A
Arena
マップPvP · Competitive
2 パッチ最終変更 3d ago▼ -7
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:4アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ▼📊NumericDefensive StanceEndurance consumption0%→120%
防御姿勢を維持すると 'Depleting Defense' スタックが蓄積し、スタミナ消費が最大120%まで増加し、高スタック時には直接スタミナが減少するようになります。
Depleting Defenseスタックにより消費量が増加しスタミナが減少
- ▼📊NumericBowsEndurance cost0→Added
矢を放つ際に即座にEnduranceを消費するようになり、十分なEnduranceがない場合は射撃できなくなりました。
射撃時に即座にスタミナを消費
- ▼📊NumericQuick ShootEndurance cost—→Increased
モバイルデバイスで 'Quick Shoot' を有効にした際、追加のEnduranceを消費するようになりました。
モバイルのクイック射撃に追加コストを導入
- ≈🎯BehaviorMatchmaking
マッチメイキングを最適化し、ホームリージョンのサーバーにいるプレイヤーが同じサーバーの他プレイヤーのみとマッチするようにしました。
リージョン制限付きマッチメイキングの最適化
- ▼📊NumericDefensive StanceEndurance consumption—→1% to 120%
防御姿勢を維持すると 'Depleting Defense' スタックが付与され、スタミナ消費量が最大120%まで増加します。
Depleting Defenseスタックで消費量が増加
- ▼📊NumericDefensive StanceEndurance drain—→1-5 points
Depleting Defenseが6スタックを超えると、0.4秒ごとにスタミナが減少します。
6スタック以上で0.4秒ごとに減少
- ▼🎯BehaviorBowsEndurance costDelayed/None→Immediate
矢を放つ際に即座にスタミナを消費するようになり、十分なスタミナがない場合は射撃が不可能になります。
射撃時に即時消費
- ▼📊NumericQuick ShootEndurance cost—→Increased
モバイル対戦で 'Quick Shoot' オプションを使用すると、追加のスタミナを消費するようになります。
モバイルのQuick Shootに追加コスト