
Thunder Hammersの汎用性、Bolt武器の信頼性の向上、および各種近接武器の攻撃チェーンとよろけ性能の調整に焦点を当てた包括的なバランス調整パッチです。
Images © Warhammer 40,000: Darktide via Steam
▲バフ33
- Thunder Hammers
- Heavy Special activated attack:Elitesに対してより有効にするため、Carapaceアーマーへのダメージを増加させました。1.0→1.5
- Light attack:すべてのLight攻撃プロファイルのヘッドショットおよびクリティカルダメージボーナスの倍率を改善しました。0.3→0.5
- Light Strikedown attack:Light Strikedown攻撃のダメージを増加させました。{150,300}→{180,350}
- Heavy Relentless attack:Heavy Relentless攻撃の1体目、2体目、3体目のターゲットへのダメージを増加させました。{150,300} / {80,160} / {50,100}→{180,350} / {100,200} / {75,150}
- Crucis Mk II Thunder Hammer
- Special activated attack:Light Special発動後の攻撃における、自身の硬直時間を大幅に短縮しました。1.3→0.3 s
- Special activated attack:Heavy Special発動後の攻撃における、自身の硬直時間を大幅に短縮しました。1.3→0.5 s
- Heavy activated attack:Heavy発動攻撃に少量の貫通性能を追加し、少なくとも1体の小型敵を通り抜けるようにしました。None→Added
- Special activate action:Special発動からLight 1への新しいチェーンと、固有の垂直Strikedown Heavy攻撃を追加しました。→Added
- Special activate buff:Special発動バフの持続時間を延長しました。4s→5s s
- Light activated attack:Light発動攻撃のダメージを大幅に改善しました。{300,600}→{400,750}
- Ironhelm Mk IV Thunder Hammer
- Special activated attack:Light Special発動後の攻撃における、自身の硬直時間を短縮しました。0.7→0.25 s
- Special activated attack:Heavy Special発動後の攻撃における、自身の硬直時間を短縮しました。0.7→0.4 s
- Light activated attack:Light発動攻撃のダメージプロファイルを改善しました。{250,500}→{300,600}
- Boltgun / Bolt Pistol
- 照準をより安定させ、ADSへの移行をスムーズにするため、揺れの強度を軽減しました。1.0→0.3
- ショットの判定を緩くするため、Bolt弾のヒットスキャン半径を拡大しました。→Extended
- 非Monstrosity敵に対し、弾道が胴体または頭に当たっていた場合、四肢を無視して命中するようにしました。Standard→Ignore limbs
- 近距離および遠距離の両方で、Carapaceアーマーに対するダメージ倍率を増加させました。0.4→0.5
- Infested敵に対するダメージ倍率を大幅に増加させました。0.5→0.9 (near) / 1.0 (far)
- Locke Mk IIb Spearhead Boltgun
- 武器の構え速度を大幅に改善しました。1.9s→1.6s s
- 同一ターゲットへの連続ヒット時のよろけ性能を改善しました。→Improved
- Godwyn-Branx Pattern Bolt Pistol
- Bolt弾に貫通性能を追加しました。no_cleave→{1.0,3.0}
- Special Push:Special Pushアクション後の腰撃ち、武器の収納、Specialへの移行時間を短縮しました。0.56 / 0.54 / 0.9→0.4 / 0.4 / 0.75 s
- Devil’s Claw SwordsSpecial parry:Specialパリィのブロック性能を、リポスト攻撃の開始から0.2秒間維持されるように延長しました。→0.2s s
- Slab ShieldPush:Pushアクション中に遠距離攻撃のブロック性能を追加しました。None→Added
- Branx Pickaxe
- Special bash:よろけカテゴリーを「アッパーカット」に変更し、最初の3ターゲットへの衝撃力分布を増加させました。melee→uppercut
- Heavy 2およびPush追撃攻撃後のチェーン時間を短縮しました。0.87 / 1.05 / 0.69 / 1.1→0.8 / 0.8 / 0.62 / 0.9 s
- Combat AxesHeavy attacks:RashadおよびAntaxモデルのすべてのHeavy攻撃において、Maniac敵へのダメージとよろけ性能を大幅に改善しました。0.5→1
- Achlys Mk VIII Combat AxeHeavy attacks:すべてのHeavy攻撃において、Carapaceアーマーへのダメージ倍率を増加させました。0.6→0.8
- Lucius Helbore LasgunsMinimally charged shots:すべてのモデルにおいて、最小チャージショットの最小弾薬消費量を2に統一しました。3 (Mk I) / 4 (Mk III)→2
- Tigrus Mk XV Heavy EvisceratorHeavy attacks:他の攻撃からチェーンした際の、Heavy 1およびHeavy 2攻撃の溜め時間を短縮しました。0.76 / 0.85 / 0.6→0.65 / 0.65 / 0.4 s
- Orestes Assault Chainaxes
- MobilityステータスのDodge Distance(回避距離)の範囲をわずかに改善しました。{0.8-0.9}→{0.9-1.0}
- Heavy attacks:Mk XIIモデルのHeavy 1およびHeavy 2攻撃の溜め動作における移動速度曲線を大幅に改善しました。→Improved
- Push follow-up attack:Push追撃攻撃のよろけ性能を改善し、より確実にスペースを作れるようにしました。→Improved
▼ナーフ3
- Thunder Hammers
- Light Special activated attack:Monstrosityの排除バランスを調整するため、Light Special攻撃のUnyieldingアーマーに対するダメージ倍率を下げました。{2.0,3.0}→2.0
- Heavy Special activated attack:Heavy Special攻撃のUnyieldingアーマーに対するダメージ倍率を下げました。{3.0,5.0}→3.0
- Achlys Mk VIII Combat AxeHeavy attacks:すべてのHeavy攻撃において、Unyieldingアーマーへのダメージ倍率を減少させました。2→1.75
✚バグ修正1
- Thunder Hammers溜め動作や攻撃アクションが、ダッシュによって誤ってキャンセルされるいくつかの問題を修正しました。
影響を受けた項目(14)
タップしてバランス履歴を見る
- Thunder Hammers7
- Crucis Mk II Thunder Hammer6
- Ironhelm Mk IV Thunder Hammer3
- Boltgun / Bolt Pistol5
- Locke Mk IIb Spearhead Boltgun2
- Godwyn-Branx Pattern Bolt Pistol2
- Devil’s Claw Swords1
- Slab Shield1
- Branx Pickaxe2
- Combat Axes1
- Achlys Mk VIII Combat Axe2
- Lucius Helbore Lasguns1
- Tigrus Mk XV Heavy Eviscerator1
- Orestes Assault Chainaxes3
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パッチ履歴
- Hotfix 1.12.3 - Patch NotesJul 6, 2026 · 2w
ホットフィックス 1.12.3 では、Advanced Combat Doctrines のオートエイムに関する特定の修正が行われ、Skitarii クラスおよび Vanguard 敵ユニットの今後のバランス調整について概説されています。
+1→ - Hotfix 1.12.2 - Patch NotesJul 1, 2026 · 3w
ホットフィックス 1.12.2 では、Skitarii クラスのバランス調整、Vanguard 敵の調整、および全般的な安定性の向上とバグ修正に重点を置いています。
+12−1→ - Hotfix 1.12.1 - Patch NotesJun 25, 2026 · 3w
ホットフィックス 1.12.1 では、安定性の向上、クラッシュの修正、および Skitarii DLC のコスメティックと装備に関する問題の解決に重点を置いています。
+2→ - →Hotfix 1.11.7 - Patch NotesMay 18, 2026 · 2mo
ホットフィックス 1.11.7では、ミッション失敗時に発生する特定の接続問題に対処しました。
- Hotfix 1.11.5 - Patch NotesApr 27, 2026 · 2mo
Hotfix 1.11.5では、安定性の向上、AMD FSRのアップデート、およびクラスのタレントと敵の挙動に関するいくつかのバグ修正が行われました。
+4→ - Patch 1.11.4 - Patch NotesApr 14, 2026 · 3mo
パッチ1.11.4では、新しいノードとコミュニティ目標を備えた初のExpeditions Mapローテーションが導入され、Hive Scumのバランス調整や各種安定性の修正が行われました。
+4−1→ - Patch 1.11.3 - Patch NotesMar 30, 2026 · 3mo
パッチ1.11.3では、敵の出現タイミング、クラッシュの問題、ミッション登録エラーに対処し、安定性とバグ修正に重点を置いています。
+1→ - Patch 1.11.2 - Patch NotesMar 26, 2026 · 3mo
パッチ1.11.2では、Expeditionsの利便性向上、クラスのタレントに関する不具合修正、および安定性の改善に焦点を当てています。
+10−1→
最近更新
6

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。

Hotfix 34.1 - July 18, 2026
ホットフィックス 34.1 では、Nest の容量登録に関する問題および特定のプロップに関連するクラッシュに対処しました。
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