Stations
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ▲✨NewBuild Menusurface element info—→Added
ステーション建設メニューに、設置済みの表面要素に関する情報を追加しました。
UI
- ▲🐛Bug fixDock Modulesexit abilityBlocked→Fixed
艦船が屋根付きのドックモジュールから離脱できなくなる問題を修正しました。
Bugfix
- ≈🐛Bug fixLogical Overviewstorage node selectionResetting→Stable
Logical Station Overviewのストレージノードにおけるメニュー選択がリセットされる問題を修正しました。
Bugfix
- ≈🐛Bug fixship dealer shops
造船所や船渠において、機能しているショップが1つしかないにもかかわらず、複数の船販売ショップが存在する可能性がある問題を修正しました。
ショップの重複を修正
- ≈🐛Bug fixtrade station dock shops
プレイヤーのステーションの貿易ドックエリアに、ショップが全く存在しないことがある問題を修正しました。
ショップの欠落を修正
- ≈🐛Bug fixdocking bays
船渠において、新しい船の建造のためにドッキングベイが解放されないことがある問題を修正しました。
ベイの可用性を修正
- ≈🐛Bug fixinternal storage
ドッキングプロセスが完了する前に、船が内部ストレージに移動される問題を修正しました。
ドッキングシーケンスを修正
- ≈🐛Bug fixitem traders/interiors
Heretic's End HQの導入時に、アイテムトレーダーとステーション内部の挙動が正しくなかった問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixM Dockingundocking
Mサイズのドッキングベイが1つしかないステーションにおいて、Mサイズ艦船がドッキング解除できなくなる場合がある問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixShipyarddocking queue
混雑している造船所で、建造スケジュールが後順位にある大型艦がドッキングしている際、造船所が無期限にブロックされる問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixNPC spawn delay
一部のステーションでNPCが出現するまでの長い遅延を修正し、ステーションの活気を向上させました。
- ≈🎯Behaviorsignal/data leaks
ステーション上の信号およびデータ漏洩の発生場所がより多様になりました。
発生場所をより多様化
- ▲🐛Bug fixcollisionmissing→fixed
一部の大型ステーションでコリジョン境界が部分的に欠落していた問題を修正しました。
大型ステーションのコリジョン欠落を修正
- ▲🐛Bug fixwelder NPCsunable to find position→functional
Welder NPCが、作業を行うための適切な位置を正しく見つけられるようになりました。
Welder NPCのポジショニングを修正
- ≈🎯BehaviorAI generation
AI によるステーション生成において、適切な場合に大型の居住モジュールが選択されやすくなりました。
behavior
- ▲🎯BehaviorRebuildfaction logic
派閥が造船所を破壊された後、再建を試みるようになりました。
behavior
- ▼📊NumericRepaircooldown—→Added
ステーションが攻撃を受けている間、ステーション修理にクールダウン時間を追加し、戦闘中の無限の即時回復を防止しました。
numeric