Absolute Difficulty
一般Difficulty · Hardcore
1 パッチ最終変更 11mo ago▼ -4
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ▼📊NumericTerminus Spawnsspawn count1→2
ミッション中に2体目のTerminus級の敵が出現するようになり、難易度が上昇。
難易度上昇
- ▼📊NumericElite HPHP (Carnifex, Neurothrope, Helbrute)100%→133%
Absolute難易度において、特定のエリートエネミーの体力を33%増加。
難易度上昇
- ▼📊NumericTerminus HPHP (Level specific)100%→166%
Absolute難易度において、レベル固有のTerminus級エネミーの体力を66%増加。
難易度上昇
- ▼🎯BehaviorTerminus Spawnsenemy packsstandard→additional/harder
Terminus級の敵が出現した際、および体力が50%になった際に、より強力な敵のパックが追加で出現するように変更。
難易度上昇