PatchDiff
ゲームニュース概要

General

一般System · UI · Performance
1 パッチ最終変更 2d ago▲ +1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+1Jun 4, 2026Jun 4, 2026Jun 4, 2026 — We Hear You – Bug Fix Update and Ongoing Optimisation Work +1 / -0 (cum +1)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

    • 🛠QoLFPS

      多くのプレイヤーにおいてFPSがわずかに向上する変更を実装しました。

      performance

    • 🐛Bug fixShadow Quality

      ゲーム再起動後にシャドウ品質設定が「高」にリセットされる問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixSkill Icons

      一部のスキルでプレースホルダーアイコンが表示されない問題を修正しました。

      visual

    • 🐛Bug fixCampaign Loading

      Adeptus Mechanicusキャンペーンにおいて、特定の領土拡大ミッションが読み込めない問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixDeployment

      配置フェーズ中に複数のユニットが同じセルに配置できてしまう問題を修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixUnit Recruitment

      ミッションに19体以上のユニットを編成すると、スカーミッシュでユニットが配置できなくなる問題を修正しました。

      bugfix