バージョン1.8では、武術のバランス調整、Arenaのスタミナメカニクス、およびホームステッドとキャンペーンシステム全般にわたる幅広い不具合修正に重点を置いています。
▲バフ10
- Nameless SpearQi Imbalance:Qi Imbalanceの効果により、ターゲットがExhausted状態の場合、すべてのHPダメージとBellstrikeダメージが8%増加するようになりました。→8% %
- Wolfchaser's ArtSweep All:Special Skill 'Sweep All'でHigh Bleedingダメージを与えた際、20のEnduranceを回復するようになりました。→20
- Vernal Umbrella
- Spring Sorrow:Hero's RealmおよびSword Trialモードにおいて、Spring Sorrowの発動時にTenacityが付与されるようになりました。→Added
- Unfading Flower:Hero's RealmおよびSword Trialにおいて、Special Skill 'Unfading Flower'の傘投げフェーズ中にTenacityが付与されるようになりました。→Added
- Panacea FanSilkbind Attribute Boost:Silkbindの回復およびダメージボーナスが、ユーザーのMinimum Silkbind Attackに基づいてスケーリングされるようになりました。
- SwallowcallQiが40%未満、またはAbnormal Qi状態のターゲットに対し、PhysicalおよびBamboocutダメージがさらに6%増加するようになりました。→6% %
- Infernal TwinbladesFlamelash:Burst Skill 'Flamelash'の詠唱アニメーション中に中断されなくなりました。Interruptible→Uninterruptible
- Stormbreaker SpearThunder Shock:Special Skill 'Thunder Shock'の最初の一撃が空振りする場合がある問題を修正しました。Chance to miss→Fixed
- General
- Basic Talentsに 'Mystic Skill Insight' を解放し、プレイヤーが新しいMystic Skill Variantを導き出せるようになりました。→Unlocked
- Fledgling Protection:特定のダンジョンモードにおいて、熟練度の低いプレイヤーにリバイブ回数を追加で付与する 'Fledgling Protection' を導入しました。→Increased
▼ナーフ3
- Arena
- Defensive Stance:防御姿勢を維持すると 'Depleting Defense' スタックが蓄積し、スタミナ消費が最大120%まで増加し、高スタック時には直接スタミナが減少するようになります。0%→120% %
- Bows:矢を放つ際に即座にEnduranceを消費するようになり、十分なEnduranceがない場合は射撃できなくなりました。0→Added
- Quick Shoot:モバイルデバイスで 'Quick Shoot' を有効にした際、追加のEnduranceを消費するようになりました。→Increased
✚バグ修正1
- GeneralPersonal Houseのクエスト完了、Duckweedのインベントリ数、Porcelain Kilnの表示など、複数の問題を修正しました。
◆その他の変更3
- Veil of the Willowバフ内容が「HPダメージ12%増加」から「PhysicalおよびSilkbindダメージ10%増加」に変更されました。12%→ %
- Arenaマッチメイキングを最適化し、ホームリージョンのサーバーにいるプレイヤーが同じサーバーの他プレイヤーのみとマッチするようにしました。
- Generalメニューの 'Wandering Paths' および 'Season' の項目を左側に移動しました。
影響を受けた項目(10)
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パッチ履歴
- July 23 Version 2.0 Optimization and Fixes AnnouncementJul 22, 2026 · 4w
バージョン2.0では、Pathのバランス調整、DoTの標準化、およびArenaのネットワークと戦闘の流動性の大幅な最適化に重点を置いています。
+19→ - 1.8 Version Patch Notes: Optimizations and Bug Fixes (July 17, 2026)Jul 17, 2026 · 1mo
様々な武芸の戦闘バランス調整、Training Terrace Preliminaryモードの導入、およびシステムとマップ全般にわたる広範なバグ修正を中心とした包括的なアップデートです。
+13−3→ - 1.8 Version Patch Notes: Optimizations and Bug Fixes (June 25, 2026)Jun 25, 2026 · 1mo
バージョン1.8では、武術のバランス調整、新しいタレントの解放、およびキャンペーンとマルチプレイヤーモード全般にわたる安定性の向上とバグ修正に重点を置いています。
+11−5→ - Version 1.8 Dev Q&A: A Place to Call HomeJun 24, 2026 · 1mo
バージョン1.8では、包括的な家づくりシステム、ペットを伴う新しいコンパニオンシステム、「Phantom Thief Goose」イベント、そしてTomb of FortuneやRavening Banesを含む複数の高レベルマルチプレイヤーチャレンジが導入されます。
+8→ - May 27 Patch NotesMay 27, 2026 · 2mo
装備管理の利便性向上、蘇生メカニズムの追加を含むアリーナモードの重要な調整、およびギルド戦における広範なバランス調整と技術強化に焦点を当てた包括的なアップデートです。
+11−5→ - May 6 Optimizations & FixesMay 6, 2026 · 3mo
今回のアップデートでは、アリーナのマッチメイキングの最適化による遅延の軽減、およびバトルパス、UI、クエスト進行に影響する一連の不具合修正を行いました。
+8→ - April 30 Optimizations and FixesApr 30, 2026 · 3mo
4月30日のアップデートでは、UI/UXの改善、PS5のパフォーマンス最適化、および各種クエストとローカライズのバグ修正に重点を置いています。
+4→ - April 30 Gear Development Optimization OverviewApr 28, 2026 · 3mo
新しい「Relaying」および「Modulating」システムに焦点を当てた装備進行の包括的な見直し、素材の入手性の調整、およびTier 91装備の利便性向上。
+12→
最近更新
6


Patch Notes v1.0.4
Stillwell's Questsのバグ修正、UIテキスト/プレースホルダーの修正、およびMinesのカットシーンにおけるポートレート表示の問題を修正しました。




Beta Patch Notes - WS v1.3.0 / BL v1.5.0
Bannerlord War Sailsベータパッチでは、海戦コンテンツへのアクセスと多様性の向上、新しい係留およびフェリーシステム、開始オプションの拡充、さらに海戦、マップ、UI、クエスト全体にわたる多数のバランス調整と品質向上が行われました。

Hotfix build #538
PlayerSettings.jsonの読み込み失敗時に、破損ファイルをバックアップしてデフォルト設定を復元する自動リカバリー機能を追加するホットフィックスパッチ。

Patch Note #5
Cat Mail Co.のUI/ゲームパッド操作、オーディオ、安定性の修正に加え、入力処理とプレイヤーへのフィードバックを改善するための新しいオーディオ/ボイスコンテンツを追加しました。

Hotfix 1.0.26261
ホットフィックス 1.0.26261では、主にジャンプ可能なオブジェクトの回転に関する問題とマルチプレイヤーでの乗り物のトリックジャンプを修正しました。また、Trader BubblegumとTrader Sprouts向けに様々な装飾用インベントリアイテムを追加しました。

Patch Notes v0.3.23424
パッチノート v0.3.23424では、バグ修正、Quadrant Transfersの有効化、および既知の問題ハブの追加に焦点を当てています。
類似ゲーム
6






