Ogryn
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ▲🐛Bug fixLight Em' UpBurn stacking
Grenadier Gauntletのような投射物を発射する武器を使用する際、'Light Em' Up'タレントがBurnをスタックできない問題を修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixSteady GripToughness regenerationnone→active
Steady Grip使用中に射撃してもタフネスが回復しない問題を修正しました。
射撃中の回復を修正
- ▲🐛Bug fixBig Friendly Rockdamageinconsistent→1-hit kill
Big Friendly RockがCorruptor Eyesを一撃で倒せない場合がある問題を修正しました。
Corruptor Eyeへのダメージを修正
- ▲📊NumericStay Close!toughness increase15%→20%
防御ビルドを促進するため、タフネスボーナスを増加させました。
- ▲📊NumericFor the Lil’Unscooldown30s→20s s
For the Lil’Unsのクールダウンを短縮しました。
- ▲📊NumericFeel No Pain (Keystone)stack replenish rate3s→2s s
Feel No Painキーストーンのスタック補充速度を高速化しました。
- ▲📊NumericGet Stuck Induration4s→6s s
Get Stuck Inの持続時間を延長しました。
- ▲📊NumericDelight in Destructionstacks4→6
Delight in Destructionの最大スタック数を増加させました。
- ▼📊NumericDelight in DestructionDR per stack8%→5%
スタックごとのダメージ軽減率を減少させました(最大スタック時の合計ダメージ軽減率が32%から30%に変化)。
- ≈🐛Bug fixBruiserstability
「Bruiser」タレントが原因で、進行中のセッションにプレイヤーが参加した際に発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
参加時のクラッシュ修正
- ≈🐛Bug fixOnslaughtpenance progress
Ogrynのペナンス「Onslaught」が正しくカウントされない問題を修正しました。
カウントバグの修正
- ≈🐛Bug fixLoyal Protectorstability
Loyal Protectorタレントの使用に関連する稀なクラッシュを解決しました。
バグ修正
- ≈📝TextPayback Timedescriptionundefined→—
以前は未定義のテキストとして表示されていた「Payback Time」タレントの説明文を修正しました。
- ≈🐛Bug fixKickbackPierce Blessing
Kickback に Pierce Blessing を適用した際に発生していたクラッシュを修正。
bugfix
- ≈🐛Bug fixRumblerPierce Blessing
Rumbler に Pierce Blessing を適用した際に発生していたクラッシュを修正。
bugfix
- ▲🔁ReworkNo Pushoverstagger—→+250%
リワークにより、プッシュ時に+250%のStaggerを付与します(8秒に1回まで)。
rework
- ▲📊NumericBig Boomexplosion radius22.5%→27.5%
範囲カバーを向上させるため、爆発半径を増加させました。
numeric
- ▲📊NumericReloaded and Readyranged damage12%→15%
遠距離ダメージボーナスを増加させました。
numeric
- ▲📊NumericReloaded and Readyduration6s→8s s
タレント効果の持続時間を延長しました。
numeric
- ▼📊NumericBruisercombat ability cooldown5%→4%
Bruiserによるクールダウン短縮量をわずかに減少させました。
numeric
- ▲📊NumericMassacreduration6s→10s s
Massacreの持続時間を増加させました。
numeric
- ▲📊NumericSteady Griptoughness regeneration—→3-5%
1秒あたりのタフネス回復量を追加しました。
new
- ▼📊NumericDelight in Destructiondamage resistance per stack10%→8%
スタックごとのダメージ耐性を減少させました。
numeric
- ▲📊NumericToo Stubborn to Diehealth threshold25%→33%
タレントが発動するヘルスしきい値を増加させました。
numeric
- ▲✂️RemovedThick of the FrayavailabilityTalent→Default
独立したタレントから削除され、デフォルトでPoint-Blank Barrageに統合されました。
integrated
- ≈🐛Bug fixFeel No Painstability
Feel No Pain を所持した Ogryn が、消滅直前の飛び道具に当たった際に発生していたサーバークラッシュを修正。
- ▲✨NewEmotesIcons—→Added 16
Ogrynクラスに16個の新しいエモートアイコンを追加し、既存のアイコンを更新しました。
quality
- ≈🐛Bug fixKruppskul Helm (Brute-sized)voice effectActive→Removed
Kruppskul Helm着用時に適用されていた誤ったボイスエフェクトを削除しました。
bugfix
- ▼🎯BehaviorBurst Limiter OverrideLucky Bullet triggerTriggers at 0 ammo→Requires ammo
弾薬が完全に枯渇している場合でも、Lucky Bulletの効果がトリガーされることがあったバグを修正しました。
- ▼🐛Bug fixPulverisebleed stacksHigh→Corrected
Pulveriseのチャージ終了時に、意図したよりも多くの出血スタックを付与していた問題を修正しました。
numeric
- ≈🐛Bug fixScavenger's Goggles
Scavenger's Goggles ヘッドギアを着用している際に、髪が誤って消えてしまう問題を修正しました。
ビジュアル修正
- ≈🐛Bug fixIntimidating Presencecalculationmultiplier→modifier
Intimidating Presence が修正値ではなく乗数を使用していた問題を修正しました。
計算ロジックの修正
- ▼📊NumericHard as Nailsdamage reduction25%→20%
付近にいる行動不能な味方1人あたりのダメージ軽減率を 25% から 20% に減少させました。
味方あたりのボーナスを減少
- ▼📊NumericHard as Nailsmax damage reduction75%→60%
最大ダメージ軽減上限を 75% から 60% に引き下げました。
上限を低下
- ▼📊NumericHard as Nailsrange—→20m m
Hard as Nails のカウント対象を 20 メートル以内の味方のみに制限しました。
範囲制限を追加
- ▲🎯BehaviorRaging Bulltriggersecond attack→all melee attacks
2回目の攻撃のみが強化されていた問題を修正し、すべての近接攻撃で発動するようにしました。
発動条件の安定化
- ▼📊NumericRaging Bullbonus damage5%→2.5%
Raging Bull によるボーナスダメージを 5% から 2.5% に減少させました。
ダメージボーナスを減少
- ≈✨NewHard as NailsHUD Icon—→Added
視認性向上のため、Hard as Nails の特性にHUDアイコンを追加しました。
視覚的な明確化
- ▲🎯Behaviorstun immunity
軽い攻撃を受けた際、Ogryn に正しくスタン無効が適用されるようになりました。
- ≈🐛Bug fixmovement
空中での武器切り替え時に、待機移動で滑るように動いていたバグを修正しました。