Orks
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ▲✨Newunit—→Megatrakk Scrapjet
ティア2の攻撃航空機、Megatrakk Scrapjetを追加。
新ユニット
- ▼🎯BehaviorGrot Gunnersaccuracy bonusAll weapons→Big Shootas / Twin-Linked Big Shootas
Grot GunnersがBig ShootasおよびTwin-Linked Big Shootasの命中率のみを向上させるようになり、全般的な汎用性が低下。
バランス調整
- ▲📊NumericWaaagh!attack bonus4%→5%
Waaagh!の攻撃ボーナスをレベルあたり5%に戻し、攻撃力を強化しました。
以前のレベルあたりの高いボーナス値に戻しました。
- ▲📊NumericOrkoid Fungushealing1→2 HP
Orkoid Fungusの回復量が1から2に増加しました。
集中攻撃に対抗するため、リジェネレーションを2倍にしました。
- ▲📊NumericFear Da Orksinfluence bonus25%→33%
Fear Da Orksの影響力ボーナスが25%から33%に増加しました。
影響力の生成量を増加させました。
- ▲📊NumericGrot Scavengersore bonus25%→33%
Grot Scavengersの鉱石ボーナスが25%から33%に増加しました。
資源収集量を増加させました。
- ▲📊NumericThe Lord's Commandinfluence cost reduction25%→33%
The Lord's Commandの影響力コスト削減率が25%から33%に増加しました。
影響力ベースのアクションコストを削減しました。
- ▲✨NewBig Mekunit—→Added
味方を保護するTier 5の重装甲歩兵ユニット、Big Mekを追加しました。
new
- ▲📊NumericAmmo Runtcooldown10→5
Ammo Runtのクールダウンを10から5に短縮し、より頻繁に使用できるようになりました。
numeric
- ▲🎯BehaviorOrkoid Fungusspawn rateconditional→100%
Orksは死亡時に必ずOrkoid Fungusを生成するようになり、一貫したエリア拒否が可能になりました。
常に
- ▲📊NumericGrowing Orkoid Fungusresearch requirementrequired→none
Growing Orkoid Fungusがゲーム開始時から利用可能になり、研究の必要がなくなりました。
開始時から利用可能
- ▲🔁ReworkMob Rule / BosspolepenaltyHP loss→morale reduction
Mob RuleとBosspoleは、近くの味方に基づいた士気低下の軽減のみを行うようになり、以前のヒットポイントペナルティが削除されました。
HP減少を削除
- ▲📊Numericinfluence upkeep100%→50%
ヒーロー以外のOrkユニットのインフルエンス維持費が半分になり、軍の維持コストが安くなりました。
非ヒーローユニット
- ▼📊Numericinfluence gain100%→50%
Orksが戦闘から獲得するインフルエンスが半分に減少しました。
戦闘獲得量