アップデート1.0.0.25では、ゲームプレイメカニクスの重大なバグ修正、オーディオの修正、およびFPSの軽微な改善に焦点を当てています。より大規模な最適化パッチは現在開発中です。
▲バフ5
- General多くのプレイヤーにおいてFPSがわずかに向上する変更を実装しました。
- Necron DeathmarkHyper-dimensional Jump:Skill Improvementアップグレードにおいて、Hyper-dimensional Jumpのクールダウンが増加するのではなく、正しく短縮されるように修正しました。increase→decrease
- Nanoscarab CloudNanoscarab Cloud:Dominion 8でスキルが追加使用回数を得られない問題を修正しました。→Added
- VoidbladeThe Hungry Void:コマンドプロトコルThe Hungry VoidがVoidbladeに適用されない問題を修正しました。
- KhepraEmergency Protocol:Emergency Protocolがアンロックされた後に有効化できない問題を修正しました。disabled→enabled
▼ナーフ1
- Pteraxii SterylizorsPurgation Protocol:アンロックされる前にユニットがPurgation Protocolにアクセスできてしまう問題を修正しました。unlocked→locked
✚バグ修正11
- General
- ゲーム再起動後にシャドウ品質設定が「高」にリセットされる問題を修正しました。
- 一部のスキルでプレースホルダーアイコンが表示されない問題を修正しました。
- Adeptus Mechanicusキャンペーンにおいて、特定の領土拡大ミッションが読み込めない問題を修正しました。
- 配置フェーズ中に複数のユニットが同じセルに配置できてしまう問題を修正しました。
- ミッションに19体以上のユニットを編成すると、スカーミッシュでユニットが配置できなくなる問題を修正しました。
- VidexMotive Force:Motive Forceが誤った数のEnergizedスタックを付与する問題を修正しました。
- Kastelan RobotDeadly Demise:Deadly Demiseの発動により、味方ユニットのターンがスキップされ、ターン順序が乱れる問題を修正しました。
- Audio
- SFXがVO音量設定に誤って紐付けられていた問題を修正しました。
- 欠落していたVOダイアログおよび誤ったキャラクターに割り当てられていたダイアログを修正しました。
- Achievements
- ScaevolaでCognition Pointsを10獲得してもTech-Acquisitorの実績が解除されない問題を修正しました。
- Xboxで実績解除の通知ポップアップが正しく表示されない問題を修正しました。
影響を受けた項目(10)
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パッチ履歴
最近更新
6

Patch 1.1.5
パッチ1.1.5では、プレイヤーデータの永続性とマルチプレイヤーの同期に関する重大なバグ修正に重点を置いており、あわせてアイテムのリスポーンに関するQoL(利便性)の向上が行われました。

[Patch Notice] Regarding Partial Progression Data Reset (Pre-Launch Build Users)
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Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Late Night Hotfix patch
重大なバグの修正、Tannerの出現率のエラー修正、および軽微な難易度のバランス調整を行うホットフィックスです。
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