Psyker
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🐛Bug fixSmiteanimation
Smiteの詠唱中にScrier's Gazeを発動した際、アニメーションが正しく動作しない問題を修正しました。
バグ修正
- ▲🐛Bug fixMalefic MomentumdurationWarp Damage only→Full effect
Malefic Momentumの持続時間延長がWarp Damageにのみ適用されていた問題を修正しました。
持続時間延長を修正
- ≈📝TextPsykinetic's AuralocalizationEnglish only→All languages
PsykineticのAuraタレントが英語以外の言語でローカライズされていなかった問題を修正しました。
翻訳を修正
- ≈🐛Bug fixWildfirestability
WildfireタレントによるWarpfireが他の敵に拡散する際に発生していたクラッシュを修正しました。
- ▲📊NumericInner Tranquilityperil reduction6%→8%
Inner TranquilityによるPerilの減少量を増加させました。
- ▲📊NumericKinetic Presencedamage7.5%→10%
Kinetic Presenceのダメージボーナスを増加させました。
- ▼📊NumericPsykinetic’s Auracooldown regeneration100% for 3s→60% for 5s
アビリティのクールダウンが短くなりすぎるのを防ぐため、クールダウン回復を再調整しました。
- ≈🐛Bug fixSoulblazeaggro
Perilous CombustionおよびVenting ShriekによるSoulblazeが、非戦闘状態のDaemonhostsを覚醒させてしまう問題を修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixForce Staffprojectile trigger
Force StavesがPerils of the Warp状態を誘発する投射物を発射できない問題を修正しました。
bugfix
- ▼🐛Bug fixCritical Hit Talentstrigger conditionBurn stacks→Actual Crits
敵に燃焼スタックが付与されているだけで「クリティカルヒット時」のタレントが発動していたバグを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixTelekine Shieldstability
セッション参加時に、Mortis TrialsのIndulgence Majorisから生成されたPsykerのTelekine Shieldが原因で発生するクラッシュを修正しました。
Mortis Trialsのクラッシュ修正
- ≈🐛Bug fixMettlestack capacity
Mettleタレントが最大スタック数に達した際に発生していたクライアントクラッシュを修正しました。
バグ修正
- ▼🎯BehaviorMettleactivation triggercrit hits air→crit hits enemy
Mettleが敵に命中しないクリティカル攻撃で発動しないように変更し、実際の戦闘を通じてのみスタックが獲得されるようにしました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixKinetic Flayertrigger
Kinetic Flayer が無効な敵に対して誤ってトリガーされる問題を修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixWarp UnboundPerils of the Warp prevention
Force 武器を使用している際、Warp Unbound が Perils of the Warp の爆発を適切に防止するようになりました。
bugfix
- ▼🎯BehaviorWarp Unboundactivation
特定のスタッフを使用している際、Warp Unboundが有効であってもPerils of the Warpがトリガーされることがある既知の問題があります。
既知の問題:アクティベーションの不整合。
- ≈🎯BehaviorKinetic FlayertriggerSpecialists/Elites/Monstrosities→All enemies
Kinetic Flayerが、Specialists、Elites、Monstrositiesではない敵によってトリガーされることがある既知の問題があります。
既知の問題:非エリート敵でトリガーされます。
- ≈🐛Bug fixTrue Aimstack gainmultiple→fixed
Brain Ruptureのキャスト中に敵をよろけさせた際、余分なスタックを獲得していた問題を修正しました。
bugfix
- ▼📊NumericMettlestack gainper enemy→1 per attack
Mettleは、命中した敵の数に関わらず、クリティカル攻撃1回につき最大1スタックのみ付与されるようになりました。
numeric
- ≈🐛Bug fixShroudwrap Carapacevisual model
Shroudwrap Carapace のコスメティック上半身にある水筒が歪んで表示される視覚的なバグを修正しました。
- ≈🐛Bug fixvoice filter
各種Psykana ShadowveilsおよびAegis hoodsでボイスフィルターが欠落していた、または不整合だった問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixBrain Burst / Brain Rupturestability
Brain BurstまたはBrain Ruptureを狙っている際に発生することがあったクラッシュを修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixAssailcharge recovery—→12
Maelstromミッションにおいて、Assailのチャージが強化上限の12まで回復しなかった問題を修正しました。
numeric
- ≈🎨VisualVenting Shriekanimationincorrectly interrupted→correct
Venting ShriekがChain Weaponのソーイングアニメーションを中断させているように見える視覚的な不具合を修正しました。
bugfix
- ▲📊NumericSoulblazedamage vs flak armour100%→150%
Soulblazeがフラックアーマーに対して大幅に多くのダメージを与えるようになりました。
この変更を可能にするため、燃焼DoTとSoulblaze DoTのモディファイアを分離しました。
- ▲📊NumericWrack and RuinSoulblaze stacks3→4
Wrack and Ruinの特性によって付与されるSoulblazeのスタック数を増加させました。
- ≈🐛Bug fixWarp Chargecost
Brain Burst 使用時に Warp Charge のコストが誤って増加していた問題を修正しました。
コストバグを修正
- ▲🎯BehaviorPsykineticinterruptioninterrupted by stun→not interrupted
スタン時に Psykinetic アビリティが中断されることがあった問題を修正しました。
安定性の向上
- ▲📊NumericWarp Siphondamage bonus3%→4%
Warp Siphon から得られるダメージボーナスを、Warp Charge 1つあたり 3% から 4% に増加させました。
チャージあたりのボーナスを増加
- ▲🔁ReworkWarp Siphoncharge decayinstant/stepped→gradual
Warp Siphon のチャージが徐々に減少するように変更しました。
減衰をスムーズに
- ▲📊NumericBrain Burstdamage and stagger—→+10%
Brain Burst のダメージとスタッガーを 10% 増加させました。
全般的な威力向上
- ▲📊NumericCerebral Lacerationsdamage taken by target15%→25%
Cerebral Lacerations 使用時のターゲットが受けるダメージを 15% から 25% に増加させました。
脆弱性を増加
- ≈🐛Bug fixKinetic Overloadtargetingtargeted dead enemies→targets living enemies
Kinetic Overload が死亡した敵をターゲットにする問題を修正しました。
ターゲットバグを修正
- ≈🐛Bug fixsuppression screen effects
制圧時の画面エフェクトがPsykerの高ペリル視覚エフェクトと重複、または干渉していた問題を修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixBrain Burstwarp charge explosion
Brain Burst 使用時、意図した閾値を下回っている場合にワープチャージの爆発が発生していた問題を修正しました。
- ▲🐛Bug fixPsykinetic's Auratargeting
オーラがエリート敵に正しく影響を与えない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixTalentsstability
特定の Psyker タレントを使用している際に発生することがあったクラッシュを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixHead Popcritical threshold—→97%
ゲームメカニクスとの整合性を保つため、クリティカルなPerilしきい値を97%に修正しました。
「後戻りできない地点」のインターフェースに合わせてしきい値を修正。
- ▲📊NumericActive Ventingduration—→3s-6s s
アクティブVentingの持続時間がスタッフのステータスによって適切に補正されるようになり、より迅速なPeril減少が可能になりました。
Force StaffのVentステータスのロールに基づいてスケールします。
- ▼📊NumericAuto Ventdelay—→3s s
オートVentingに3秒の遅延を追加し、高Perilアビリティの即時連続キャストを防止しました。
オートクエルが機能するまでの遅延。
- ≈🐛Bug fixPassive Ventingvalue
パッシブVentingが誤った値を使用していた問題を修正しました。
誤った値が使用されていた問題を修正。