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一般Performance · Optimization · Beta · System · UI
2 パッチ最終変更 1mo ago▲ +1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+1Jun 4, 2026Jun 12, 2026Jun 4, 2026 — We Hear You – Bug Fix Update and Ongoing Optimisation Work +1 / -0 (cum +1)Jun 12, 2026 — Performance Update Available on Beta Branch +0 / -0 (cum +1)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ

パッチ履歴

    • 🔁Reworkengine

      様々なハードウェア構成において、有意義なパフォーマンス向上と最適化を実現することを目的とした大規模なエンジンアップデートを実装しました。

      大規模エンジンアップデート

    • Newbeta branchpublic_beta

      正式リリース前にハードウェア固有のパフォーマンスに関するフィードバックを収集するため、オプションのパブリックベータブランチ(パスワード:mechanicus2beta)を導入しました。

      オプションのベータアクセス

    • 🛠QoLFPS

      多くのプレイヤーにおいてFPSがわずかに向上する変更を実装しました。

      performance

    • 🐛Bug fixShadow Quality

      ゲーム再起動後にシャドウ品質設定が「高」にリセットされる問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixSkill Icons

      一部のスキルでプレースホルダーアイコンが表示されない問題を修正しました。

      visual

    • 🐛Bug fixCampaign Loading

      Adeptus Mechanicusキャンペーンにおいて、特定の領土拡大ミッションが読み込めない問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixDeployment

      配置フェーズ中に複数のユニットが同じセルに配置できてしまう問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixUnit Recruitment

      ミッションに19体以上のユニットを編成すると、スカーミッシュでユニットが配置できなくなる問題を修正しました。

      bugfix

General balance history — Warhammer 40,000: Mechanicus II · PatchDiff