T'au Empire
一般Infantry · Ranged · T'au · Battlesuits · Drones · New Faction · DLC
3 パッチ最終変更 75mo ago▼ -3
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:11アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ
パッチ履歴
- ▼🔁ReworkSense of Stone / Storm of Fire / Calm of Tides / Zephyr's Gracetarget restrictionAll→Infantry/Monstrous
複数の主要アビリティがT'auの歩兵およびモンスタークリーチャーにのみ制限されました。
Balance
- ▼📊NumericCommandercostOre→Food and Ore
Commanderの生産に鉱石に加えて食料が必要となり、ゲーム序盤の生産負荷が増加しました。
生産に必要なリソース量が増加しました。
- ▼📊NumericCrisis BattlesuitcostOre→Food and Ore
Crisis Battlesuitsのコストが鉱石のみから、食料と鉱石に変更されました。
生産に必要なリソース量が増加しました。
- ▼📊NumericStealth BattlesuitcostOre→Food and Ore
Stealth Battlesuitsのコストが鉱石のみから、食料と鉱石に変更されました。
生産に必要なリソース量が増加しました。
- ▼📊NumericBroadside BattlesuitcostOre→Food and Ore
Broadside Battlesuitsのコストが鉱石のみから、食料と鉱石に変更されました。
生産に必要なリソース量が増加しました。
- ▼📊NumericStealth Dronesgroup size3→2
Stealth Droneグループのユニット数を2に減少させました。
分隊あたりのユニット数を減少させました。
- ▲🐛Bug fixFlechette Dischargerfunctionality
Flechette Dischargerが機能していなかった問題を修正し、戦闘能力を回復させました。
武器が機能していなかったバグを修正しました。
- ▲🐛Bug fixSensor Spinesfunctionality
Sensor Spinesが機能していなかった問題を修正し、有用性を回復させました。
アビリティが機能していなかったバグを修正しました。
- ▲🐛Bug fixKauyonranged damage reduction
高レベルにおいてKauyonの遠距離ダメージ軽減が正しく機能していなかった問題を修正しました。
高レベルにおけるスケーリングの問題を修正しました。
- ≈✨NewFaction—→Added
Greater Good、Drones、Support Systems といった独自のメカニクスを持つ T'au Empire 勢力を導入しました。
新勢力
- ≈✨NewUtopialoyalty—→Added
ユニークな建物で忠誠心が増加し、重複する建物で忠誠心が減少する新しい忠誠心システムを導入しました。
新メカニクス