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ゲームニュース概要
Warhammer 40,000: Space Marine 2
Warhammer 40,000: Space Marine 2
ActionAdventureRPG
Saber Interactive · Focus Entertainment·-70%$17.99
Jun 26, 2025 · 13mo ago

Patch Notes 8.0 - Siege Update

AI要約1mo

8.0 Siege Updateでは、新しいエンドレスPvEウェーブモード、クラスパークの大幅なリワーク、Absolute難易度の引き上げに加え、BulwarkクラスにThunder Hammerが追加されました。

Images © Warhammer 40,000: Space Marine 2 via Steam

バフ35

  • Siege Mode
    • Wave Timer:ウェーブタイマーがセッションタイマーに変更され、ウェーブをクリアするごとに延長されるようになりました。これにより、技術的な制限時間で失敗することがなくなります。per wavesession-based
    • Shop:Siege ShopでCadian Trooperの増援を召喚するコストが引き下げられました。PTS valuecheaper
  • Bulwark
    • Arsenal:BulwarkがThunder Hammerを装備可能になりました(ただしStorm Shieldは装備できなくなります)。Added
    • Emboldened Stand:Rally PointをEmboldened Standにリワーク。バナーゾーン内の分隊メンバーがノックバックや操作不能状態になるのを防ぎます。remove status effectsno loss of control/knockback
    • Forward Momentum:近接ダメージボーナスが、Shield BashだけでなくThunder HammerのPommel Smashでも発動するようになりました。Shield BashShield Bash or Pommel Smash
    • Concussive Force:Thunder HammerのPommel Smashに、クールダウン5秒の強力な範囲攻撃を追加。100% dmg / 7m AoE m
    • Merciless Resolve:CC無効化とダメージボーナスが、Thunder HammerのPommel Smashでも発動するようになりました。Shield BashShield Bash or Pommel Smash
    • Focused Restoration:分隊のアーマー自動回復のクールダウンを短縮。4030 s
  • Assault
    • Unyielding Oath:Boosted RechargeをUnyielding Oathにリワーク。Ground Poundのチャージ中に無敵時間を付与します。Ability Charge restore3s Invulnerable s
    • Winged Fury:ダッシュやスプリント中に繰り出す攻撃の近接ダメージボーナスを大幅に増加。40%100% %
    • Hammer of Wrath:Ground Pound後の遠距離ダメージ軽減率を増加。15%20% %
    • Hammer of Wrath:Ground Pound後のノックバック無効化時間を延長。1015 s
    • Jump Pack:Jump Pack使用中、Sniperタイプの敵からの射撃を回避可能になりました。Added
  • Tactical
    • Emperor’s Judgement:Final ShotをEmperor's Judgementにリワーク。フィニッシャー後にメイン武器のダメージが20%上昇します。auto-reloadauto-reload + 20% dmg %
    • Steady Aim:Terminusレベルの敵に対する遠距離ダメージボーナスを増加。10%15% %
    • Skilled Supplier:弾薬が最大まで補充されない不具合を修正。buggedfixed
  • Vanguard
    • Moving Target:近接攻撃ヒットごとに得られる遠距離ダメージ軽減量を増加。2%5% %
    • Moving Target:遠距離ダメージ軽減の最大値を増加。20%30% %
    • Retribution:掴まれたりノックバックされた後の近接ダメージボーナスを増加。25%30% %
    • Retribution:掴まれたりノックバックされた後のダメージボーナス時間を延長。1520 s
  • Sniper
    • Materiel Upgrade:Boosted RechargeをMateriel Upgradeにリワーク。装備の爆発範囲を拡大します。Ability Charge restore+15% %
    • Precision Targeting:分隊のExtremisレベルの敵に対する遠距離ダメージボーナスを増加。10%15% %
    • Dexterous Hands:Instigator Bolt CarbineがDexterous Handsのリロードおよび拡散ボーナスの影響を受けるようになりました。Bolt CarbinesInstigator Bolt Carbine
  • HeavyHoned Precision:Restorative CapacityをHoned Precisionにリワーク。腰撃ちの拡散率を25%軽減します。Status effect removal-25% %
  • Neurothrope
    • Base Stats:近接クラスが対処しやすいよう、基本体力を15%減少。100%85% %
    • Flight:離陸時の無敵時間を廃止し、高いダメージ耐性に変更。InvulnerableHigh Resistance
    • Warp Storm:アフターブラストでプレイヤーがスタンループに陥る問題を修正。ダメージのみを与えるように変更。stun-lockdamage only
    • Attack:プレイヤーへの圧力を軽減するため、射撃間隔を延長。shortlonger
  • Bolt Pistol
    • Hip-Fire:腰撃ちの拡散率を大幅に軽減し、精度を向上。100%50% %
    • Minizoom:ミニズーム状態での拡散率増加速度を低下。100%85% %
  • Inferno Pistol
    • Gun Strike:Gun Strike攻撃のダメージを20%増加。100%120% %
    • Know no fear:パークをリワークし、体力が極端に低い時ではなく、アーマーが消失した時にリロード速度が20%上昇するように変更。Health < 10%Armour depleted
  • Neo-Volkite PistolCombustive momentum:Gun Strike後の加熱速度ボーナスの持続時間を延長。26 s
  • Spore Mines
    • Explosion:爆発ダメージを55%減少。100%45% %
    • Spawn:Spore Minesがプレイヤーの真上に出現する問題を修正。on top of playerfixed

ナーフ5

  • Siege ModeInfinite Waves:戦闘の難易度を維持するため、15ウェーブ以降の敵の強化速度が上昇しました。standardfaster
  • Absolute Difficulty
    • Terminus Spawns:ミッション中に2体目のTerminus級の敵が出現するようになり、難易度が上昇。12
    • Elite HP:Absolute難易度において、特定のエリートエネミーの体力を33%増加。100%133% %
    • Terminus HP:Absolute難易度において、レベル固有のTerminus級エネミーの体力を66%増加。100%166% %
    • Terminus Spawns:Terminus級の敵が出現した際、および体力が50%になった際に、より強力な敵のパックが追加で出現するように変更。standardadditional/harder

その他の変更3

  • Siege ModeKadakuの3つのセクターをローテーションする、エンドレスな敵ウェーブが登場する新しいPvEモードを追加。Added
  • BulwarkFinishers:HormagauntおよびTzaangorに対する新しいシールドフィニッシャーを追加。Added
  • TacticalSecure Stockpile:Communion of FireをSecure Stockpileにリワーク。60秒ごとに分隊の装備チャージを回復します。Recoil/Damage buffEquipment Charge +1

影響を受けた項目(13)

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公式ノート
Warhammer 40,000: Space Marine 2 · Jun 26, 2025

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