様々な武芸の戦闘バランス調整、Training Terrace Preliminaryモードの導入、およびシステムとマップ全般にわたる広範なバグ修正を中心とした包括的なアップデートです。
- GeneralTaiping MausoleumDifficultyHigher→Reduced
Taiping Mausoleumの10〜12階の試練の難易度を下げました。
- Nameless SpearQi ImbalanceHP damage increase—→8%
Qi Imbalance状態のターゲットがExhaustedになった際、HPダメージとBellstrikeダメージが8%増加します。
- Wolfchaser's ArtSweep AllEndurance restore—→20
Sweep AllでHigh Bleedingダメージを与えた際、即座に20のEnduranceを回復します。
- Panacea FanSilkbind Attribute BoostHeal/DMG Bonus—→Increased
Silkbind HealおよびDMGボーナスが、Minimum Silkbind Attackに基づいて増加するようになります。
- SwallowcallPhysical/Bamboocut damage—→6%
Qiが低い、または異常な状態のターゲットに対し、PhysicalおよびBamboocutダメージがさらに6%増加します。
- +2件
- Stormbreaker SpearThunder ShockHit RateChance to miss→Fixed
Thunder Shockの初撃がミスする可能性があった問題を修正しました。
- Guild: Skyward BondVine PrisonAction RestrictionCould cast/jump→Fixed
Vine Prisonの警告フェーズ中にスキル使用やジャンプが可能だったバグを修正しました。
- Guild: Skyward BondBlood SacrificeActivationFailed→Fixed
AbyssモードにおいてBlood Sacrificeギミックが発動しなかった問題を修正しました。
- GeneralTraining TerracePreliminary Mode—→Added
シーズン前のバランス調整テスト用として、Training Terrace Preliminaryモードを導入しました。
- GeneralMystic Skill InsightAvailability—→Unlocked
Mystic Skill Insightを解放し、プレイヤーが新しいスキルバリアントを導き出せるようにしました。
- GeneralFledgling ProtectionRevive Attempts—→Added
習熟度の低いプレイヤーとそのチームメイトに、追加の復活回数を付与する新しい保護メカニズムを導入しました。
- ArenaBowsEndurance consumptionNone→Immediate
矢を放つ際に即座にEnduranceを消費するようにし、リソースなしでの無限射撃を防止しました。
- Vernal UmbrellaSpring SorrowTenacity—→Added
特定のWandering Pathsモードにおいて、Spring Sorrowの発動時にTenacityを付与します。
- +3件
