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ゲームニュース概要

AI & Combat

一般AI · Combat · Ships
2 パッチ最終変更 24mo ago▲ +4

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+4Jan 28, 2019Jul 31, 2024Jan 28, 2019 — Update 1.60 and next steps in the evolution of X4: Foundations +3 / -0 (cum +3)Jul 31, 2024 — 7.10 Public Beta 5 now available +1 / -0 (cum +4)
アビリティにズーム:2アビリティ追跡中
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パッチ履歴

    • 🐛Bug fixTurretsfiringtracking onlyfiring

      タレットがターゲットを追跡するが、射撃しないというリグレッションを修正しました。

      bugfix

    • 🐛Bug fixtargeting

      敵対関係が解消された後も、船がプレイヤー所有の資産を攻撃し続ける問題を修正しました。

      bugfix

    • 🎯Behavioraccuracy

      Maja Dust 生産モジュールに対する NPC の射撃精度を改善しました。

      behavior

    • 🎯Behaviorstation attack behavior

      ステーション攻撃時のAIロジックを改善し、戦闘効率を高めました。

      ステーションへのAI攻撃を改善。

    • 🐛Bug fixtargeting

      前方に武器を搭載したCapital shipsが、舷側を向けるのではなく、正しく大型ターゲットに向き合うようになりました。

      Capital shipsが大型ターゲットに対して舷側を向く問題を修正。

    • 🐛Bug fixtargeting

      Fightersがステーションの中心ではなく、正しくステーションモジュールをターゲットとして捕捉するようになりました。

      Fightersがステーションの中心を攻撃していた問題を修正。

    • 🐛Bug fixpursuit behavior

      Squadronの部下ユニットが、宇宙の端までターゲットを追いかけ回すことがなくなりました。

      Squadronの部下がターゲットを過度に追跡する問題を修正。