PatchDiff
ゲームニュース概要
HS

Hive Scum

ヒーローMelee · Combat · Ranged · Crit · Dreg · Agility · Toxin · Hive Scum · Operative
5 パッチ最終変更 1mo ago▲ +16

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+16Dec 4, 2025Apr 14, 2026Dec 4, 2025 — Hotfix #82 - 1.10.1 - Patch Notes +0 / -0 (cum 0)Dec 9, 2025 — Hotfix #83 - 1.10.2 - Patch Notes +5 / -1 (cum +4)Feb 10, 2026 — Patch 1.10.6 - Patch Notes +11 / -1 (cum +14)Mar 26, 2026 — Patch 1.11.2 - Patch Notes +1 / -0 (cum +15)Apr 14, 2026 — Patch 1.11.4 - Patch Notes +2 / -1 (cum +16)
アビリティにズーム:26アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に6タイプ

パッチ履歴

  1. Apr 14, 2026·Patch 1.11.4 - Patch Notes+2-1
    • 🎯BehaviorAdrenaline Smiterkill triggerlatching attacks

      Adrenaline Smiterが敵に張り付く攻撃によるキルをカウントするようになり、タレントの信頼性が向上しました。

      一貫性

    • 🎯BehaviorSplash Damagekill triggerlatching attacks

      Splash Damageが敵に張り付く攻撃によるキルをカウントするようになりました。

      一貫性

    • 🎯BehaviorStreet Toughtrigger sourceall meleenon-specialist

      Street ToughがPox Houndの飛びかかりなど、スペシャリストの近接攻撃で発動しなくなりました。

      制限

    • 🐛Bug fixChannelled DevastationCritical Hit Chanceincorrectcorrect

      Channelled Devastationが特定の状況下でプレイヤーの合計Critical Hit Chanceを正しく計算できていなかった問題を修正しました。

      計算式を修正

  2. Feb 10, 2026·Patch 1.10.6 - Patch Notes+11-1
    • 🔁ReworkStimm LabToughness RegenerationToughness RegenerationToughness Replenishment

      Toughness RegenerationをToughness Replenishmentに変更しました。これにより、非戦闘時のコヒーレンス中だけでなく、戦闘中もバフが有効になります。

      rework

    • 📊NumericBarrage I-IVToughness6.25%

      ランクごとに6.25%のタフネスを付与するように変更しました。

      numeric

    • 📊NumericBarrage I-IVToughness Replenishment5%

      ランクごとに5%のToughness Replenishmentを付与するように変更しました。

      numeric

    • 📊NumericBarrage I-IVDamage Reduction4%

      ランクごとに4%のダメージ軽減を付与するように変更しました。

      numeric

    • 📊NumericTankToughness Replenishment20%30%

      Toughness Replenishmentのボーナスを20%から30%に増加しました。

      numeric

    • 🎯BehaviorRegainToughness Gain25% (instant)5% per 1s

      Cartel Specialの持続中、一度限りの25%バースト回復から、毎秒5%の持続的な回復に変更しました。

      behavior

    • 📊NumericCheap ShotsStrength (Medium/Heavy Staggered)15%

      中・大型のよろめき状態の敵に対して、+15%のストレングスを付与するように変更しました。

      numeric

    • 📊NumericCheap ShotsStrength (Light Staggered)10%

      小型のよろめき状態の敵に対して、+10%のストレングスを付与するように変更しました。

      numeric

    • 🔁ReworkNimbleDodge Speed25%0.15s s

      回避ウィンドウのボーナスを、乗算の25%から固定値の0.15秒に変更しました。これにより遠距離攻撃の回避には影響しますが、近接攻撃に対する有効性は低下します。

      rework

    • 🎯BehaviorRampage!ExhaustionExhaustedRemoved

      アビリティ終了後にプレイヤーが「疲労(exhausted)」状態にならないように変更しました。

      behavior

    • 🎯BehaviorChannelled AggressionActivation ThresholdRequired thresholdAlways active

      発動にRampageの持続時間が一定のしきい値を超えている必要がなくなりました。

      behavior

    • 🎯BehaviorUnloadRefresh MechanicAdded

      効果中に再度トリガーされた場合に持続時間が更新されるようになり、Desperadoの発動によってもトリガー可能になりました。

      behavior

    • 📊NumericPocket ToxinChem Toxin Stacks (Blinder/Blackout)3

      Blinder/Blackout Blitz使用時に、敵に3スタックのChem Toxinを付与するように変更しました。

      numeric

    • 📊NumericPocket ToxinChem Toxin Stacks (Boom Bringer)6

      Boom Bringer Blitz使用時に、敵に6スタックのChem Toxinを付与するように変更しました。

      numeric

    • 📊NumericPocket ToxinChem Toxin Stacks (Chem Grenade)10

      Chem Grenadeの初期爆発時に、敵に10スタックのChem Toxinを付与するように変更しました。

      numeric

    • 🛠QoLChem GrenadeExplosion RadiusVisual Match

      爆発半径を視覚効果と一致させ、Pocket Toxinの恩恵を適切に受けられるようにしました。

      quality

    • 📊NumericChem GrenadeDuration20s15s s

      他のBlitzアビリティとの整合性を取るため、持続時間を短縮しました。

      numeric

    • 📝TextRanged/Melee Attack ImmunityTerminologyImmunityCounts as Dodging

      これらのタレントが回避アクションをトリガーすることを明確にするよう説明文を書き直しました。

      text

    • 📝TextDodge ExtendedTerminologyDodge ExtendedDodge Speed

      タレントの主な利点をより正確に反映するため、Dodge Speedに名称を変更しました。

      text

    • 🐛Bug fixSpeedloader / Vulture's MarkToxin TriggerBrokenFixed

      Needle PistolのToxinダメージがこれらのタレントをトリガーしない問題を修正しました。

      bugfix

    • 🔁ReworkTalent Tree Layout

      強力なタレントをツリーの序盤に移動し、序盤の難易度曲線を緩和しました。

      rework

    • 🐛Bug fixDesperado / Blinder / Blackouttrigger consistency

      Needle PistolのヒットによるChem Toxinで敵を倒した際、DesperadoおよびBlinder/Blackoutの再生効果が確実に発動するように修正しました。

      bugfix

    • 🎯BehaviorBlessed Stimms / Chemical Dependencytrigger condition

      Stimm Supplyの付近に近づいた際にタレントが発動するように変更しました。

      behavior

    • 🐛Bug fixStimm Supplyplacement

      Stimm Supplyがプレイヤーの手から離れなくなる問題を修正しました。現在はプレイヤーの足元に配置されます。

      bugfix

    • 🐛Bug fixPrecision ViolenceToughness replenishment

      特定の条件下でToughnessが回復しなくなる問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixBattering Momentumbuff trigger

      タレントが正しいバフを発動しない問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixRamping Backstabscancel condition

      継続ダメージ効果によってRamping Backstabsがキャンセルされないように修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixHyper-Criticaltarget validityCaptainsRemoved

      Hyper-CriticalがCaptainタイプの敵に対して発動してしまう問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixRampage!stability

      ダウン状態から蘇生された後にRampage!を使用すると発生する稀なクラッシュを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixtalent tree

      一部のクラスでタレントツリーがリセットされてしまう問題を修正しました。ただし、以前にリセットされたツリーは復元されません。