อัปเดตเล็กน้อยที่เน้นการปรับสมดุลความคืบหน้าใน Endless Mode, บัฟ Demon's Altar และปรับปรุงประสิทธิภาพทั่วไปของเกมรวมถึงการแปลภาษา

9 Kings
เกมสร้างอาณาจักรแนวโร้คไลค์ที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็ว ขยายอาณาจักรของคุณและต่อสู้ในสงครามครั้งใหญ่กับราชาคู่แข่งที่ทรงพลัง ทลายขีดจำกัดของเกมด้วยการสร้างคอมโบสุดบ้าคลั่งนับพันเพื่อก้าวขึ้นเป็นราชาเหนือราชา
แนวโน้มพลัง
บัฟลบเนิร์ฟสุทธิตามช่วงเวลา ขึ้น = เกมโดนบัฟโดยรวม, ลง = โดนเนิร์ฟ
แพตช์ล่าสุด
บัฟ, เนิร์ฟ, แก้บั๊ก & อัปเดต — คลิกแถวเพื่อกระโดดไปรายการนั้น
ปรับปรุงประสิทธิภาพสำหรับจำนวนยูนิตที่สูงขึ้น และการปรับปรุงคุณภาพชีวิตสำหรับคำสั่ง (decrees), การเกิดของการ์ด และความชัดเจนของ UI
- Generalunit spawn/death performance—→Improved
ปรับปรุงตรรกะการเกิดและการตายของยูนิตใหม่ เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการเล่นที่มีจำนวนยูนิตสูง
- Generalre-roll system—→Improved
ปรับปรุงระบบสุ่มใหม่ (re-roll) โดยทั่วไปเพื่อการใช้งานที่ดียิ่งขึ้น
- Castle Cardsspawn conditionAlways→Only if levelable
การ์ด Castle จะไม่ปรากฏขึ้นอีกหากไม่สามารถอัปเลเวลปราสาทได้แล้ว เพื่อลดความรกของเด็ค
- Spore (Mycelium)stat visibilityHidden→Displayed
ค่าสถานะของ Spore (Mycelium) จะแสดงบนพื้นที่ของมันโดยตรงเพื่อการมองเห็นที่ชัดเจนขึ้น
Demo 355 มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงประสิทธิภาพ การปรับปรุงคุณภาพชีวิตสำหรับการเรียกใช้งานสิ่งก่อสร้างและความเร็วของเกม รวมถึงการเพิ่ม Decree ลับสองรายการ
- Decreescount—→Added
เพิ่ม Decree ลับใหม่สองรายการเข้ามาในเกม เพื่อมอบทางเลือกเชิงกลยุทธ์ใหม่ๆ ให้ผู้เล่นได้ค้นพบ
- Buildingstrigger method—→Simultaneous
เพิ่มตัวเลือกในการเรียกใช้งานผลลัพธ์ของสิ่งก่อสร้างทั้งหมดพร้อมกัน ช่วยลดการคลิกด้วยตนเองและทำให้การเล่นเกมลื่นไหลขึ้น
- UnitsMarchingmovement speedFixed→Dynamic
การเดินทัพของยูนิตจะปรับขนาดตามความเร็วของเกมที่เลือกไว้อย่างถูกต้อง เพื่อให้มั่นใจถึงความสอดคล้องในการตั้งค่าความเร็วที่แตกต่างกัน
- Endless ModeSpellsperformance
ปรับปรุงประสิทธิภาพของเวทมนตร์ใน Endless Mode เพื่อลดอาการแลคและกระตุกระหว่างการต่อสู้ที่เข้มข้น
- Endless ModeUnit Spawningperformance
ปรับปรุงตรรกะการเกิดของยูนิตใน Endless Mode เพื่อการเล่นที่ราบรื่นยิ่งขึ้นเมื่อจำนวนเวฟเพิ่มขึ้น
ฮอตฟิกซ์ที่เน้นไปที่ความเสถียรของโหมด Endless, การปรับสเกล และการปรับปรุงทั่วไป
Demo 343 มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงประสิทธิภาพสำหรับโหมด endless, การปรับปรุงกลไกของ Boar และ Citadel ครั้งใหญ่ และการปรับสมดุลยูนิต
- King of NatureBoss AttackinvulnerabilityImmortal→Fixed
แก้ไขบั๊กการโจมตีของบอสที่เคยทำให้ King of Nature เป็นอมตะในทางปฏิบัติ
- King of SpellsDecreecastle count2→1
แก้ไขบั๊กที่ร้ายแรงซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นวางปราสาทได้สองแห่งหลังจากเลือกคำสั่งของ King of Spells
- King of BloodCastleimp count UI—→Fixed
แก้ไขตัวเลข UI สำหรับจำนวน imp ที่ถูกอัญเชิญโดยปราสาทของ King of Blood
- Boarstat boost—→1% per 1 HP
Boar จะเพิ่มสถานะทั้งหมดของผู้ขี่ขึ้น 1% ต่อทุกๆ 1 HP ที่ Boar มี ซึ่งเปลี่ยนคุณค่าไปสู่การสร้างแบบเน้น HP สูง
- BoarMountingmounting range—→Adjacent
Boar สามารถถูกขี่ได้โดยยูนิตที่อยู่ติดกันเท่านั้น ทำให้ต้องมีการจัดตำแหน่งที่แม่นยำขึ้น
- CitadelCastle AttackStatic stacks0→1 per level
การโจมตีจากปราสาทของ King of Spell จะทำให้เกิดสถานะ Static โดยจะได้รับหนึ่งสแต็กต่อเลเวลเพื่อเพิ่มแรงกดดันในการโจมตี
- Generalversion display—→Added
แสดงเวอร์ชันของเกมบนเมนูหลักเพื่อให้ติดตามได้ง่ายขึ้น
- Generallocalization—→JP, KR, CN
เพิ่มการแปลภาษาญี่ปุ่นและเกาหลี และอัปเดตฟอนต์สำหรับภาษาจีน
- +4 อื่นๆ
ฮอตฟิกซ์แก้ไขบั๊กยูนิตค้างที่สำคัญและทีเซอร์สำหรับ King of Trees ที่กำลังจะมาถึง
อะไรเปลี่ยนแปลง
คลิกแถวเพื่อกรองการ์ดด้านล่าง
ฮีโร่ & รายการ
คลิกการ์ดเพื่อดูไทม์ไลน์ + รายละเอียดต่อสกิล
- ⚙️+2/-0▲ +215ด. ที่แล้ว
Endless Mode
ทั่วไปGame Mode · Progression · Endgameมีความเสถียรมากขึ้นอย่างเห็นได้ชัดและช่วยให้เล่นได้ยาวนานขึ้นมาก
- +1/-1≈ 016ด. ที่แล้ว
Boar
UnitMount · Riderเพิ่มศักยภาพสำหรับผู้ขี่แต่ต้องการตำแหน่งการวางที่จำกัดมากขึ้น
- +1/-1≈ 016ด. ที่แล้ว
Scout Tower
UnitDefense · Towerโจมตีช้าลงแต่รุนแรงขึ้นเมื่อหอคอยเลเวลสูงขึ้น
- +1/-1≈ 016ด. ที่แล้ว
Mercenary
UnitUnit · Combatยูนิตแข็งแกร่งขึ้นแต่มีค่าใช้จ่ายในการใช้งานสูงขึ้น
- 🧰+1/-0▲ +115ด. ที่แล้ว
Demon's Altar
ไอเทมAltar · Buffเพิ่มพลังโดยรวมและประโยชน์ในการใช้งาน
- ⚡+1/-0▲ +116ด. ที่แล้ว
Burglary
สกิลDecree · Economyมีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าจากเดิม
- ⚙️+1/-0▲ +116ด. ที่แล้ว
Decrees
ทั่วไปEconomy · Strategyเพิ่มความหลากหลายให้กับ Decree ที่มีอยู่และแก้ไขกลไกของ Bargain
- 🗺️+1/-0▲ +116ด. ที่แล้ว
Citadel
แผนที่King of Spell · Defenseเพิ่มอรรถประโยชน์ในการควบคุมฝูงชน/สร้างความเสียหายให้กับฐานของ King of Spell
- 🦸+0/-1▼ -116ด. ที่แล้ว
King of Nature
ฮีโร่Boss · Natureตอนนี้สามารถกำจัดได้ตามที่ตั้งใจไว้แล้ว
- 🦸+0/-1▼ -116ด. ที่แล้ว
King of Spells
ฮีโร่Spell · Heroลบความได้เปรียบจากการมีปราสาทสองแห่งโดยไม่ได้ตั้งใจ
- ⚙️+0/-0≈ 015ด. ที่แล้ว
General
ทั่วไปPerformance · Bugfix · UIแก้ไขบั๊กสำคัญที่ทำให้ยูนิตค้างและเผยตัวอย่างราชาองค์ใหม่
- ⚙️+0/-0≈ 016ด. ที่แล้ว
Castle Cards
ทั่วไปCards · Castleกองการ์ดสะอาดขึ้นในช่วงท้ายเกม
- ⚙️+0/-0≈ 016ด. ที่แล้ว
Spore (Mycelium)
ทั่วไปUnit · Plotเข้าถึงข้อมูลได้ดียิ่งขึ้น
- ⚙️+0/-0≈ 016ด. ที่แล้ว
Buildings
ทั่วไปInfrastructure · QoLการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่สำคัญสำหรับการจัดการผลลัพธ์ของสิ่งก่อสร้าง
- ⚙️+0/-0≈ 016ด. ที่แล้ว
Units
ทั่วไปArmy · Movementความสอดคล้องที่ดีขึ้นระหว่างการตั้งค่าความเร็วของเกมและการเคลื่อนที่ของยูนิต
- 🗺️+0/-0≈ 016ด. ที่แล้ว
Endless Mode
แผนที่Endgame · Performanceประสบการณ์ทางเทคนิคที่ราบรื่นยิ่งขึ้นระหว่างการเล่น Endless Mode ในระยะยาว
- +0/-0≈ 016ด. ที่แล้ว
Demon Altar
UnitDemon · Altarปรับจูนการสเกลพลังและปรับปรุงประสิทธิภาพทางเทคนิค
- 🦸+0/-0≈ 016ด. ที่แล้ว
King of Blood
ฮีโร่Blood · Heroแก้ไขข้อมูลภาพเกี่ยวกับการอัญเชิญ imp
สกิลที่ปรับบ่อยสุด
สกิลที่แก้ไขบ่อยที่สุดในทุกแพตช์