パッチ1.10.6では、Hive Scumのタレントのリワークに焦点を当て、特にStimm Labブランチの改善や、各種アビリティの相互作用の調整、バグ修正を行いました。
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▲バフ11
- Hive Scum
- Stimm Lab:Toughness RegenerationをToughness Replenishmentに変更しました。これにより、非戦闘時のコヒーレンス中だけでなく、戦闘中もバフが有効になります。Toughness Regeneration→Toughness Replenishment
- Barrage I-IV:ランクごとに6.25%のタフネスを付与するように変更しました。→6.25% %
- Barrage I-IV:ランクごとに5%のToughness Replenishmentを付与するように変更しました。→5% %
- Barrage I-IV:ランクごとに4%のダメージ軽減を付与するように変更しました。→4% %
- Tank:Toughness Replenishmentのボーナスを20%から30%に増加しました。20%→30% %
- Cheap Shots:中・大型のよろめき状態の敵に対して、+15%のストレングスを付与するように変更しました。→15% %
- Cheap Shots:小型のよろめき状態の敵に対して、+10%のストレングスを付与するように変更しました。→10% %
- Rampage!:アビリティ終了後にプレイヤーが「疲労(exhausted)」状態にならないように変更しました。Exhausted→Removed
- Channelled Aggression:発動にRampageの持続時間が一定のしきい値を超えている必要がなくなりました。Required threshold→Always active
- Unload:効果中に再度トリガーされた場合に持続時間が更新されるようになり、Desperadoの発動によってもトリガー可能になりました。→Added
- Speedloader / Vulture's Mark:Needle PistolのToxinダメージがこれらのタレントをトリガーしない問題を修正しました。Broken→Fixed
▼ナーフ1
- Hive ScumChem Grenade:他のBlitzアビリティとの整合性を取るため、持続時間を短縮しました。20s→15s s
✚バグ修正1
- Ogryn Twin-Linked Heavy Stubbers射撃のたびに再スタートしていたループ射撃音を修正しました。Restarting per bullet→Fixed
◆その他の変更9
- Hive Scum
- Regain:Cartel Specialの持続中、一度限りの25%バースト回復から、毎秒5%の持続的な回復に変更しました。25% (instant)→5% per 1s %
- Nimble:回避ウィンドウのボーナスを、乗算の25%から固定値の0.15秒に変更しました。これにより遠距離攻撃の回避には影響しますが、近接攻撃に対する有効性は低下します。25%→0.15s s
- Pocket Toxin:Blinder/Blackout Blitz使用時に、敵に3スタックのChem Toxinを付与するように変更しました。→3
- Pocket Toxin:Boom Bringer Blitz使用時に、敵に6スタックのChem Toxinを付与するように変更しました。→6
- Pocket Toxin:Chem Grenadeの初期爆発時に、敵に10スタックのChem Toxinを付与するように変更しました。→10
- Chem Grenade:爆発半径を視覚効果と一致させ、Pocket Toxinの恩恵を適切に受けられるようにしました。→Visual Match
- Ranged/Melee Attack Immunity:これらのタレントが回避アクションをトリガーすることを明確にするよう説明文を書き直しました。Immunity→Counts as Dodging
- Dodge Extended:タレントの主な利点をより正確に反映するため、Dodge Speedに名称を変更しました。Dodge Extended→Dodge Speed
- Pyre BladeVFXが刃の全長にわたって表示されるように修正しました。Short→Full Length
影響を受けた項目(3)
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パッチ履歴
- Hotfix 1.12.3 - Patch NotesJul 6, 2026 · 2w
ホットフィックス 1.12.3 では、Advanced Combat Doctrines のオートエイムに関する特定の修正が行われ、Skitarii クラスおよび Vanguard 敵ユニットの今後のバランス調整について概説されています。
+1→ - Hotfix 1.12.2 - Patch NotesJul 1, 2026 · 2w
ホットフィックス 1.12.2 では、Skitarii クラスのバランス調整、Vanguard 敵の調整、および全般的な安定性の向上とバグ修正に重点を置いています。
+12−1→ - Hotfix 1.12.1 - Patch NotesJun 25, 2026 · 3w
ホットフィックス 1.12.1 では、安定性の向上、クラッシュの修正、および Skitarii DLC のコスメティックと装備に関する問題の解決に重点を置いています。
+2→ - →Hotfix 1.11.7 - Patch NotesMay 18, 2026 · 2mo
ホットフィックス 1.11.7では、ミッション失敗時に発生する特定の接続問題に対処しました。
- Hotfix 1.11.5 - Patch NotesApr 27, 2026 · 2mo
Hotfix 1.11.5では、安定性の向上、AMD FSRのアップデート、およびクラスのタレントと敵の挙動に関するいくつかのバグ修正が行われました。
+4→ - Patch 1.11.4 - Patch NotesApr 14, 2026 · 3mo
パッチ1.11.4では、新しいノードとコミュニティ目標を備えた初のExpeditions Mapローテーションが導入され、Hive Scumのバランス調整や各種安定性の修正が行われました。
+4−1→ - Patch 1.11.3 - Patch NotesMar 30, 2026 · 3mo
パッチ1.11.3では、敵の出現タイミング、クラッシュの問題、ミッション登録エラーに対処し、安定性とバグ修正に重点を置いています。
+1→ - Patch 1.11.2 - Patch NotesMar 26, 2026 · 3mo
パッチ1.11.2では、Expeditionsの利便性向上、クラスのタレントに関する不具合修正、および安定性の改善に焦点を当てています。
+10−1→
最近更新
6

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
July 22 PvP Balance Adjustment focusing on stun reductions, gauge recharge increases, and converting Hyper Armor to Invincibility for several characters.

Hotfix 34.1 - July 18, 2026
ホットフィックス 34.1 では、Nest の容量登録に関する問題および特定のプロップに関連するクラッシュに対処しました。
類似ゲーム
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