主要なエンジンのオーバーホールを含むパフォーマンス重視のアップデートが、Steamのパブリックベータブランチでテスト可能になりました。

Warhammer 40,000: Mechanicus II
高評価を得た『Warhammer 40,000: Mechanicus』の続編となる本作では、テンポの良いタクティカルコンバットと戦略的な管理要素が融合しています。古代より続く不死のNecron軍団、あるいはOmnissiahの技術宗教的な信徒たちを指揮し、世界の運命をその手に委ねましょう。
勢力推移
バフからナーフを引いた純変動。上昇=全体バフ、下降=全体ナーフ。
最新パッチ
バフ、ナーフ、バグ修正、アップデート — 行をクリックで該当項目へ
アップデート1.0.0.25では、ゲームプレイメカニクスの重大なバグ修正、オーディオの修正、およびFPSの軽微な改善に焦点を当てています。より大規模な最適化パッチは現在開発中です。
- GeneralShadow Quality
ゲーム再起動後にシャドウ品質設定が「高」にリセットされる問題を修正しました。
- GeneralSkill Icons
一部のスキルでプレースホルダーアイコンが表示されない問題を修正しました。
- GeneralCampaign Loading
Adeptus Mechanicusキャンペーンにおいて、特定の領土拡大ミッションが読み込めない問題を修正しました。
- GeneralDeployment
配置フェーズ中に複数のユニットが同じセルに配置できてしまう問題を修正しました。
- GeneralUnit Recruitment
ミッションに19体以上のユニットを編成すると、スカーミッシュでユニットが配置できなくなる問題を修正しました。
- +11件
変更された内容
行をクリックで下のカードをフィルター
ヒーロー & 項目
カードをクリックでタイムライン+アビリティ詳細
- ⚙️+1/-0▲ +11mo ago
General
一般Performance · Optimization · Beta全体的な安定性とパフォーマンスの向上、およびUIとシステムに関するいくつかの重大なバグ修正。
- +1/-0▲ +11mo ago
Necron Deathmark
UnitUnit · Cooldownクールダウンにペナルティを与えていたバグを修正し、実質的にユニットの機動力を強化しました。
- ⚡+1/-0▲ +11mo ago
Nanoscarab Cloud
スキルSkill · Combat高いDominionレベルで追加使用回数が正しく付与されるようになりました。
- 🔫+1/-0▲ +11mo ago
Voidblade
武器Weapon · CombatコマンドプロトコルがVoidbladeと正しく相互作用するようになりました。
- +0/-1▼ -11mo ago
Pteraxii Sterylizors
UnitUnit · Combat意図しないPurgation Protocolへの早期アクセスを削除しました。
- 🦸+1/-0▲ +11mo ago
Khepra
ヒーローHero · CombatEmergency Protocolがアンロック後に使用可能になりました。
- 🦸+0/-0≈ 01mo ago
Videx
ヒーローHero · CombatMotive Forceのスタック生成を修正しました。
- +0/-0≈ 01mo ago
Kastelan Robot
UnitUnit · Combatユニット死亡時にターン進行が阻害される重大なバグを修正しました。
- ⚙️+0/-0≈ 01mo ago
Audio
一般Audio · Qualityオーディオの一貫性とダイアログの正確性を向上させました。
- ⚙️+0/-0≈ 01mo ago
Achievements
一般Achievements · Xbox実績の進行状況追跡および通知に関するバグを修正しました。
最も変更されたアビリティ
全パッチで最も変更されたアビリティ