ユニットコストの調整、NecronsとOrksの大幅なリジェネレーション強化、および士気システムの安定化に焦点を当てたバランスアップデートです。
▲バフ17
- MaulerfiendLasher Tendrils:Lasher Tendrilsによる攻撃減少率が1から33%に変更され、妨害能力が大幅に向上しました。1→33% %
- Tyranid PrimeAdaptive Biology:Adaptive Biologyのボーナスが15-45%から20-60%に増加しました。15...45%→20...60% %
- Orks
- Orkoid Fungus:Orkoid Fungusの回復量が1から2に増加しました。1→2 HP
- Fear Da Orks:Fear Da Orksの影響力ボーナスが25%から33%に増加しました。25%→33% %
- Grot Scavengers:Grot Scavengersの鉱石ボーナスが25%から33%に増加しました。25%→33% %
- The Lord's Command:The Lord's Commandの影響力コスト削減率が25%から33%に増加しました。25%→33% %
- Necrons
- Reanimation Protocols / Living Metal:Reanimation ProtocolsおよびLiving Metalの回復量が1から2に増加しました。1→2 HP
- Reanimation Protocols / Living Metal:Reanimation ProtocolsおよびLiving Metalの回復ボーナスが25%から33%に増加しました。25%→33% %
- Accelerated Regrowth:Accelerated Regrowthの回復ボーナスが25%から33%に増加しました。25%→33% %
- Tesla:Tesla攻撃が33%から50%に増加しました。33%→50% %
- Necron Tombsがあるタイルは、合計で少なくとも+20%の資源を持つことが保証されるようになりました。Variable→Min 20% %
- マップ上のNecron Tombの密度をわずかに増加させました。Standard→Increased
- Regeneration:General Regenerationの回復量が1から2に増加しました。1→2 HP
- General
- Stealth:Stealthを、ユニットにアクションポイントが残っているかに関わらず遠距離ダメージ軽減を付与する仕様に戻しました。Required AP→Unconditional
- ユニットアクション、アイテム、貨物ボタンのヒントにキーボードショートカットが表示されるようになりました。→Added
- 観戦者が「Enemy Turn」や「Please Wait」のメッセージを見なくなりました。Cluttered→Cleaned
- ユニットオーバーレイに、輸送機が運んでいる貨物量と、ユニットを降車させることができるかどうかが表示されるようになりました。Hidden→Visible
▼ナーフ13
- Heldrake他勢力とのバランスを取るため、コストと維持費が50%増加しました。100%→150% %
- Defilerコストと維持費が33%増加しました。100%→133% %
- Daemonforgeダメージボーナスが33%から25%に減少しました。33%→25% %
- Vindicatorコストと維持費が33%増加しました。100%→133% %
- Captain
- Deeds of Glory:Deeds of Gloryによる影響力の獲得量が4-8から2-6に減少しました。4...8→2...6
- Orbital Bombardment:Orbital BombardmentがCaptainのレベル、アイテム、ステータス効果の影響を受けなくなりました。Level/Items/Status→Fixed
- Fortress of Redemption都市ティアのアップグレードでFortress of Redemptionのクールダウンが短縮されなくなりました。City Tier Scaling→Removed
- ImmortalsTeslaおよびReanimationの変更によるパワーアップに伴い、コストと維持費が33%増加しました。100%→133% %
- Void Shield Generator
- コストと維持費が33%増加しました。100%→133% %
- ヒットポイントが32から16に減少しました。32→16 HP
- Void Shield:遠距離ダメージ軽減の累積方式から、累積しない遠距離インヴルナブル(不可避)ダメージ軽減に変更されました。Stacking Ranged Reduction→Non-stacking Invulnerable
- Noctilith Crownヒットポイントが36から24に減少しました。36→24 HP
- General士気のリジェネレーションを20%から10%に半減させました。20%→10% %
◆その他の変更3
- VenomcrawlerDevourer of Souls:他のリジェネレーションメカニクスに合わせるため、Devourer of Soulsの回復量が+10%から+2ヒットポイントに変更されました。10%→2 HP
- NecronsMindshackle Scarabs:Mindshackle ScarabsがFearを付与するのではなく、士気を直接4/8/12減少させるようになりました。Fear→Morale Reduction
- General士気の変動を抑えるため、死亡時の士気増加量および減少量を半分にしました。1 per exp→0.5 per exp
影響を受けた項目(15)
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パッチ履歴
- Warhammer 40,000: Gladius | 1.17.2 - Patch NotesJan 21, 2026 · 6mo
Orkの戦闘バフ、研究シナジーの修正、および全体的な安定性の向上に焦点を当てた小規模なアップデートです。
+5→ - →Warhammer 40,000: Gladius - 1.17.1 - Patch NotesDec 11, 2025 · 7mo
ユニット生産に関連するクラッシュの修正を中心とした、小規模な安定性アップデートです。
- Warhammer 40,000: Gladius - 1.16.1 - Patch NotesJun 6, 2025 · 13mo
オーディオビジュアルの洗練、翻訳の更新、およびユニットアビリティの修正やクラッシュ防止を含むいくつかのバグ修正に焦点を当てたマイナーアップデートです。
+2→ - Warhammer 40,000: Gladius - 1.15.1 - Patch NotesDec 20, 2024 · 19mo
アップデート 1.15.1 では、Primaris ユニットのバランス調整、武器特性の調整、および重大なクラッシュの修正に重点を置いています。
+9−5→ - Warhammer 40,000: Gladius - 1.14.1 - Patch NotesAug 5, 2024 · 23mo
アップデート 1.14.1 では、Tyranid ユニットのバフ、Wraithlord の調整、および複数の派閥にわたる様々なバグ修正に重点を置いています。
+13−4→ - →Warhammer 40,000: Gladius - 1.13.04 - Patch NotesMar 28, 2024 · 28mo
パッチ 1.13.04 では、Linux 向けの重要な安定性の修正および特定の言語におけるクラッシュへの対応に重点を置いています。
- Warhammer 40,000: Gladius - 1.13.03 - Patch NotesMar 19, 2024 · 28mo
パッチ 1.13.03 では、主にバグ修正、マルチプレイヤーの安定性の向上、および複数の勢力におけるアビリティの説明と必要条件の修正に重点を置いています。
+8−1→ - Warhammer 40,000: Gladius - 1.12.03 - Patch NotesSep 11, 2023 · 34mo
グラフィックスの修正および、NecronsとTyranidsにおける重要なリソース関連のバグ修正に焦点を当てた小規模アップデートです。
−1→
最近更新
6

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
July 22 PvP Balance Adjustment focusing on stun reductions, gauge recharge increases, and converting Hyper Armor to Invincibility for several characters.

Hotfix 34.1 - July 18, 2026
ホットフィックス 34.1 では、Nest の容量登録に関する問題および特定のプロップに関連するクラッシュに対処しました。
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