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Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War
Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War
Strategy
Proxy Studios · Slitherine Ltd.·$39.99
Jun 4, 2020 · 74mo ago

Warhammer 40,000: Gladius - v1.6.1 Update

AI要約1mo

ユニットアビリティの制限、特定勢力のコスト調整、および複数の安定性とバグ修正に焦点を当てた小規模なアップデートです。

バフ5

  • General他のプレイヤーのユニットを選択して右マウスボタンを保持すると、移動および攻撃の予測が表示されるようになりました。
  • NecronsNecrodermis Repair:Necrodermis Repairのコストを削減し、ユニットの維持をより安価にしました。8060
  • Chaos Space Marines
    • Chaos Land Raider:Chaos Land RaiderにAssault Vehicleの特性が欠落していたバグを修正しました。MissingAssault Vehicle
    • Chaos Land Raider Heavy Bolter:Chaos Land RaiderのHeavy Boltersが、正しくボルターダメージのアップグレードを受け取るようになりました。NoYes
  • Space MarinesDozer Blade:Razorbackのみが前提条件として利用可能な場合に、Dozer Bladeの研究ができなくなっていた問題を修正しました。BrokenRazorback

ナーフ8

  • GeneralSkull Altarが後半のターンに重複不可のBlood Blessingsを複数付与していたバグを修正しました。StackingNon-stacking
  • Astra Militarum
    • Aura of Discipline:Aura of Disciplineが歩兵ユニットにのみ影響するようになり、車両に対する有用性が低下しました。AllInfantry
    • Bring it Down!:Bring it Down! がAstra Militarumの歩兵にのみ制限されました。AllInfantry
  • NecronsDefensive Protocols:Defensive ProtocolsがNecronの歩兵にのみ機能するようになりました。AllInfantry
  • T'au EmpireSense of Stone / Storm of Fire / Calm of Tides / Zephyr's Grace:複数の主要アビリティがT'auの歩兵およびモンスタークリーチャーにのみ制限されました。AllInfantry/Monstrous
  • Tidewall Gunrig
    • コストと維持費を33%増加させ、ユニットの配備および維持コストを上げました。100%133% %
    • Tidewall Gunrigが1ターンに複数回移動できたバグを修正しました。Multiple/turnSingle/turn
  • TyranidsConsume Tile:Consume Tileのコストを増加させ、リソース獲得および拡張速度を低下させました。2030

バグ修正3

  • General
    • Steamのフレンド招待が機能しなかった問題を修正しました。BrokenFixed
    • 報酬がゲームスピードに反比例して変動しなくなり、異なる試合時間間での一貫性が確保されました。Scaling with speedFixed
  • TyranidsCity Tiles:Tyranidの都市タイルが視界を遮らなかった問題を修正し、意図したフォグ・オブ・ウォーの挙動を復元しました。NoYes

その他の変更2

  • GeneralWindows上のAMDカードにおいて、ベンダー変更時のブラックスクリーンを防止するため、マルチスレッドレンダリングが強制的にオフになります。OnOff
  • Chaos Space MarinesInfernal Power:Infernal PowerがChaos Space Marinesのユニットにのみ機能するようになりました。AllCSM Units

影響を受けた項目(8)

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公式ノート
Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War · Jun 4, 2020

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