用してマルチプレイヤーにログインできない問題を修正しました。
アカウント関連の修正
- ≈🐛Bug fixGOG achievementsbroken→fixed
GOG Galaxy経由でゲームを起動した際に実績が解除されないバグを修正しました。
実績関連の修正
- ≈🐛Bug fixChinese charactersmissing→fixed
一部の中国語文字が正しく表示されない問題を修正しました。
フォントの修正