TH
Thunder Hammers
武器Melee · Heavy · Hammer
1 パッチ最終変更 22mo ago▲ +2
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:6アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ▼📊NumericLight Special activated attackArmor damage modifier vs Unyielding{2.0,3.0}→2.0
Monstrosityの排除バランスを調整するため、Light Special攻撃のUnyieldingアーマーに対するダメージ倍率を下げました。
Monstrositiesを不適切にワンパンすることを防ぐため。
- ▼📊NumericHeavy Special activated attackArmor damage modifier vs Unyielding{3.0,5.0}→3.0
Heavy Special攻撃のUnyieldingアーマーに対するダメージ倍率を下げました。
Monstrositiesを不適切にワンパンすることを防ぐため。
- ▲📊NumericHeavy Special activated attackArmor damage modifier vs Carapace Armour1.0→1.5
Elitesに対してより有効にするため、Carapaceアーマーへのダメージを増加させました。
MaulersやCrushersなどのElite敵への対応力が向上。
- ▲📊NumericLight attackFinesse boost0.3→0.5
すべてのLight攻撃プロファイルのヘッドショットおよびクリティカルダメージボーナスの倍率を改善しました。
弱点攻撃にメリットを付与。
- ▲📊NumericLight Strikedown attackAttack power distribution{150,300}→{180,350}
Light Strikedown攻撃のダメージを増加させました。
人間サイズの敵を排除しやすくなります。
- ▲📊NumericHeavy Relentless attackAttack power distribution{150,300} / {80,160} / {50,100}→{180,350} / {100,200} / {75,150}
Heavy Relentless攻撃の1体目、2体目、3体目のターゲットへのダメージを増加させました。
3体すべてのターゲットへのダメージが向上。
- ≈🐛Bug fixSprinting interaction
溜め動作や攻撃アクションが、ダッシュによって誤ってキャンセルされるいくつかの問題を修正しました。
アニメーションキャンセルの修正。