アップデート v1.0.11 では、Elites DLC のサポート、ユニットの量産を抑制する新システム「Army Cohesion」、Slitherine Tournament への統合、および各種ユニットのバランス調整とバグ修正が導入されました。
▲バフ21
- Librarian
- 生存力向上のため、基本体力を 200 に増加させました。→200 HP
- Wings of Sanguinius:Wings of Sanguinius に基本回避ボーナスを追加しました。→20 %
- Empowered Wings of Sanguinius:Wings of Sanguinius の強化バージョンの回避ボーナスを増加させました。20→30 %
- Empowered Wings of Sanguinius:ボーナスを Ranged Armour から汎用 Armour に変更し、全体的な耐久力を向上させました。Ranged Armour +3→Armour +3
- Trygon
- ポジショニングを改善するため、基本移動力を 5 に増加させました。→5 tiles
- Massive Scything Talons:範囲ダメージのヒット対象数を 2 から 4 に増加させました。2→4 units
- Hormagauntポイントコストを 35 に減少させ、スクリーンユニットとしての効率を高めました。→35 points
- Inceptors体力を 100 に増加させました。→100 HP
- Venomthropes
- Spore Cloud:Spore Cloud の回避ボーナスの下限値を引き上げました。15/45→25/45 %
- Spore Cloud:Spore Cloud によって提供される Ranged Armour ボーナスを増加させました。1/3→2/4
- Spore Cloud:Spore Cloud のチャージ数が無制限になり、常にユーティリティを利用可能になりました。→Infinite charges
- Toxic Lash:Toxic Lash のダメージを 30 から 50 に増加させました。30→50
- Aggressors
- 近接命中率を 75% から 85% に増加させました。75→85 %
- Fragstorm Launcher:Fragstorm Launcher の使用に AP を消費しなくなりました。1→0 AP
- Flamestorm Gauntlet:Flamestorm Gauntlet のダメージを 2 から 3 に増加させました。2→3
- Baal Predator体力を 350 から 365 にわずかに増加させました。350→365 HP
- Assault Marines体力を 50 から 60 に増加させました。50→60 HP
- TermagantsFleshborer:Fleshborer のダメージを 5 に増加させました。→5
- General
- ロードアウトフェーズ中に、開始ゾーンから 7 タイル以内の敵が見えるようになりました。→7 tiles tiles
- フレームレートの向上および GPU/メモリ使用量を削減するための多数の最適化を行いました。
- アニメーションシステムを更新し、スナップ問題を修正しました。
▼ナーフ13
- TrygonMassive Scything Talons:Massive Scything Talons の純粋なダメージを減少させました。→120
- Inceptorsポイントコストを 90 に増加させました。→90 points
- Land Speeder基本ポイントコストを 90 に増加させました。→90 points
- Land Speeder Tornadoポイントコストを 130 に増加させました。→130 points
- VenomthropesToxic Lash:Toxic Lash のアーマー貫通力を 5 から 3 に減少させました。5→3
- Hellblasters
- ポイントコストを 110 から増加させました。110→ points
- Plasma Incinerator:射程距離の減衰を 15 に増加させました。→15 tiles
- Heavy Plasma Incinerator:射程距離の減衰を 20 に増加させました。→20 tiles
- Supercharge:スーパーチャージ時の自傷ダメージ確率を 25% から 45% に増加させました。25%→45% %
- Termagants
- Devourer:Devourer の射程を 4 に減少させました。→4 tiles
- Swarm Tactics:Swarm Tactics のボーナスを 1 スタックあたり 50% から 25% に減少させました。+50%→+25% %
- Swarm Tactics:Swarm Tactics の最大スタック数を 4 に減少させました。→4 stacks
- Fleshborer:Fleshborer の遠距離減衰を 5 に減少させました。→5 tiles
◆その他の変更6
- AggressorsFlamestorm Gauntlet:Flamestorm Gauntlet が Pistol タイプの武器として分類されるようになりました。→Pistol
- General
- Blood Angels (Assault Terminators, Sanguinary Guard) および Tyranid (Broodlord, Hive Guard) の Elites DLC をサポートしました。→Added
- スイス式オープンベータを含む Slitherine Tournament システムを実装しました。→Added
- 先手有利を軽減するため、マルチプレイヤーのラウンド間に控えめなスコアリングフェーズを追加しました。→Added
- ユニットの量産を抑制するため、多様な軍隊にボーナスを与える Army Cohesion システムを実装しました。→Added
- マルチプレイヤーマッチ開始前に準備完了(ready-up)フェーズを追加しました。→Added
影響を受けた項目(13)
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パッチ履歴
- Warhammer 40,000: Battlesector - 1.7.4 - Patch NotesJul 2, 2026 · 2w
パッチ1.7.4では、Steam Deckおよびマルチプレイヤーの安定性向上に重点を置き、UltramarinesとCrusadeメカニクスの様々なバグ修正が行われました。
+4−1→ - →Warhammer 40,000: Battlesector - 1.7.2 Open Beta & Steam Deck FixMay 29, 2026 · 1mo
Steam Deckの互換性とマルチプレイヤーの安定性診断に焦点を当てたオープンベータ版をリリース。
- →Warhammer 40,000: Battlesector - 1.6.4 - Patch NotesMar 19, 2026 · 4mo
Fortress of Redemptionマップにおけるユニットの配置に関する不具合を修正する小規模なアップデートです。
- Warhammer 40,000: Battlesector - 1.6.3 - Patch NotesMar 12, 2026 · 4mo
全般的な安定性の向上、マップの修正、および特定のユニットの相互作用の修正に焦点を当てた安定性とバグ修正のアップデートです。
+3→ - →Warhammer 40,000: Battlesector - 1.05.331 - Patch NotesDec 3, 2025 · 7mo
Assault Terminatorのテクスチャ描画問題を修正するPC版専用のホットフィックスです。
- Warhammer 40,000: Battlesector - 1.05.330 - Patch NotesNov 13, 2025 · 8mo
パッチ1.05.330では、Orkの武器に関するバグ修正のほか、ホットシートUIやユニットの移動など、ゲームプレイ全般の調整が行われました。
+2→ - Warhammer 40,000: Battlesector - 1.05.297 - Patch NotesJul 24, 2025 · 12mo
Deffkillaアップデート後の安定性、AIの挙動、および特定のユニットのバグに対処する修正パッチ。
+6−1→ - Warhammer 40,000: Battlesector - 1.04.163 - Patch NotesApr 2, 2025 · 15mo
Sisters of Battleの弱体化とAstra Militarumの調整、および一般的な修正を中心としたバランスアップデート。
+2−11→
最近更新
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Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Wingspan Patch - July 21
鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。
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