7.10 パブリックベータ3では、Timelinesシナリオのブラッシュアップ、艦船の挙動とUIの明瞭さの向上、および様々な安定性とバグの修正に重点を置いています。
▲バフ13
- Timelines
- 新しくアンロックされたシナリオにアイコンを追加し、Open Universeのリストにアンロックされた報酬を表示するメッセージを追加しました。→Added
- アンロック通知の文言を改善し、新規プレイヤー向けにチュートリアルとOpen Universeに関するヒントを追加しました。→Improved
- Epilogue:KaoriのXperimental Shuttleが意図した通りに無敵にならない問題を修正しました。Vulnerable→Invulnerable
- Ships
- Engines:エンジンが損傷している際に速度を変更しようとした場合のフィードバックを追加しました。→Added
- Turrets:タレットの射撃範囲の精度を改善しました。→Improved
- Resupply:艦船の一般的な補給プロセスを改善しました。→Improved
- Formation:艦隊の部下ユニットが、交戦不可能なターゲットから攻撃を受けた際に不必要に陣形を離脱しないようになりました。Leave→Stay
- Sapporo:放棄されたSapporo艦にメインウェポンが搭載されていない問題を修正しました。Missing→Present
- Stations
- Build Menu:ステーション建設メニューに、設置済みの表面要素に関する情報を追加しました。→Added
- Dock Modules:艦船が屋根付きのドックモジュールから離脱できなくなる問題を修正しました。Blocked→Fixed
- General
- Map:プレイヤーが最後に操作した艦船の近くにいない場合のマップガイダンスを改善しました。→Improved
- Signal Leak:視認性向上のため、信号漏洩インジケーターに背景を追加しました。→Improved
- Stability:クラッシュの原因となる複数の問題および、稀に発生するフリーズを修正しました。→Reduced
✚バグ修正7
- Timelines
- Battle of Omicron Lyrae:衝突速度のスコアが正しく計算されない問題を修正しました。
- Mining Scenarios:個人で回収した鉱物が二重にカウントされるバグを修正しました。2x→1x
- Epilogue:エピローグにおける複数の問題を修正しました。これにはミッション 'Call and Response' が完了しない問題や、Teladiの主艦が無敵状態のままになる問題が含まれます。
- Ships
- Combat AI:表面要素への攻撃を命じた後も、艦船が非敵対ターゲットへの射撃を継続する問題を修正しました。Continue firing→Stop firing
- Travel Drive:ドッキング解除直後に艦船が稀に即座にTravel Driveモードに入る問題を修正しました。Immediate→Normal
- Astrid:特定の条件下でプレイヤー所有のAstridsが 'Leap of Faith' からテレポートして脱出してしまう問題を修正しました。Bugged→Fixed
- StationsLogical Overview:Logical Station Overviewのストレージノードにおけるメニュー選択がリセットされる問題を修正しました。Resetting→Stable
◆その他の変更1
- GeneralVisuals:ThresherのエンジンやHeron Eのフェードアウトなど、アニメーションが正しくない、または欠落していた様々な軽微な問題を修正しました。→Fixed
影響を受けた項目(4)
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パッチ履歴
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+8−1→ - 8.00 Hotfix 1 releasedSep 24, 2025 · 10mo
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