Combat AI
一般AI · Combat · Ships
3 パッチ最終変更 10mo ago▲ +7
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:5アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ▲🎯Behaviortarget response
攻撃中の艦船が、ターゲットが gravidar から消えた際に、より効果的に反応するようになりました。
改善
- ▲🐛Bug fixattack trigger
攻撃部隊の部下が、指揮官に従って地上要素との戦闘に入った際に、正しく射撃を行うようになりました。
修正
- ▲🎯Behaviortarget response
攻撃中の艦船が、ターゲットがグラビダーから消えた際により効果的に反応するようになりました。
挙動
- ▲🐛Bug fixAttack Subordinatesfiring trigger
地上要素に対する戦闘で、指揮官に従って移動している部下艦が攻撃を行わない問題を修正しました。
バグ修正
- ▲🎯BehaviorTurrets/GimbalsAccuracy—→Improved
タレットとジンバル付き武器の精度が向上し、全体的な戦闘効率が高まりました。
タレットおよびジンバル付き武器の精度を改善しました。
- ▲🐛Bug fixM-Sized Ship TurretsTargetingIgnore XS→Engage XS
プレイヤーが操縦するM-shipsのタレットが、小型の敵対船を正しくターゲットし、攻撃するようになりました。
プレイヤーが操縦するMサイズシップのタレットが、敵対するXSサイズシップを攻撃しなかった問題を修正しました。
- ▲🐛Bug fixPatrolsEngagementIgnore Pirates→Engage Pirates
パトロール船が、派閥偽装(faction spoofing)を使用している海賊を正しく識別し、攻撃するようになりました。
パトロール船が、自派閥を装った海賊を攻撃できなかったケースを修正しました。