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一般Combat · AI · Flight
1 パッチ最終変更 23mo ago▲ +5
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:8アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ▲🛠QoLEnginesinput feedback—→Added
エンジンが損傷している際に速度を変更しようとした場合のフィードバックを追加しました。
UI
- ▲🎯BehaviorTurretsfiring range accuracy—→Improved
タレットの射撃範囲の精度を改善しました。
Combat
- ▲🎯BehaviorResupplyefficiency—→Improved
艦船の一般的な補給プロセスを改善しました。
Logistics
- ▲🐛Bug fixFormationdisciplineLeave→Stay
艦隊の部下ユニットが、交戦不可能なターゲットから攻撃を受けた際に不必要に陣形を離脱しないようになりました。
AI
- ≈🐛Bug fixCombat AItargetingContinue firing→Stop firing
表面要素への攻撃を命じた後も、艦船が非敵対ターゲットへの射撃を継続する問題を修正しました。
AI
- ≈🐛Bug fixTravel DriveactivationImmediate→Normal
ドッキング解除直後に艦船が稀に即座にTravel Driveモードに入る問題を修正しました。
Bugfix
- ≈🐛Bug fixAstridteleportationBugged→Fixed
特定の条件下でプレイヤー所有のAstridsが 'Leap of Faith' からテレポートして脱出してしまう問題を修正しました。
Bugfix
- ▲🐛Bug fixSapporoweaponryMissing→Present
放棄されたSapporo艦にメインウェポンが搭載されていない問題を修正しました。
Bugfix