AI & Combat
一般AI · Combat · Ships
2 パッチ最終変更 24mo ago▲ +4
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ▲🐛Bug fixTurretsfiringtracking only→firing
タレットがターゲットを追跡するが、射撃しないというリグレッションを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixtargeting
敵対関係が解消された後も、船がプレイヤー所有の資産を攻撃し続ける問題を修正しました。
bugfix
- ≈🎯Behavioraccuracy
Maja Dust 生産モジュールに対する NPC の射撃精度を改善しました。
behavior
- ▲🎯Behaviorstation attack behavior
ステーション攻撃時のAIロジックを改善し、戦闘効率を高めました。
ステーションへのAI攻撃を改善。
- ▲🐛Bug fixtargeting
前方に武器を搭載したCapital shipsが、舷側を向けるのではなく、正しく大型ターゲットに向き合うようになりました。
Capital shipsが大型ターゲットに対して舷側を向く問題を修正。
- ▲🐛Bug fixtargeting
Fightersがステーションの中心ではなく、正しくステーションモジュールをターゲットとして捕捉するようになりました。
Fightersがステーションの中心を攻撃していた問題を修正。
- ≈🐛Bug fixpursuit behavior
Squadronの部下ユニットが、宇宙の端までターゲットを追いかけ回すことがなくなりました。
Squadronの部下がターゲットを過度に追跡する問題を修正。