
8.0 Siege Updateでは、新しいエンドレスPvEウェーブモード、クラスパークの大幅なリワーク、Absolute難易度の引き上げに加え、BulwarkクラスにThunder Hammerが追加されました。
Images © Warhammer 40,000: Space Marine 2 via Steam
▲バフ35
- Siege Mode
- Wave Timer:ウェーブタイマーがセッションタイマーに変更され、ウェーブをクリアするごとに延長されるようになりました。これにより、技術的な制限時間で失敗することがなくなります。per wave→session-based
- Shop:Siege ShopでCadian Trooperの増援を召喚するコストが引き下げられました。PTS value→cheaper
- Bulwark
- Arsenal:BulwarkがThunder Hammerを装備可能になりました(ただしStorm Shieldは装備できなくなります)。→Added
- Emboldened Stand:Rally PointをEmboldened Standにリワーク。バナーゾーン内の分隊メンバーがノックバックや操作不能状態になるのを防ぎます。remove status effects→no loss of control/knockback
- Forward Momentum:近接ダメージボーナスが、Shield BashだけでなくThunder HammerのPommel Smashでも発動するようになりました。Shield Bash→Shield Bash or Pommel Smash
- Concussive Force:Thunder HammerのPommel Smashに、クールダウン5秒の強力な範囲攻撃を追加。→100% dmg / 7m AoE m
- Merciless Resolve:CC無効化とダメージボーナスが、Thunder HammerのPommel Smashでも発動するようになりました。Shield Bash→Shield Bash or Pommel Smash
- Focused Restoration:分隊のアーマー自動回復のクールダウンを短縮。40→30 s
- Assault
- Unyielding Oath:Boosted RechargeをUnyielding Oathにリワーク。Ground Poundのチャージ中に無敵時間を付与します。Ability Charge restore→3s Invulnerable s
- Winged Fury:ダッシュやスプリント中に繰り出す攻撃の近接ダメージボーナスを大幅に増加。40%→100% %
- Hammer of Wrath:Ground Pound後の遠距離ダメージ軽減率を増加。15%→20% %
- Hammer of Wrath:Ground Pound後のノックバック無効化時間を延長。10→15 s
- Jump Pack:Jump Pack使用中、Sniperタイプの敵からの射撃を回避可能になりました。→Added
- Tactical
- Emperor’s Judgement:Final ShotをEmperor's Judgementにリワーク。フィニッシャー後にメイン武器のダメージが20%上昇します。auto-reload→auto-reload + 20% dmg %
- Steady Aim:Terminusレベルの敵に対する遠距離ダメージボーナスを増加。10%→15% %
- Skilled Supplier:弾薬が最大まで補充されない不具合を修正。bugged→fixed
- Vanguard
- Moving Target:近接攻撃ヒットごとに得られる遠距離ダメージ軽減量を増加。2%→5% %
- Moving Target:遠距離ダメージ軽減の最大値を増加。20%→30% %
- Retribution:掴まれたりノックバックされた後の近接ダメージボーナスを増加。25%→30% %
- Retribution:掴まれたりノックバックされた後のダメージボーナス時間を延長。15→20 s
- Sniper
- Materiel Upgrade:Boosted RechargeをMateriel Upgradeにリワーク。装備の爆発範囲を拡大します。Ability Charge restore→+15% %
- Precision Targeting:分隊のExtremisレベルの敵に対する遠距離ダメージボーナスを増加。10%→15% %
- Dexterous Hands:Instigator Bolt CarbineがDexterous Handsのリロードおよび拡散ボーナスの影響を受けるようになりました。Bolt Carbines→Instigator Bolt Carbine
- HeavyHoned Precision:Restorative CapacityをHoned Precisionにリワーク。腰撃ちの拡散率を25%軽減します。Status effect removal→-25% %
- Neurothrope
- Base Stats:近接クラスが対処しやすいよう、基本体力を15%減少。100%→85% %
- Flight:離陸時の無敵時間を廃止し、高いダメージ耐性に変更。Invulnerable→High Resistance
- Warp Storm:アフターブラストでプレイヤーがスタンループに陥る問題を修正。ダメージのみを与えるように変更。stun-lock→damage only
- Attack:プレイヤーへの圧力を軽減するため、射撃間隔を延長。short→longer
- Bolt Pistol
- Hip-Fire:腰撃ちの拡散率を大幅に軽減し、精度を向上。100%→50% %
- Minizoom:ミニズーム状態での拡散率増加速度を低下。100%→85% %
- Inferno Pistol
- Gun Strike:Gun Strike攻撃のダメージを20%増加。100%→120% %
- Know no fear:パークをリワークし、体力が極端に低い時ではなく、アーマーが消失した時にリロード速度が20%上昇するように変更。Health < 10%→Armour depleted
- Neo-Volkite PistolCombustive momentum:Gun Strike後の加熱速度ボーナスの持続時間を延長。2→6 s
- Spore Mines
- Explosion:爆発ダメージを55%減少。100%→45% %
- Spawn:Spore Minesがプレイヤーの真上に出現する問題を修正。on top of player→fixed
▼ナーフ5
- Siege ModeInfinite Waves:戦闘の難易度を維持するため、15ウェーブ以降の敵の強化速度が上昇しました。standard→faster
- Absolute Difficulty
- Terminus Spawns:ミッション中に2体目のTerminus級の敵が出現するようになり、難易度が上昇。1→2
- Elite HP:Absolute難易度において、特定のエリートエネミーの体力を33%増加。100%→133% %
- Terminus HP:Absolute難易度において、レベル固有のTerminus級エネミーの体力を66%増加。100%→166% %
- Terminus Spawns:Terminus級の敵が出現した際、および体力が50%になった際に、より強力な敵のパックが追加で出現するように変更。standard→additional/harder
◆その他の変更3
- Siege ModeKadakuの3つのセクターをローテーションする、エンドレスな敵ウェーブが登場する新しいPvEモードを追加。→Added
- BulwarkFinishers:HormagauntおよびTzaangorに対する新しいシールドフィニッシャーを追加。→Added
- TacticalSecure Stockpile:Communion of FireをSecure Stockpileにリワーク。60秒ごとに分隊の装備チャージを回復します。Recoil/Damage buff→Equipment Charge +1
影響を受けた項目(13)
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パッチ履歴
- Hotfix 11.1Dec 4, 2025 · 7mo
ホットフィックス 11.1では、武器ダメージの調整、近接武器用レリクアリーの強化、およびAssaultクラスのPvPバランスに関する重要な修正が行われました。
+3−1→ - Patch Notes 8.1Jul 3, 2025 · 12mo
ホットフィックス8.1では、安定性と接続性の向上、およびSiege ModeとUI機能に関する重大なバグ修正に焦点を当てています。
+2→ - →Hotfix 7.2Apr 29, 2025 · 15mo
Hotfix 7.2では、ネットワークの安定性の向上、オペレーション完了時に発生するブラックスクリーン問題の修正、およびHeavy、Bulwark、Hive Tyrantに関する特定のバグ修正が行われました。
- Hotfix 7.1Apr 24, 2025 · 15mo
Hotfix 7.1では、接続の安定性、武器ダメージのバフ、Plasma Incineratorのパークの大幅な見直し、およびパーク発動条件に関する全体的なQoL改善が行われました。
+11−1→
最近更新
6

Patch 1.1.5
パッチ1.1.5では、プレイヤーデータの永続性とマルチプレイヤーの同期に関する重大なバグ修正に重点を置いており、あわせてアイテムのリスポーンに関するQoL(利便性)の向上が行われました。

[Patch Notice] Regarding Partial Progression Data Reset (Pre-Launch Build Users)
プレローンチビルド利用者を対象とした、レシピ、ミニゲーム、称号、コーデックス、およびミッション探索に影響する進行データの部分的なリセットを実施しました。

Hotfix Patch Notes | Project Boneyard - July 22nd
A hotfix focusing on Invasion balance, reducing Imposter lethality and adjusting Steel Trap effectiveness, alongside several stability and bug fixes.

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Late Night Hotfix patch
重大なバグの修正、Tannerの出現率のエラー修正、および軽微な難易度のバランス調整を行うホットフィックスです。


0.5.2 Patch Notes
パッチ 0.5.2 では、新しい BO5 昇格・降格プレーオフシステムの導入、タイブレーク・ランキングの改善、Mod SDK の強化、およびチャンピオンとリーグ進行に関するいくつかの重要なバグ修正が行われました。
類似ゲーム
6





