1.30アップデートでは、AIの挙動、シップのインタラクション、および安定性に関する広範なバグ修正に重点を置くとともに、グラフィックスと貿易に関するいくつかのQoL(利便性)向上が行われました。
▲バフ7
- Combat AI
- Turrets/Gimbals:タレットとジンバル付き武器の精度が向上し、全体的な戦闘効率が高まりました。→Improved
- M-Sized Ship Turrets:プレイヤーが操縦するM-shipsのタレットが、小型の敵対船を正しくターゲットし、攻撃するようになりました。Ignore XS→Engage XS
- Patrols:パトロール船が、派閥偽装(faction spoofing)を使用している海賊を正しく識別し、攻撃するようになりました。Ignore Pirates→Engage Pirates
- Trade & Economy
- Trade Stations:ArgonおよびTeladiの貿易ステーションがNividiumを買い取るようになり、新たな貿易機会が生まれました。→Nividium
- Station Traders:ステーションのトレーダーがステーションで設定された最低価格を遵守するようになり、不当な安売りが防止されます。Variable→Station Min
- AutoTrade:AutoTradeが正しく動作しなかった問題を解決しました。Broken→Fixed
- AutoMiners:AutoMinersが採掘した資源を正しく販売するようになりました。Hoarding→Selling
▼ナーフ2
- Ships & Crew
- Sunder:Sunder shipに採掘タレットを装備できなくなりました。Compatible→Removed
- Crew Recruitment:NPCの大型船からクルーを不法に直接リクルートすることができなくなりました。NPC Capitals→Removed
✚バグ修正6
- General
- ログブックに最新のエントリが正しく最初に表示されるようになりました。Oldest 1000→Newest
- 欠落していたテキストと音声ラインを修正しました(特にドイツ語のステーションアナウンス)。
- 全般的な安定性の向上により、クラッシュやフリーズの頻度が減少しました。
- Ships & Crew
- Crew Management:パイロットが不在でスキルがゼロの場合に、クルーの昇格に失敗するバグを修正しました。Broken→Fixed
- Collision:シップの衝突および回避システムを改善し、シップ同士がすり抜ける現象を防止しました。Buggy→Fixed
- Player HQ & ConstructionHQ Menu:生産モジュールの追加後、HQの情報メニューが正しく動作するようになりました。Broken→Fixed
◆その他の変更4
- General
- マルチGPUシステムにおいて、グラフィックスカードとスクリーンを個別に表示する設定が追加されました。→Added
- すべてのゲーム設定を簡単にデフォルトに戻せるようになりました。→Added
- グラフィックス設定にSSAA 2xおよび4xアンチエイリアスオプションが復帰しました。→2x, 4x
- Player HQ & ConstructionHQ Construction:Player HQの建設プランをシャッフルする機能が削除されました。Available→Removed
影響を受けた項目(5)
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