バージョン1.5.1では、ダメージ軽減と士気のバランス調整、T'auユニットのコスト変更、およびT'au DLCリリース後の様々なバグ修正が導入されました。
▲バフ9
- T'au Empire
- Flechette Discharger:Flechette Dischargerが機能していなかった問題を修正し、戦闘能力を回復させました。
- Sensor Spines:Sensor Spinesが機能していなかった問題を修正し、有用性を回復させました。
- Kauyon:高レベルにおいてKauyonの遠距離ダメージ軽減が正しく機能していなかった問題を修正しました。
- OrksWaaagh!:Waaagh!の攻撃ボーナスをレベルあたり5%に戻し、攻撃力を強化しました。4%→5% %
- Equipment & Relics
- Psychic Hood:Psychic Hoodのウィッチファイアダメージ軽減を25%から33%に増加させました。25%→33% %
- Relic Plating:Relic Platingのウィッチファイアダメージ軽減を25%から33%に増加させました。25%→33% %
- Nova Shield:Nova Shieldのインバルネラブルダメージ軽減を33%から50%に増加させました。33%→50% %
- General Mechanics
- Fearlessなどの特性が、死亡による喪失に加えて、アビリティ(例:Aura of Fear)による士気喪失も軽減するようになりました。
- 士気ペナルティを-25/-50%から-17/-33%に戻しました。-25/-50%→-17/-33% %
▼ナーフ13
- T'au Empire
- Commander:Commanderの生産に鉱石に加えて食料が必要となり、ゲーム序盤の生産負荷が増加しました。Ore→Food and Ore
- Crisis Battlesuit:Crisis Battlesuitsのコストが鉱石のみから、食料と鉱石に変更されました。Ore→Food and Ore
- Stealth Battlesuit:Stealth Battlesuitsのコストが鉱石のみから、食料と鉱石に変更されました。Ore→Food and Ore
- Broadside Battlesuit:Broadside Battlesuitsのコストが鉱石のみから、食料と鉱石に変更されました。Ore→Food and Ore
- Stealth Drones:Stealth Droneグループのユニット数を2に減少させました。3→2
- Equipment & Relics
- Iron Halo:Iron Haloのインバルネラブルダメージ軽減を50%から33%に減少させました。50%→33% %
- Repulsor Grid:Repulsor Gridの遠距離ダメージ軽減を33%から17%に減少させました。33%→17% %
- Rosarius:Rosariusのインバルネラブルダメージ軽減を50%から33%に減少させました。50%→33% %
- Riptide Shield Generator:Riptide Shield Generatorのインバルネラブルダメージ軽減を33%から17%に減少させました。33%→17% %
- Shield Generator:Shield Generatorのインバルネラブルダメージ軽減を50%から17%に減少させました。50%→17% %
- Stimulant Injector:Stimulant Injectorの「痛みを感じない」ダメージ軽減を33%から17%に減少させました。33%→17% %
- Warp Field:Warp Fieldのインバルネラブルダメージ軽減を67%から50%に減少させました。67%→50% %
- General MechanicsConvert Auxiliary:奴隷化されたユニットをConvert Auxiliaryで改宗できなくなりました。→Enslaved units excluded
✚バグ修正3
- General Bugfixes
- マルチプレイヤーで所有している派閥を選択できない問題を修正しました。
- ターン終了後、「Please Wait」のままゲームが停止する問題を修正しました。
- ステートブロッキングのロジックを改善し、特定カテゴリーのゲームプレイ中のクラッシュを減少させました。
◆その他の変更1
- General Mechanicsパフォーマンス制御を向上させるため、ビデオ設定に最大FPSスライダーを追加しました。→Added
影響を受けた項目(5)
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パッチ履歴
- Warhammer 40,000: Gladius | 1.17.2 - Patch NotesJan 21, 2026 · 6mo
Orkの戦闘バフ、研究シナジーの修正、および全体的な安定性の向上に焦点を当てた小規模なアップデートです。
+5→ - →Warhammer 40,000: Gladius - 1.17.1 - Patch NotesDec 11, 2025 · 7mo
ユニット生産に関連するクラッシュの修正を中心とした、小規模な安定性アップデートです。
- Warhammer 40,000: Gladius - 1.16.1 - Patch NotesJun 6, 2025 · 13mo
オーディオビジュアルの洗練、翻訳の更新、およびユニットアビリティの修正やクラッシュ防止を含むいくつかのバグ修正に焦点を当てたマイナーアップデートです。
+2→ - Warhammer 40,000: Gladius - 1.15.1 - Patch NotesDec 20, 2024 · 19mo
アップデート 1.15.1 では、Primaris ユニットのバランス調整、武器特性の調整、および重大なクラッシュの修正に重点を置いています。
+9−5→ - Warhammer 40,000: Gladius - 1.14.1 - Patch NotesAug 5, 2024 · 23mo
アップデート 1.14.1 では、Tyranid ユニットのバフ、Wraithlord の調整、および複数の派閥にわたる様々なバグ修正に重点を置いています。
+13−4→ - →Warhammer 40,000: Gladius - 1.13.04 - Patch NotesMar 28, 2024 · 28mo
パッチ 1.13.04 では、Linux 向けの重要な安定性の修正および特定の言語におけるクラッシュへの対応に重点を置いています。
- Warhammer 40,000: Gladius - 1.13.03 - Patch NotesMar 19, 2024 · 28mo
パッチ 1.13.03 では、主にバグ修正、マルチプレイヤーの安定性の向上、および複数の勢力におけるアビリティの説明と必要条件の修正に重点を置いています。
+8−1→ - Warhammer 40,000: Gladius - 1.12.03 - Patch NotesSep 11, 2023 · 34mo
グラフィックスの修正および、NecronsとTyranidsにおける重要なリソース関連のバグ修正に焦点を当てた小規模アップデートです。
−1→
最近更新
6

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。

Hotfix 34.1 - July 18, 2026
ホットフィックス 34.1 では、Nest の容量登録に関する問題および特定のプロップに関連するクラッシュに対処しました。
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