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ゲームニュース概要

T'au Empire

一般Infantry · Ranged · T'au · Battlesuits · Drones · New Faction · DLC
3 パッチ最終変更 75mo ago-3

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
-30Feb 25, 2020Jun 4, 2020Feb 25, 2020 — Warhammer 40,000: Gladius - v1.5.0 Update +0 / -0 (cum 0)Mar 6, 2020 — Warhammer 40,000: Gladius - v1.5.1 Update +3 / -5 (cum -2)Jun 4, 2020 — Warhammer 40,000: Gladius - v1.6.1 Update +0 / -1 (cum -3)
アビリティにズーム:11アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ

パッチ履歴

    • 🔁ReworkSense of Stone / Storm of Fire / Calm of Tides / Zephyr's Gracetarget restrictionAllInfantry/Monstrous

      複数の主要アビリティがT'auの歩兵およびモンスタークリーチャーにのみ制限されました。

      Balance

    • 📊NumericCommandercostOreFood and Ore

      Commanderの生産に鉱石に加えて食料が必要となり、ゲーム序盤の生産負荷が増加しました。

      生産に必要なリソース量が増加しました。

    • 📊NumericCrisis BattlesuitcostOreFood and Ore

      Crisis Battlesuitsのコストが鉱石のみから、食料と鉱石に変更されました。

      生産に必要なリソース量が増加しました。

    • 📊NumericStealth BattlesuitcostOreFood and Ore

      Stealth Battlesuitsのコストが鉱石のみから、食料と鉱石に変更されました。

      生産に必要なリソース量が増加しました。

    • 📊NumericBroadside BattlesuitcostOreFood and Ore

      Broadside Battlesuitsのコストが鉱石のみから、食料と鉱石に変更されました。

      生産に必要なリソース量が増加しました。

    • 📊NumericStealth Dronesgroup size32

      Stealth Droneグループのユニット数を2に減少させました。

      分隊あたりのユニット数を減少させました。

    • 🐛Bug fixFlechette Dischargerfunctionality

      Flechette Dischargerが機能していなかった問題を修正し、戦闘能力を回復させました。

      武器が機能していなかったバグを修正しました。

    • 🐛Bug fixSensor Spinesfunctionality

      Sensor Spinesが機能していなかった問題を修正し、有用性を回復させました。

      アビリティが機能していなかったバグを修正しました。

    • 🐛Bug fixKauyonranged damage reduction

      高レベルにおいてKauyonの遠距離ダメージ軽減が正しく機能していなかった問題を修正しました。

      高レベルにおけるスケーリングの問題を修正しました。

    • NewFactionAdded

      Greater Good、Drones、Support Systems といった独自のメカニクスを持つ T'au Empire 勢力を導入しました。

      新勢力

    • NewUtopialoyaltyAdded

      ユニークな建物で忠誠心が増加し、重複する建物で忠誠心が減少する新しい忠誠心システムを導入しました。

      新メカニクス

T'au Empire bal… — Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War